本文解释了生成对抗网络(GAN)背后的数学原理及其难以训练的原因,并指出Wasserstein GAN是通过测量两个概率分部之间的平滑度来改进GAN训练的。
如今,生成对抗网络(GAN)已经取得了不少大型成果,它可以复制真实世界的丰富内容,如图像、语言和音乐等。它受博弈论启发:两个模型,一个生成器,一个判别器,两者在相互竞争的同时又相互扶持、共同进步。但是训练GAN并不是一件容易的事,因为自Ian Goodfellow提出这个概念以来,它就一直存在训练不稳定、容易崩溃的问题。
在这里,我想介绍一下GAN背后的数学原理及其难以训练的原因,并引入2017年FAIR提出的Wasserstein GAN,谈谈它是怎么在数学上实现突破性改进的。
KL散度和JS散度
生成对抗网络(GAN)
D的最佳值
什么是全局最优
损失函数代表什么
GAN的问题
很难达成纳什均衡
低维支持
消失的渐变
模式崩溃
缺乏一个适当的评估指标
改进GAN的训练
Wasserstein GAN(WGAN)
什么是Wasserstein距离
为什么Wasserstein比JS、KL发散更好
把Wasserstein距离作为GAN的损失函数
示例:用GAN生成新的宠物小精灵(pokemon)
参考文献
在开始介绍GAN之前,我们先来回顾这两个描述概率分布差异的概念:KL散度和JS散度。
KL(Kullback-Leibler)散度
KL散度又称相对熵、信息增益,它衡量的是概率分布P
和概率分布Q
之间的差异。
当p(x) == q(x)
时,DKL达到最小值,也就是0。
从上述公式可以看出,KL散度是不对称的。当p(x)
接近0,而q(x)
一定不是0时,这个公式会“忽视”q(x)
的作用。这导致的结果就是如果概率分布P
和Q
是两个同等重要的概率分布,KL散度可能会在计算相似性时出现错误。
JS( Jensen–Shannon)散度
JS散度是另一种衡量概率分布相似度的方式,它基于KL散度的变体,解决了不对称的问题,而且更加平滑。它的计算结果在0—1之间:如果p(x)
和q(x)
完全相同,那么DJS等于0;如果完全不同,那就等于1。
图1 给定两个高斯分布,其中p的mean=0,std=1;q的mean=1,std=1。m=(p+q)/2。可以发现DKL是不对称的,DJS是对称的
注:当然JS散度也存在缺陷,就是当P和Q距离过远时,DJS等于0,是个常数,这时梯度消失了。
一些人(Huszar,2015)认为,GAN取得巨大成功的原因之一是把损失函数从KL散度换成了JS散度。对于这个观点,我们会在下一节讨论。
GAN由两个模型组成:
判别器D。这个模型负责预测样本来自真实数据集的概率,它在真实数据上训练,学习真实的数据分布,因此能指出生成样本的不足。从某种意义上来说,它像一个批评家;
生成器G。这个模型负责将输入的可变噪声信号z合成为新的样本(z包含潜在的真实数据分布),然后输入判别器做判断。它的目标是基于判别器的输出捕捉真实数据分布,使自己生成的样本尽可能逼真。换言之,就是让判别器D输出高概率。
这两个模型在训练过程中互相竞争:生成器G一直在努力“欺骗”判别器D,判别器则在不断提升自我,避免被骗。正是这种有趣的零和博弈激发了GAN的潜力。
我们设:
符号 | 含义 | 注 |
---|---|---|
pz | 噪声数据z(输入)的分布 | 通常是均一的 |
pg | 生成器中数据x的分布 | - |
pr | 真实样本x的分布 | - |
一方面,我们希望输入真实数据后,判别器D输出的概率尽可能地大,即𝔼x∼pr(x)[logD(x)]最大;同时,输入生成样本G(z),z∼pz(z)后,判别器的𝔼z∼pz(z)[log(1−D(G(z)))]能最大,也就是D(G(z))接近0。
另一方面,我们也希望生成器生成的假样本能使判别器输出高概率,即D𝔼z∼pz(z)[log(1−D(G(z)))]最小化。
当把这些想法综合到一起,我们就可以发现,其实生成器G和判别器D构成了极大极小博弈,从数学角度看,就是我们要优化这个损失函数:
在梯度下降过程中,(𝔼x∼pr(x)[logD(x)]对G没有任何影响。
D的最佳值是多少?
现在我们有了一个明确的损失函数。我们先来研究一下D的最佳值:
因为我们要求L(G,D)极大情况下D(x)的最佳值,我们先设定义:
之后是求导(因为x可对所有可能的值采样,所以可以忽略积分):
当df(x̃)/dx̃=0
,我们就能得到D的最佳值:
一旦生成器被训练到最佳状态,pg就会无限接近pr,当pg=pr,D∗(x)的值就是1/2。
什么是全局最优?
当生成器和判别器都被训练到最佳状态时,pg=pr,D∗(x)=1/2,这时我们的损失函数就变成:
损失函数代表什么?
正如我们在第一节中介绍的,pg和pr之间的JS散度可以这么算:
也就是:
从本质上来说,当生成器最优时,GAN的损失函数会通过JS散度来量化生成数据分布pg和实际样本分布pr之间的相似性。能复现真实样本数据分布的最佳生成器G∗可以使L(G∗,D∗)=−2log2的值最小。
GAN的其他变体:在不同情况下GAN有许多变体,或者设计用于不同的任务。例如,对于半监督学习任务,一个想法是更新判别器以输出实际类别标签:1,...,K-11,...,K-1以及一个假类别标签KK。生成器模型的目标则是欺骗鉴别器,让它输出小于KK的分类标签。
(未完待续……)