WebAssembly由Web和Assembly组成,简言之就是在Web上运行Assembly,其缩写是wasm。开发者可以把Rust、Go、C等编写的程序编译为WebAssembly,从而让程序在浏览器中运行。
WebAssembly 最初由 W3C 的 Mozilla、谷歌、微软、苹果等公司合作研发,是浏览器内应用程序的高性能执行引擎。于 2015 年首次发布,那时在Firefox、Google Chrome和 Microsoft Edge 中运行 Unity 的《愤怒的机器人》。
2019 年,W3C 宣布 WebAssembly 核心规范成为正式标准。
时隔 3 年,W3C 又发布了 WebAssembly 核心规范 2.0 的首个草案,该草案由 3 部分组成,分别是:
WebAssembly Core Specification – Version 2.0:该部分描述了WebAssembly 核心标准的 2.0 版本,是一种安全、可移植、可以为高效执行和紧凑表示而设计的低级代码格式;
WebAssembly JavaScript Interface – Version 2.0:该部分提供了一个明确的 JavaScript API,用来与 WebAssembly 进行交互;
WebAssembly Web API – Version 2.0 :该部分描述了 WebAssembly 与各大技术平台的整合。
目前该草案是首次对外公开,作为第一个草案,并不意味着获得了所有W3C成及其成员的认可。W3C工作组欢迎大家就草案发表评论与提出改进建议:https://github.com/WebAssembly/spec/issues与此同时,W3C也表示,这是一份草稿文件,可能随时被其他文件更新、替换或废止。除了正在进行的工作之外,引用本文件是不恰当的。
参考链接:
https://www.w3.org/blog/news/archives/9509
https://www.w3.org/TR/wasm-core-2/
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