盟军最高司令部转型的能力发展局的一项关键任务是推动北约的创新。这是通过挑战现状,克服组织思维定式,审视变革的长期利益,以及审查哪些变革是可能的及其相关的效果和影响的长期视角来实现的。有大量的工具可以用来点燃创新,如研究、概念开发和实验(CD&E),以及增加与来自不同国家、学术界和工业界的专家的联系。
世界范围内日益具有挑战性和快速发展的安全环境,再次强调了测试和实验新能力的重要性,以便迅速向用户提供这些能力,或者尽早失败。本卷介绍了一些发人深省的章节,并阐述了广泛主题的CD&E经验。
第一章是重点是CD&E的诞生和需求;探讨了CD&E的想法是如何演变的,它作为一项政策和一个过程的意义是什么,以及CD&E目前是如何应用的。在第二章中,强调了旨在克服 "无政府状态 "问题的CD&E方法的要求,并讨论了CD&E定义中 "分析 "的遗漏。它描述了瑞典武装部队在实施改革期间对该方法的经验。这一章指出了科学方法在更复杂的情况下进行实验的局限性。它提出了一种不同的方法,说明了文化和认知上的差异,此外还建立了对知识的积累和使用的另一种看法。将心理学的见解带到CD&E过程中,努力减少参与该方法的工作人员的各种限制,并使后者更加有效和富有成效。
还介绍了国家的观点,如Van Hoeserlande中校讲述了比利时在CD&E方面的经验,作者将能力和概念发展的应用与一种新文化的出现联系起来,在这种文化中应该启动和阐述这一过程。马佐中校提供了一个北约的例子,他阐明了作战分析和作战试验在北约行动后勤链管理(OLCM)计划中的作用,以及他们对建立统一的业务流程模型(U-BPM)的贡献。对CD&E的评估进行了概述,作为一种可审计的证据线索,重新思考经常被视为次要事件链的CD&E的评估。
随后,介绍了各种技术和分析方法。向读者介绍了桌面实验(TTE)的适用性和有用性,解释了它们的结构、目标以及它们在特定的军事和科学背景下确定能力要求的总体效果。埃里克先生和帕林博士的章节通过介绍英国 "城市战士5号 "实验的具体情况,强调了单个模拟设计的优势和劣势,对桌面实验中使用的测试和方法这一主题做出了贡献。介绍了概念测试方法,并强调其重要性、广泛的适用性,并概述了构成概念测试成功过程的主要特征。补充了概念测试和桌面实验的重要性,强调了CD&E过程和三种不同类型的桌面评估游戏的价值:"能力评估游戏"、"颠覆性技术评估游戏"、"概念发展评估游戏"。着重介绍了形态分析克服传统简化系统所具有的弱点,为国防决策带来的优点。强调了对CD&E进行更多实证研究的必要性,这将填补文献中存在的空白。此外,这些研究提供了一种被称为 "防御估计成本模型 "的方法,实验中的专业人士可以在不同部门的分析中使用。
本卷的最后一章加强了CD&E对国防规划过程的意义,划定了哪些要素使CD&E成功,并讨论了这种方法在充满挑战的当代世界的未来。