这是一个动手操作的初学者指南,它能让你快速地构建游戏,所有的东西都有很棒的Unity引擎!您将快速通过基础知识,并使用您现有的编码技能来创建2D、3D和AR/VR游戏。
在Unity In Action,第三版,你将学习如何:
创造能够奔跑、跳跃和撞到东西的角色
制作3D第一人称射击游戏和第三人称动作游戏
构建2D卡牌游戏和横向卷轴平台游戏
带有AI的脚本敌人
通过导入模型和图像来改善游戏图像
为游戏设计直观的用户界面
播放音乐和空间感知音效
将你的游戏连接到互联网上进行在线游戏
将你的游戏部署到桌面、手机和网页上
成千上万的新游戏开发者选择了Joe Hocking的《Unity in Action》作为他们掌握Unity的第一步。从一个新游戏开发项目的初始基础开始,你将很快开始编写自定义代码,而不是点击预先编写好的脚本。这个完全更新的第三版包含了完全更新的图形,Unity的最新功能,以及增强和虚拟现实工具包的覆盖。您将从基础上掌握Unity工具集,学习从应用程序程序员到游戏开发者的技能。
https://www.manning.com/books/unity-in-action-third-edition
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