再过几天的双十一,就是腾讯 20 周年的纪念日。马化腾当年注册成立“深圳市腾讯计算机系统有限公司”时,大概无论如何也想不到,这个无比重要的纪念日,竟会和网上最大的购物狂欢节在同一天。
会议上,汤道生发表了题为《腾讯 20 年,共生未来》的演讲,阐明了腾讯未来将拥抱产业互联网的布局,InfoQ 记者将演讲要点整理如下:
腾讯目前已有 10 亿用户千亿支付、2000 万 + 伙伴、提供 1 万 + 在线政务服务;
产业互联网重要性将大大加强,腾讯调整组织架构,聚焦构建两张网,即深耕消费互联网和拥抱产业互联网。在产业互联网中,腾讯未来重点关注趋势有:内容消费升级带来内容精品化、用新的技术驱动文创工具简化、社交聚变,社交和内容的结合。
腾讯拥抱产业互联网将深耕垂直领域,通过云平台,连接线上和线下、用户和产业,扮演好数字化助手的角色,提供系统性解决方案。
产业互联网不仅是 2B,同时是 2C,腾讯将利用其在消费端的经验,以 C-B 的独特方式服务产业、服务于人。
未来 20 年,腾讯愿与合作伙伴合作共生。
此外,包括腾讯智慧出行,智慧医疗,智慧金融、工业,腾讯云,内容文创等主业务的负责人也分别在主论坛发表演讲,介绍了各业务线最新进展和未来发展方向,要点如下:
腾讯智慧出行致力于连接人与人,人与设备以及人与服务,利用腾讯云、AI、 大数据等技术,通过高精地图、社交工具、智慧应用等手段,助力自助出行,共享出行和公共出行,帮助车企类合作伙伴完成智慧升级。
未来,智慧出行是腾讯的努力方向,通过腾讯车联,腾讯智能驾驶,高精地图,腾讯位置服务,腾讯乘车码等解决方案合理配置出行资源。
探索”互联网“+ 医疗健康:医学 AI、智慧医院、医学科普资讯、生态建设。
关注两个重点学科:妇幼保健、肿瘤治疗。
提供三种产品能力:基础服务设施、科普资讯平台、AI 医疗创新模式。
金融:通过机器学习,AI 技术等帮助合金融企业在短时间内完成数字化转型,进行大数据风控和反欺诈,帮助一些特殊用户实现自助服务。
工业:连接工业制造和消费端,ToB、ToC 协同,通过物联网,大数据等技术为中小企业提供服务。
开放核心能力,助力产业升级:小程序·云开发,大幅降低小程序开发门槛。
全方位模块化产业升级方案:CSIG,打造智慧零售、智慧城市、智慧医疗等。
发布云启产业计划,和北大合作打造中国第一所产业互联网商学院,马化腾任荣誉院长。
2020 年将是中国 5G 进入大规模商用的一年,在 2020 年内容创作将会迎来一个新的周期,短视频是未来的趋势。伴随 VR、AR 等技术变革性的进步,会有一些适应内容生态的新公司诞生。
在内容消费方面的布局:用内容贯穿消费互联网,企鹅号将能接入腾讯各平台数据,进行舆情监控,为创作者选材提供帮助,促进全民创作;加强内容产业基金的投入,投资更多内容项目;基于各领域 IP(动漫,音乐,影业,电竞,体育),未来与合作伙伴共同努力,构建丰富的 IP 上游产品线。
在大会现场,腾讯副总裁林松涛也正式发布了腾讯的短视频产品:YOO 短视频平台。
内容成为新的流量发动机。
打造两类内容平台:超级综合平台 + 垂直内容平台并行发展。
腾讯信息流:以兴趣为核心的资讯生态,采用腾讯信息流 AI+ 社交双引擎。
深耕年轻内容生态,腾讯将引入年轻 IP,扶持年轻创作者,构建年轻社群。
电竞赛事与直播进入黄金时期。
二次元迎来产业爆发期,商业化拓展备受重视,腾讯将打造以二次元 IP 为核心的生态圈,拓展 IP 商业化变现。
打造 PUGC 创作工具。
就在 10 月 31 日,腾讯 CEO 马化腾像往常一样,发布了致合作伙伴的一封信,重点内容如下:
腾讯完成历史上的第三次重大战略升级和架构调整,七大事业群重组为六大事业群。
伴随数字化进程,移动互联网的主战场,正在从上半场的消费互联网,向下半场的产业互联网方向发展。接下来,腾讯将扎根消费互联网,拥抱产业互联网。
腾讯在移动互联网上半场基本实现了开放战略的目标,下半场希望实现的新目标:要做好“连接器”,为各行各业进入“数字世界”提供最丰富的“数字接口”;还要做好“工具箱”,提供最完备的“数字工具”;同时更要做好“生态共建者”,提供云计算、大数据和人工智能等新型基础设施,激发每个参与者进行数字创新,与各行各业合作伙伴一起共建“数字生态共同体”。
目前腾讯已经在医疗、教育、交通、零售和制造业等领域进行初步尝试,与此同时,希望进一步打造年轻人喜欢的社交平台和内容生态,与数字内容领域的合作伙伴建立更加紧密的新生态;借助“社交×内容”的网络效应,让 UGC 与 PGC 彼此滋养,形成最有活力的 IP 创生土壤。
回应最近的知乎提问:非常高兴看到很多网友针对基础科学的突破、产业互联网与消费互联网的融合创新出谋划策,腾讯将更加重视科技驱动力。
早在腾讯因爆款游戏《王者荣耀》大杀四方,财源广进的时候,就有人发出质疑:腾讯已经变成一家游戏公司了吗?游戏收入占比太大,会不会让腾讯的收入结构太过单一?现在看来,当初的预测一语成谶,在游戏业监管政策趋严之后,作为腾讯最大收入来源的游戏业务,果真在瞬间败退,收入占比从今年 Q1 的占比 46.3%,陡降到 Q4 的 36.7%,腾讯股价也随之下跌,市值严重缩水。2018 年,腾讯的市值蒸发 40%,约合人民币 18000 亿元,跌出了全球市值最高的 10 家公司之列。
(2004-2018 年腾讯股价走势图)
但是在 10 月 31 日,腾讯股价开始反弹,截至收盘,报 267 港元 / 股,上涨 5.87%。
不知这是否与当天下午马化腾发表的致合作伙伴的公开信有关。
不过,如果游戏管理的力度继续加大,出台更多游戏限制政策,腾讯当初带给小游戏公司的痛苦,它自己也将很快尝到。
另一方面,在腾讯与“流量”一起,被视为核心力量的“资本”,在这家互联网巨头 20 周年的当口,现在也变成一个不确定因素,濒临拐点。从今年下半年起,腾讯投资业务显著收紧,步调放缓,与业务弱相关的项目几乎暂停接触,已投项目因不符业务需求跟投停滞。一位腾讯财务顾问透露,“腾讯投资并购部显然陷在焦虑里,它要证明自己的价值。”这背后最直接的原因,就是资金少了。
也许是对外界对其创新力不足质疑的回应,也许是公司的核心游戏业务受政策影响,抵挡不住市值下降缩水的势头,腾讯在压力和焦虑之中进行了近十年来力度最大的组织架构调整,腾讯由原来的七大事业群变成六大事业群,押注 AI 和 5G,成立了技术委员会。
10 月 23 日半夜,时隔六年,马化腾再次出现在知乎论坛并提出一个问题:“未来十年哪些基础科学突破会影响互联网科技产业?产业互联网和消费互联网融合创新,会带来哪些改变?“瞬间,这一问题引起热议,涌现出大量回答,截至今日,网友的回答已有近 2000 条,网友纷纷来给小马哥出谋划策。
大会上,汤道生对腾讯和合作伙伴的展望,各个主要业务线的计划和进展,加上力度颇大的架构改革和腾讯思变的心,以及小马哥的加持,不知是否能够成为一剂强心针,为其挽回合作伙伴的心?
不久前的 10 月 29 日,小马哥度过了他的第 48 个生日。虽然仍然有网友玩“转发五个群送两个太阳”的梗,最后既没得到太阳也没得到 Q 币,但不死心的他们仍然乐此不疲。
腾讯 20 周年、小马哥生日,在这两个具有纪念意义的日子里,本来应该是环绕着喜庆欢乐的氛围,但今年,腾讯和小马哥的头上,似乎都笼罩着一层粘稠的焦虑感。从股价狂跌市值蒸发 1.8 万亿,很多人质疑腾讯已然变成一个投资公司,到刚发生不久的组织架构大变动,马化腾深夜在知乎提问等等,都成为众人猜测和讨论的焦点。
事实上,这种焦虑感从 5 月份一篇刷爆朋友圈的文章《腾讯没有梦想》之后,似乎就没有断绝过。这篇文章对腾讯进行了一次全方位的审视和拷问,包括腾讯的核心产品创造力,正在变成一家投资公司而不是技术公司,核心战略产品节节败退,等等,都成为腾讯遭到外界诟病的焦点。
从成立之初,腾讯的技术创新能力和定位就让人感到困惑。今天,在腾讯成立 20 周年之际,这家公司仍然在感受着这些问题带来的焦虑。
20 岁的腾讯,已不是初出茅庐,但比起微软这个已经过半世纪沧桑的科技公司,腾讯还是一个年轻人。站在彷徨的十字路口,腾讯将何去何从?--- 今天在演讲台上,汤道生给腾讯指出了一个方向,小马哥也在公开信中给出了非常明确的计划:接下来,腾讯将扎根消费互联网,拥抱产业互联网,希望以此打消外界的疑虑。然而,腾讯走到今天,体制内存在问题不可否认,与被质疑创新能力在消逝,变成盈利为王的苹果一样,腾讯需要有一个更加清晰的定位。
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