Immersion plays a vital role when designing cinematic creations, yet the difficulty in immersive shooting prevents designers to create satisfactory outputs. In this work, we analyze the specific components that contribute to cinematographic immersion considering spatial, emotional, and aesthetic level, while these components are then combined into a high-level evaluation mechanism. Guided by such a immersion mechanism, we propose a GAN-based camera control system that is able to generate actor-driven camera movements in the 3D virtual environment to obtain immersive film sequences. The proposed encoder-decoder architecture in the generation flow transfers character motion into camera trajectory conditioned on an emotion factor. This ensures spatial and emotional immersion by performing actor-camera synchronization physically and psychologically. The emotional immersion is further strengthened by incorporating regularization that controls camera shakiness for expressing different mental statuses. To achieve aesthetic immersion, we make effort to improve aesthetic frame compositions by modifying the synthesized camera trajectory. Based on a self-supervised adjustor, the adjusted camera placements can project the character to the appropriate on-frame locations following aesthetic rules. The experimental results indicate that our proposed camera control system can efficiently offer immersive cinematic videos, both quantitatively and qualitatively, based on a fine-grained immersive shooting. Live examples are shown in the supplementary video.


翻译:沉浸感在设计电影创作时起着至关重要的作用,然而沉浸式拍摄的困难阻碍了设计师创建令人满意的产出。在这项工作中,我们分析了在空间、情感和美学层面上对电影制作沉浸性做出贡献的特定组成部分,同时将这些组成部分结合成高级评估机制。在这样的沉浸机制的指导下,我们提出了一种基于GAN的摄像机控制系统,能够在3D虚拟环境中生成以演员为驱动的摄像机运动,以获得沉浸式电影序列。在生成流程中,所提出的编码器-解码器架构将角色运动转换为在情感因素的条件下的摄像机轨迹。这保证了通过在物理和心理上执行演员-摄像机同步来实现空间和情感沉浸。采用控制摄像机抖动以表现不同心理状态的规则化来进一步加强情感沉浸。为了实现美学沉浸,我们努力改善美学框架构图,通过对合成的摄像机轨迹进行修改,基于自我监督调整器,调整后的摄像机位置可以根据美学规则将角色投射到适当的帧位置。实验结果表明,我们提出的摄像机控制系统可以根据精细的沉浸式拍摄高效地提供沉浸式电影视频,从定量和定性两个角度来看都具有良好的表现。在补充视频中展示了现场实例。

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