Cloud virtual reality (VR) gaming traffic characteristics such as frame size, inter-arrival time, and latency need to be carefully studied as a first step toward scalable VR cloud service provisioning. To this end, in this paper we analyze the behavior of VR gaming traffic and Quality of Service (QoS) when VR rendering is conducted remotely in the cloud. We first build a VR testbed utilizing a cloud server, a commercial VR headset, and an off-the-shelf WiFi router. Using this testbed, we collect and process cloud VR gaming traffic data from different games under a number of network conditions and fixed and adaptive video encoding schemes. To analyze the application-level characteristics such as video frame size, frame inter-arrival time, frame loss and frame latency, we develop an interval threshold based identification method for video frames. Based on the frame identification results, we present two statistical models that capture the behaviour of the VR gaming video traffic. The models can be used by researchers and practitioners to generate VR traffic models for simulations and experiments - and are paramount in designing advanced radio resource management (RRM) and network optimization for cloud VR gaming services. To the best of the authors' knowledge, this is the first measurement study and analysis conducted using a commercial cloud VR gaming platform, and under both fixed and adaptive bitrate streaming. We make our VR traffic data-sets publicly available for further research by the community.


翻译:云层虚拟现实( VR) 游戏交通特征, 如框架大小、 抵达间时间和延迟时间, 需要仔细研究, 作为向可缩放 VR 云层服务提供可缩放 VR 云层服务提供的第一步。 为此, 本文分析 VR 游戏流量和服务质量( QS) 在云层中远程进行 VR 传输时, 我们分析 VR 游戏流量和服务质量( Qos) 的行为。 我们首先利用云层服务器、 商业 VR 头目和 现成 WiFi 路由器等, 建立一个 VR 测试台。 使用这个测试台, 我们收集并处理不同游戏的云层 VR 监视数据数据数据数据数据数据数据。 研究人员和从业者可以使用这些模型来生成 VR 云层通信流量数据模型, 进行模拟和适应性网络的最佳商业数据测试 。 VRM 数据库的高级数据采集者 正在设计我们VR 数据库的高级数据库 。

0
下载
关闭预览

相关内容

IEEE虚拟现实会议一直是展示虚拟现实(VR)广泛领域研究成果的主要国际场所,包括增强现实(AR),混合现实(MR)和3D用户界面中寻求高质量的原创论文。每篇论文应归类为主要涵盖研究,应用程序或系统,并使用以下准则进行分类:研究论文应描述有助于先进软件,硬件,算法,交互或人为因素发展的结果。应用论文应解释作者如何基于现有思想并将其应用到以新颖的方式解决有趣的问题。每篇论文都应包括对给定应用领域中VR/AR/MR使用成功的评估。 官网地址:http://dblp.uni-trier.de/db/conf/vr/
【UAI2021教程】贝叶斯最优学习,65页ppt
专知会员服务
64+阅读 · 2021年8月7日
专知会员服务
31+阅读 · 2021年6月12日
如何构建你的推荐系统?这份21页ppt教程为你讲解
专知会员服务
64+阅读 · 2021年2月12日
专知会员服务
17+阅读 · 2020年9月6日
神经常微分方程教程,50页ppt,A brief tutorial on Neural ODEs
专知会员服务
70+阅读 · 2020年8月2日
【干货书】真实机器学习,264页pdf,Real-World Machine Learning
《DeepGCNs: Making GCNs Go as Deep as CNNs》
专知会员服务
30+阅读 · 2019年10月17日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
计算机 | 入门级EI会议ICVRIS 2019诚邀稿件
Call4Papers
10+阅读 · 2019年6月24日
CCF C类 | DSAA 2019 诚邀稿件
Call4Papers
6+阅读 · 2019年5月13日
计算机 | CCF推荐期刊专刊信息5条
Call4Papers
3+阅读 · 2019年4月10日
IEEE | DSC 2019诚邀稿件 (EI检索)
Call4Papers
10+阅读 · 2019年2月25日
计算机类 | ISCC 2019等国际会议信息9条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年12月25日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
计算机 | CCF推荐会议信息10条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年10月18日
计算机类 | 11月截稿会议信息9条
Call4Papers
6+阅读 · 2018年10月14日
计算机类 | 期刊专刊截稿信息9条
Call4Papers
4+阅读 · 2018年1月26日
【今日新增】IEEE Trans.专刊截稿信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2017年6月29日
Arxiv
6+阅读 · 2021年11月12日
Arxiv
0+阅读 · 2021年11月12日
VIP会员
相关VIP内容
【UAI2021教程】贝叶斯最优学习,65页ppt
专知会员服务
64+阅读 · 2021年8月7日
专知会员服务
31+阅读 · 2021年6月12日
如何构建你的推荐系统?这份21页ppt教程为你讲解
专知会员服务
64+阅读 · 2021年2月12日
专知会员服务
17+阅读 · 2020年9月6日
神经常微分方程教程,50页ppt,A brief tutorial on Neural ODEs
专知会员服务
70+阅读 · 2020年8月2日
【干货书】真实机器学习,264页pdf,Real-World Machine Learning
《DeepGCNs: Making GCNs Go as Deep as CNNs》
专知会员服务
30+阅读 · 2019年10月17日
【SIGGRAPH2019】TensorFlow 2.0深度学习计算机图形学应用
专知会员服务
39+阅读 · 2019年10月9日
相关资讯
计算机 | 入门级EI会议ICVRIS 2019诚邀稿件
Call4Papers
10+阅读 · 2019年6月24日
CCF C类 | DSAA 2019 诚邀稿件
Call4Papers
6+阅读 · 2019年5月13日
计算机 | CCF推荐期刊专刊信息5条
Call4Papers
3+阅读 · 2019年4月10日
IEEE | DSC 2019诚邀稿件 (EI检索)
Call4Papers
10+阅读 · 2019年2月25日
计算机类 | ISCC 2019等国际会议信息9条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年12月25日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
16+阅读 · 2018年12月24日
计算机 | CCF推荐会议信息10条
Call4Papers
5+阅读 · 2018年10月18日
计算机类 | 11月截稿会议信息9条
Call4Papers
6+阅读 · 2018年10月14日
计算机类 | 期刊专刊截稿信息9条
Call4Papers
4+阅读 · 2018年1月26日
【今日新增】IEEE Trans.专刊截稿信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2017年6月29日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员