Public speaking is an essential skill in everyone's professional or academic career. Nevertheless, honing this skill is often tricky because training in front of a mirror does not give feedback or inspire the same anxiety as present-ing in front of an audience. Further, most people do not always have access to the place where the presentation will happen. In this research, we developed a Virtual Reality (VR) environment to assist in improving people's presentation skills. Our system uses 3D scanned people to create more realistic scenarios. We conducted a study with twelve participants who had no prior experience with VR. We validated our virtual environment by analyzing whether it was preferred to no VR system and accepted regardless of the existence of a virtual audience. Our results show that users overwhelmingly prefer to use the VR system as a tool to help them improve their public speaking skills than training in an empty environment. However, the preference for an audience is mixed.


翻译:公共演讲是每个人专业或学术生涯中的一项基本技能。然而,磨练这一技能往往很困难,因为镜子前的训练不会提供反馈,也不会引起与观众面前的表演同样的焦虑。此外,大多数人并不总是能够进入演讲地点。在这项研究中,我们开发了一个虚拟现实环境来帮助提高人们的演讲技能。我们的系统使用3D扫描员来创造更现实的场景。我们与12名在VR方面没有经验的参与者进行了一项研究。我们通过分析我们虚拟环境是否偏好于没有VR系统,而不论是否存在虚拟观众,我们验证了我们的虚拟环境。我们的结果显示,用户绝大多数都倾向于使用VR系统作为工具,帮助他们提高公共演讲技能,而不是在空环境中进行培训。然而,对观众的偏好是喜好,但情况是喜忧参半的。

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虚拟现实,或虚拟实境(Virtual Reality),简称 VR 技术,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 实际上现在实用的民用VR技术只有带头部追踪功能的头戴式显示器,只能有限的勉强模拟视觉感官。近年来火爆的VR就是这个。 VR技术重点在硬件方面,尤其是头部追踪技术是重中之重。VR必须要结合硬件与软件一起使用。和大多数人想象的不同,VR在软件方面实现起来简单,几乎只需要很少的一点代码即可实现。
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