AI又要和人类“对打”,Deepmind宣布《星战Ⅱ》即将开始

2019 年 1 月 23 日 镁客网



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策划&撰写:巫盼

AI又要和人类“对打”了!今天凌晨,Deepmind在推特上官宣,将和暴雪联合,于北京时间周五凌晨两点,在Twitch上直播AI打《星际争霸II》。

在Deepmind最新官宣推特下,可以看到不少网友显得异常激动,游戏玩家以及AI爱好者、科研人员都非常关注AI在《星际争霸II》上的表现。

谈及《星际争霸》,这款即时科幻战略游戏每年都参加AIIDE机器人竞赛。它的长盛不衰归功于其丰富的多层次游戏,这也使其成为研究AI的理想环境。

早在2016年年底,Deepmind就宣布要开始训练AI打《星际争霸II》的计划,它们的目的是希望可以开发一套游戏界的“AlphaGo”,当然最终是为了将技术应用到现实生活中。

当时,DeepMind和暴雪娱乐合作,推出可将《星海争霸II》用于训练AI的API和工具,并开放下载,其中包含游戏录影资料库、Deepmind开源工具以及机器学习API。

为了推进AI打游戏的进度,暴雪为此开放了65000场比赛的数据缓存用于AI的训练,并表示每月会将另外50万个游戏数据添加到缓存中。此外,他们还将游戏中的特定游戏元素拆为迷你游戏,例如地图探索、资源收集等,可帮助AI训练特定技能。

截止到现在,双方已经过招数轮,AI和人类均有获胜记录。

与下围棋不同的是,打游戏的AI需要学习的内容非常多,并且十分考验其决策的反应速度。最关键的是,《星际争霸II》的游戏内容并不是在开始就全部公开,所以玩家需要能够从现有的线索去预测之后的情况以及敌人的动态能力。Deepmind研究员Oriol Vinyals表示,“这项游戏需要我们发明出规划、记忆和如何处理不确定性的能力。”显然,打游戏的AI要比下围棋的难度高很多

最后,如果想要第一时间了解Deepmind的AI这几个月训练的情况如何,一定不能错过周五凌晨的直播。

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