价值1750亿美元的电子游戏生态系统庞大且不断发展,为全球28亿游戏玩家提供服务,包括与当前和未来军事建模和仿真(M&S)直接相关的技术和工作方式。英国国防科学与技术实验室(Dstl)的研究计划委托进行了一项研究,分析游戏生态系统,以了解哪些新兴或现有方法可以为军事训练和更广泛的M&S提供显著收益。重点是“建模和仿真即服务 (MSaaS)” ,以及为更复杂的多域操作培训的成本效益可能出现“阶梯式变化”。首先生成了游戏和军事M&S功能的热图,以突出与军事最相关的领域。通过与Dstl主题专家合作,确定了军事M&S通过利用游戏行业内的技术和能力实现现代化的20个关键机会。它们是跨技术、人员和流程的速赢和长期机会的混合体。其中的关键是游戏引擎技术不断增长的潜力;社区在游戏和游戏开发中的价值;以及广泛的网络访问作为M&S发现、共享和创新的推动者的作用。