来源 | why技术
头图 | 视觉中国
荒腔走板
上面这个图片是我上周末看《乐队的夏天》的时候拍的。
我听他们的歌的时候,应该是初中,那个时候磁带已经差不多快过气了,进入了光碟的时代,我记得一张光碟里面有好几十首歌,第一次在 DVD 里面听到他们的歌是《一生有你》,听到这首歌的时候就感觉很干净,很惊艳。
听到这首歌的那个周末,我就看着那个 MV 反复学,那时的 DVD 有个功能是可以 A-B 反复播放某个片段,我就一句一句的学,学会了这首歌。
那时候的李健,一双清澈明亮的大眼睛,就像一汪湖水,我一个小男孩,都好想在他的眼睛里扎个猛子。
十多年后的今天,这个乐队重新出现在我的视野中,只是李健已经不再其中。
他们在乐队的夏天的舞台上唱了一首《青春再见》,结果被一个自称 23 岁的胖小伙说“中年人的油腻”,被另个专业乐迷说:“四十多岁的人怎么还在唱青春再见?”。第一期就被淘汰出局。
这个怎么就油腻了?四十多岁的人怎么就不能唱青春再见了?男人至死都是少年你们不知道吗?小子,他们玩音乐的时候你还不会说话呢。
他们离开舞台的画面,我感觉到一丝辛酸,一丝真的青春再见的辛酸。
水木年华没有错,错的是这个舞台,这个舞台不适合他们的歌曲。
一起看个问题
前几天有个读者给我发了一个链接,说这个链接里面的代码,为什么会这样运行,实在是没有搞懂是怎么回事,链接如下:
https://springboot.io/t/topic/1139
注意第 10 行,permits 参数,根据他的描述应该是 3:
不知道为什么代码里面给了一个 2。但是为了保证真实,我直接拿过来了,没有进行改动。一会我会根据这个代码进行简单的修改。
知道 semaphore 是干啥的同学可以先看看上面的代码,为什么造成了“死锁”。
反正是一个非常无语的低级错误,但是我反复看了几遍居然没有看出来。
不知道 semaphore 是干啥的同学,看过来。我先给你科普一下。
semaphore 我们一般叫它信号量,用来控制同时访问指定资源的线程数量。
如果不懂 semaphore ,那上面代码你也看不懂了,我按照代码的逻辑给你举个例子。
比如一个高端停车场,只有 3 个车位。(这就是“指定资源”)
是的,门口的剩余车辆指示牌显示:剩余停车位 3 辆。
路上的车分别是 why 哥的劳斯莱斯、赵四的布加迪、刘能、谢广坤这对好基友开的法拉利:
这个时候从“点赞路”过来的赵四先开到了,于是停了进去。
刘能、谢广坤到了后发现,刚好还剩下 2 个车位,于是好基友手拉手,一起停了进去。
没多久,我也到了,发现没有停车位了,怎么办呢?我只有在门口等一下了。
但是根据提问者的描述,“在运行时,有时只会执行完线程A,其线程B和线程C都静默了。”
在上面这个场景中就是:赵四的布加迪开进去停车后,后面刘能、谢广坤的法拉利和我的劳斯莱斯都停不进去了。
为什么停不进去呢?他怀疑是死锁了,这个怀疑有点无厘头啊。
-
互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。(不满足,还有两个停车位没有用呢。)
-
请求与保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。(不满足,张三占了一个停车位了,没有提出还要一个停车位的要求,另外的停车位也没有被占用)
-
不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放。(满足,张三的车不开出来,这个停车位理论上是不会被夺走的)
-
循环等待条件: 若干进程间形成首尾相接循环等待资源的关系。(不满足,只有我和刘能、谢广坤两拨人在等资源,但没有循环等待的情况。)
这四个条件是死锁的必要条件,必要条件就是说只要有死锁了,这些条件必然全部成立。
而经过分析,我们发现没有满足死锁的必要条件。那为什么会出现这样的现象呢?
自己撸代码
下面的程序基本上是按照上面截图中的示例代码接合上面的故事改的,可以直接复制粘贴:
public class ParkDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Integer parkSpace = 3;
System.out.println("这里有" + parkSpace + "个停车位,先到先得啊!");
Semaphore semaphore = new Semaphore(parkSpace, true);
Thread threadA = new Thread(new ParkCar(1, "布加迪", semaphore), "赵四");
Thread threadB = new Thread(new ParkCar(2, "法拉利", semaphore), "刘能、谢广坤");
Thread threadC = new Thread(new ParkCar(1, "劳斯莱斯", semaphore), "why哥");
threadA.start();
threadB.start();
threadC.start();
}
}
class ParkCar implements Runnable {
private int n;
private String carName;
private Semaphore semaphore;
public ParkCar(int n, String carName, Semaphore semaphore) {
this.n = n;
this.carName = carName;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
if (semaphore.availablePermits() < n) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "来停车,但是停车位不够了,等着吧");
}
semaphore.acquire(n);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "把自己的" + carName + "停进来了,剩余停车位:" + semaphore.availablePermits() + "辆");
int parkTime = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 6);
TimeUnit.SECONDS.sleep(parkTime);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "把自己的" + carName + "开走了,停了" + parkTime + "小时");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(n);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "走后,剩余停车位:" + semaphore.availablePermits() + "辆");
}
}
}
运行后的结果如下(由于是多线程环境,运行结果可能不尽相同):
这次这个运行结果和我们预期的是一致的。并没有线程阻塞的现象。
那为什么之前的代码就会出现“在运行时,有时只会执行完线程A,其线程B和线程C都静默了”这种现象呢?
差异就体现在获取剩余通行证的方法上。上面是链接里面的代码,下面是我自己写的代码。
说实在的,链接里面的代码我最开始硬是眼神编译了一分钟,没有看出问题来。
当我真正把代码粘到 IDEA 里面,跑起来后发现当最先执行了 B 线程后,A、C 线程都可以执行。当最先执行 A 线程的时候,B、C 线程就不会执行。
我人都懵逼了,反复分析,发现这和我认知不一样啊!于是我陷入了沉思:
过了一会,保洁大爷过来收垃圾,问我:“hi,小帅哥,你这瓶红牛喝完了吧?我把瓶子收走了啊。”然后瞟了一眼屏幕,指着获取剩余许可证的那行代码对我说:“你这个地方方法调用错了哈,你再好好看看方法说明。”
System.out.println("剩余可用许可证: " + semaphore.drainPermits());
说完之后,拍了拍我的肩膀,转身离去。得到大师点化,我才恍然大悟。
由于获取剩余可用许可证的方法是 drainPermits,所以线程 A 调用完成之后,剩下的许可证为0,然后执行 release 之后,许可证变为 1。(后面会有对应的方法解释)
这时又是一个公平锁,所以,如果线程 B 先进去排队了,剩下的许可证不足以让 B 线程运行,它就一直等着。C 线程也就没有机会执行。
把获取剩余可用许可证的方法换为 availablePermits 方法后,正常输出:
这真的是一个很小的点。所谓当局者迷旁观者清,就是这个道理。
方法解释
我估计很多不太了解 semaphore 的朋友看完前面这两部分也还是略微有点懵逼。
在上面的测试案例中,我们只用到了 semaphore 的四个方法:
-
availablePermits:获取剩余可用许可证。
-
-
release(int n):释放指定数量的许可证。
-
acquire(int n):申请指定数量的许可证。
首先看 availablePermits 和 drainPermits 这个两个方法的差异:
这两个地方的文档描述,有点玩文字游戏的意思了。稍不留神就被带进去了。
你仔细看:availablePermits 只是 return 当前可用的许可证数量。而 drainPermits 是 acquires and return,它先全部获取后再返回。
availablePermits 只是看看还有多少许可证,drainPermits 是拿走所有剩下的许可证。
所以在上面的场景下,这两个方法的返回值是一样的,但是内部处理完全内部不一样:
当我把这个发现汇报给保洁大爷后,大爷轻轻一笑:“小伙子,要不你去查一下 drainPermits 前面的 drain 的意思?”
该方法就是释放指定数量许可证。释放,就意味着许可证的增加。就类似于刘能、谢广坤把他们各自的法拉利从停车位开出来,驶离停车场,这时停车场就会多两个停车位。
上面红框框起来的部分是它的主要逻辑。大家自己看一下,我就不翻译了,大概意思就是释放许可证之后,其他等着用许可证的线程就可以看一下释放之后的许可证数量是否够用,如果够就可以获取许可证,然后运行了。
这句话非常关键:说的是执行 release 操作的线程不一定非得是执行了 acquire 方法的线程。
开发人员,需要根据实际场景来保证 semaphore 的正确使用。
release 操作这里,大家都知道需要放到 finally 代码块里面去执行。但是正是这个认知,是最容易踩坑的地方,而且出了问题还非常不好排查的那种。
放肯定是要放在 finally 代码块里面的,只是怎么放,这里有点讲究。
我结合下一节的例子和 acquire 方法一起说明:
acquire 方法主要先关注我红框框起来的部分。
从该方法的源码可以看出,会抛出 InterruptException 异常。记住这点,我们在下一节,带入场景讨论。
release使用不当的大坑
我们还是带入之前停车的场景。假设赵四和我先把车停进去了,这个时候刘能、谢广坤他们来了,发现车位不够了,两个好基友嘛,就等着,非要停在一起:
等了一会,我们一直没出来,门口看车的大爷出来对他们说:“我估摸着你们还得等很长时间,别等了,快走吧。”
public class ParkDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Integer parkSpace = 3;
System.out.println("这里有" + parkSpace + "个停车位,先到先得啊!");
Semaphore semaphore = new Semaphore(parkSpace, true);
Thread threadA = new Thread(new ParkCar(1, "布加迪", semaphore), "赵四");
Thread threadB = new Thread(new ParkCar(2, "法拉利", semaphore), "刘能、谢广坤");
Thread threadC = new Thread(new ParkCar(1, "劳斯莱斯", semaphore), "why哥");
threadA.start();
threadC.start();
threadB.start();
threadB.interrupt();
}
}
class ParkCar implements Runnable {
private int n;
private String carName;
private Semaphore semaphore;
public ParkCar(int n, String carName, Semaphore semaphore) {
this.n = n;
this.carName = carName;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
if (semaphore.availablePermits() < n) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "来停车,但是停车位不够了,等着吧");
}
semaphore.acquire(n);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "把自己的" + carName + "停进来了," + "剩余停车位:" + semaphore.availablePermits() + "辆");
int parkTime = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, 6);
TimeUnit.SECONDS.sleep(parkTime);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "把自己的" + carName + "开走了,停了" + parkTime + "小时");
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + "被门口大爷劝走了。");
} finally {
semaphore.release(n);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "走后,剩余停车位:" + semaphore.availablePermits() + "辆");
}
}
}
看着代码是没有毛病,但是运行起来你会发现,有可能出现这样的情况:
why哥走后,剩余停车位变成了 5 辆?我是开着劳斯莱斯去给他们开发停车位去了吗?
在往前看日志发现,原来是刘能、谢广坤走后,显示了剩余停车位 3 辆。
50 行抛出了 InterruptedException,导致明明没有获取到许可证的线程,执行了 release 方法,而该方法导致许可证增加。
在我们的例子里面就是刘能、谢广坤的车都还没停进去,走的时候门口的显示屏就增加了两个停车位。
而且还非常的危险,你想你代码里面莫名其妙的多了几个“许可证”。就意味着可能又多于你预期的线程在运行。很危险。
答案已经呼之欲出了,这个地方需要 catch 起来,如果出现中断异常,直接返回:
跑起来,结果也正确,所有车都走了后,停车位还是只有 3 辆:
上面的写法还有一个疑问,如果我刚刚拿到许可证,就被中断了,怎么办?
抛出 InterruptedException 后,分配给这个线程的所有许可证都会被分配给其他想要获取许可证的线程,就像通过调用 release 方法一样。
增强release
你分析上面的问题会发现,导致问题的原因是没有获取到许可证的线程,调用了 release 方法。
我觉得这个设定,就是非常容易踩坑的地方。简直就是一个大坑!
我们可以就这个问题,对 release 方法进行增强,只有获取后的线程,才能调用 release 方法。
这一招我是在《Java高并发编程详解-深入理解并发核心库》里面学到的:
其中的 3.4.4 小节《扩展 Semaphore 增强 release》:
获取许可证的方法被修改成这样了(我只截取其中一个方法),获取成功后放入到队列里面:
里面的 release 方法修改成这样了,执行之前先看看当前线程是否是在队列里面: