报告摘要:
2018年第一季度,中国网络游戏市场维持稳定增长,市场规模643.3亿元。腾讯游戏与网易游戏共计占据中国网络游戏市场规模的69.3%,后位厂商竞争激烈。移动游戏市场规模达424.8亿元,季度市场规模历史首次突破400亿大关。PC游戏市场规模为218.5亿元,环比下降2.5%,同比增长0.9%。女性向游戏及H5小程序帮助国内移动游戏突破市场发展瓶颈,各大头部游戏厂商纷纷加力网游出海业务布局。
▌2018Q1中国网络游戏市场规模
受政策监管影响 市场增速放缓
2018Q1,中国网络游戏市场规模达643.3亿元,环比增长6.5%,同比增长10.3%。市场经历了2017年的快速成长后增速逐渐放缓,一方面是因为在拓展增量市场时遇到瓶颈,另一方面是因为国家针对游戏市场的政策监管再次趋紧。但总体而言,市场的发展趋势仍然趋好。
▌2018Q1中国网络游戏市场细分结构
端游市场占比企稳反弹 市场格局现雏形
2018Q1,移动游戏市场份额占比达66.0%,PC端游市场份额占比28.5%。 2017年以来,网游玩家向移动端转移的速度变缓,端游市场的占比也逐渐稳定,整体市场细分结构日趋稳定。
▌2018Q1中国网络游戏行业用户规模
中国移动游戏用户数突破4.7亿人次
在过去的两年中,中国移动游戏用户增长约1亿人次,整体增幅约30.0%。而中国PC游戏用户则流失了约0.76亿人次,整体跌幅约15.4%。此外在2017年底,中国移动游戏玩家规模正式超越PC游戏玩家规模,智能手机及平板平台成为了中国玩家基数最大的网络游戏平台。
▌2018Q1中国网络游戏市场份额
腾讯、网易持续引领市场
2018Q1,中国网游市场的头部市场集中度依然保持较高水准,腾讯与网易共计占据中国网络游戏市场规模的69.3%。而以三七互娱、完美世界及游族网络为代表的第二集团的市场规模竞争仍较激烈。
▌中国上市网络游戏企业营收TOP10