成为VIP会员查看完整内容
VIP会员码认证
首页
主题
发现
会员
服务
注册
·
登录
0
微软对元宇宙的另一种解读:用玩游戏的方法解决现实问题?|海外视角
2022 年 3 月 20 日
创业邦杂志
游戏行业已经开始为大众市场搭建相关工具了。
来源 | 毒舌科技(ID:dushekeji)
作者丨咏霖
编辑|周峰
在微软的眼中,元宇宙似乎等于游戏。今年年初,微软CEO纳德拉接受媒体采访时就表示过这一观点,认为“元宇宙本质上就是游戏,它能够将人物、地点、事物放入物理引擎中,然后相互关联。”
当时微软刚刚完成对动视暴雪的收购,Facebook母公司Meta也正因2021年VR业务亏损百亿美元处在风口浪尖之上。纳德拉的言论不免引起争议。直到近期,微软混合现实部门主管Christopher Covert在世界VR/AR协会主办的线上论坛“元宇宙2.0”上发表演讲,才详细展示了“元宇宙=游戏”的微软逻辑。
在会上,Covert讨论了实用游戏行业对推动元宇宙基础设施建设的重要作用,并解读了微软早已开始全方位布局的元宇宙战略。引入了一项新概念:实用游戏(serious gaming),认游戏技术会越来越多地用于解决现实生活中的实际问题。
以下是Covert演讲的关键主旨编译:
元宇宙作为空间计算和互联网的融合体,旨在成为互联网之后人类的下一代互动平台。要构建出虚拟世界互联互通的Web3.0体系,则需要前所未有的合作、技术、以及可交互操作能力才能实现。
游戏行业则已经成为元宇宙领域的先锋探索者,数十年的人机交互(HCI)、人工智能(AI)、云计算和其他新兴技术的探索,为促进数字世界进步、推动元宇宙这一比影视行业更具规模的市场的发展奠定了坚实基础。
游戏行业是元宇宙的先驱?
Covert首先提到,
建造元宇宙需要四个“技术支柱”,即用户体验(UX)、用户界面(UI)、开发环境和市场经济。
游戏引擎相关技术能够3D虚拟物体的现实物理效果,因此是开发元宇宙的重要工具。
如果能够成功建造强大的虚拟平台,就能够颠覆性地改变人们“在3D虚拟空间中使用和交易物品”的方式,其中NFT是底层基建。
Covert说,“如果你常看新闻的话,就会看到Nike之类的品牌已经开始收购区块链创业公司,还雇了一批NFT专家。Wingstop(美国鸡翅快餐龙头)之类的公司开始申请商标准备在元宇宙里卖鸡翅——我真不是开玩笑——为元宇宙搭建市场经济,我们现在已经进行到这个程度了。”
Covert认为,元宇宙会将“人、地点、事物通过物理引擎相互联系起来”。这也是游戏行业一直在做的事情。微软的XBOX将加速元宇宙发展,而实现不同平台之间可交互操作是微软和其他公司努力推进的方向。
关于“实用游戏”(serious gaming)的定义,Covert这样解释道,“我们身处的现实世界中存在着诸多复杂的挑战,因此
‘实用游戏’行业应运而生,即利用游戏技术来解决困难的现实挑战
。这一行业代表着
我们开始向沉浸式系统、算法训练、数字孪生、数字建模和模拟现实进行数字转型。
如果剥去元宇宙的市场经济这一层,只关注UI、UX和开发环境这三个因素,那么你可以看到,实用游戏行业早已开始为大众市场搭建相关工具了。”
近期崛起的3D体验技术和虚拟世界平台的搭建为元宇宙的形成铺好了无数个“第一步”,而元宇宙则可以通过技术框架打造跨平台的用户体验。
Covert表示,
创造大规模的虚拟环境需要投喂和计算巨量数据,处理各种数据类型,包括安全数据、敏感数据和保密数据等,利用AI和机器学习来加速提供用户体验、作出快速决策,构建3D虚拟世界,并促进合作。
微软的游戏元宇宙规划
Covert接下来讨论了微软通过游戏搭建元宇宙的战略。
微软销量最好的几款具有元宇宙潜力的游戏平台包括《我的世界》、《光环:无限》、《微软模拟飞行》、《极限竞速》等,极大地促进了微软的元宇宙技术能力。
《我的世界》这款经典沙盒游戏的月活玩家已达1.41亿,该游戏基于微软Azure云服务器平台运行,微软需要为其提供十分强大的服务器基建来支撑游戏的运作。有文章指出,《我的世界》是史上销量最好的游戏之一,共卖出超过2.38亿份。
《微软模拟飞行》则栩栩如生地模拟出了一个仿真世界,游戏内含有超过3.7万个机场、15亿栋建筑和2万亿个3D物体,包括从必应地图和微软其他合作公司中获取到的道路、树木、河流等基于现实世界的物体,总数据量高达3500TB之巨。这款游戏还融入了实时交通情况,包括实时的车流量信息和天气情况,创造出了无可比拟的真实感,让玩家感到自己游玩的地球完全是真实的。
Covert说,“这种级别的虚拟世界创建,令我感到无比的激动。真实得难以置信,我非常想知道这一行业未来继续发展能出什么样的成果。”
他提到,微软的《极限竞速》系列赛车游戏利用了机器学习技术,向AI投喂了超大规模的现实世界真实赛车锦标赛数据,创造出仿真的AI赛车手作为玩家的虚拟竞争对手。这款游戏还采用了AI Drivatar解决方案来模拟人类驾驶习惯。
《光环》作为微软XBOX最元老级别的游戏作品(20年+),玩家能在游戏中与HUD(抬头显示)交互,用户体验非常沉浸。这款游戏还为微软开发HoloLens头显设备等增强现实技术提供了许多灵感。
微软的云服务器平台Azure能够将云端复杂模型远程传输到头显设备上,并通过相关设备的激光雷达传感器将模型锚定在空间定位点上。这样一来,就实现了从云端传输虚拟3D物体到设备中,并且将该物体固定在同一位置,让虚拟物体在现实世界中看起来待在原地不动。这样的技术能够为多用户创造出沉浸式的虚拟体验。
今年1月,微软斥687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard)轰动一时。微软这一举措旨在搭建下一代元宇宙技术和拓展产品线。动视暴雪此前游戏产品包括《使命召唤》、《糖果传奇》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等。
关于毒舌科技
「毒舌科技」是创业邦旗下聚焦元宇宙领域的垂直账号,勘查元宇宙方向上的科技新场景与创投新动向,追踪数字化世界建设最前沿。
有趣、有用、有洞察的数字科技未来前瞻,欢迎关注「毒舌科技」!
找靠谱商机,关注创业邦视频号!
登录查看更多
点赞并收藏
0
暂时没有读者
0
权益说明
本文档仅做收录索引使用,若发现您的权益受到侵害,请立即联系客服(微信: zhuanzhi02,邮箱:bd@zhuanzhi.ai),我们会尽快为您处理
相关内容
微软
关注
8
微软 (英文名称:Microsoft;中文名称:微软公司或美国微软公司)始建于1975年,是一家美国跨国科技公司,也是世界PC(Personal Computer,个人计算机)软件开发的先导,由比尔·盖茨与保罗·艾伦创办于1975年,公司总部设立在华盛顿州的雷德蒙德(Redmond,邻近西雅图)。以研发、制造、授权和提供广泛的电脑软件服务业务为主。
元宇宙如何用区块链?韩国学者发布最新《元宇宙中的区块链》综述论文,涵盖108篇文献阐述区块链在元宇宙的五大技术方面
专知会员服务
78+阅读 · 2022年3月24日
企业如何探索元宇宙,如何驾驭炒作和现实?(附报告)
专知会员服务
25+阅读 · 2022年3月14日
德勤中国《元宇宙综观——愿景、技术和应对》,50页pdf
专知会员服务
66+阅读 · 2022年3月8日
元宇宙如何用AI?韩国学者发布最新《人工智能元宇宙》综述论文,涵盖170篇文献阐述人工智能在元宇宙的六大技术与四类重点应用
专知会员服务
142+阅读 · 2022年2月28日
118页PPT,《2022元宇宙研究报告:多元视角》,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室新媒体研究院、新浪新闻、央视网智媒学院
专知会员服务
50+阅读 · 2022年2月20日
产业元宇宙白皮书(2021-2022)
专知会员服务
113+阅读 · 2022年2月18日
元宇宙专题深度,63页ppt
专知会员服务
217+阅读 · 2021年11月22日
清华大学:2021元宇宙研究报告!
专知会员服务
232+阅读 · 2021年11月2日
《元宇宙Metaverse》报告,53页ppt,中美科技巨头押注
专知会员服务
97+阅读 · 2021年8月16日
德勤:2020技术趋势报告,120页pdf
专知会员服务
190+阅读 · 2020年3月31日
元宇宙投资操盘手冯铮:虚拟人的价值,绝不是“不塌房的偶像”
创业邦杂志
0+阅读 · 2022年4月7日
炒了一年的「元宇宙」,到底是财富机会,还是万丈深渊?
创业邦杂志
0+阅读 · 2022年3月9日
一副耳机的钱,竟让我体验了「元宇宙」办公
新智元
0+阅读 · 2022年1月26日
深扒元宇宙:一个世纪前的科幻概念,为何今天大火?
新智元
0+阅读 · 2022年1月13日
我想给元宇宙泼点冷水
InfoQ
0+阅读 · 2021年12月6日
补贴2000万美元!Pokémon Go开发商Niantic进军「真实元宇宙平台」
新智元
0+阅读 · 2021年11月20日
我们不需要元宇宙
InfoQ
0+阅读 · 2021年11月19日
Facebook 对元宇宙做了什么
人人都是产品经理
1+阅读 · 2021年11月14日
我试玩了5款最热的元宇宙游戏,发现了三个秘密
人人都是产品经理
0+阅读 · 2021年10月16日
最近爆火的“元宇宙”概念,是在“割韭菜”吗?
THU数据派
0+阅读 · 2021年9月13日
超大规模约束优化问题算法及其应用天元数学交流项目
国家自然科学基金
2+阅读 · 2017年12月31日
算法博弈论视角下的策略替代型网络博弈
国家自然科学基金
4+阅读 · 2014年12月31日
多视角视频安全传输的关键技术研究
国家自然科学基金
2+阅读 · 2013年12月31日
用户认知心理驱动的数字文化遗产沉浸式虚拟体验模型研究
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
基于经验软件工程方法的云计算工作流系统设计的研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
三维互联网应用中的服饰实时动画关键技术研究
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
虚拟装配的交互语义技术研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2012年12月31日
线上社会化媒体营销对线下消费者需求的影响研究
国家自然科学基金
2+阅读 · 2012年12月31日
未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2009年12月31日
带有大范围跟踪的增强现实头盔显示系统
国家自然科学基金
3+阅读 · 2008年12月31日
Cost Minimization of Cloud Services for On-Demand Video Streaming
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月20日
Physics-Informed Quantum Communication Networks: A Vision Towards the Quantum Internet
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月20日
Learning 3D Semantics from Pose-Noisy 2D Images with Hierarchical Full Attention Network
Arxiv
1+阅读 · 2022年4月17日
Facing the Illusion and Reality of Safety in Social VR
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月16日
Artificial Intelligence for the Metaverse: A Survey
Arxiv
31+阅读 · 2022年2月15日
Learning Latent Representations to Influence Multi-Agent Interaction
Arxiv
11+阅读 · 2020年11月12日
Explainable Recommender Systems via Resolving Learning Representations
Arxiv
13+阅读 · 2020年8月21日
A Survey on Edge Intelligence
Arxiv
51+阅读 · 2020年3月26日
Pre-trained Models for Natural Language Processing: A Survey
Arxiv
113+阅读 · 2020年3月18日
Few-shot Learning: A Survey
Arxiv
362+阅读 · 2019年4月10日
VIP会员
自助开通(推荐)
客服开通
详情
相关主题
微软
动视暴雪(Activision Blizzard)
VR
3D
混合现实
开发环境
相关VIP内容
元宇宙如何用区块链?韩国学者发布最新《元宇宙中的区块链》综述论文,涵盖108篇文献阐述区块链在元宇宙的五大技术方面
专知会员服务
78+阅读 · 2022年3月24日
企业如何探索元宇宙,如何驾驭炒作和现实?(附报告)
专知会员服务
25+阅读 · 2022年3月14日
德勤中国《元宇宙综观——愿景、技术和应对》,50页pdf
专知会员服务
66+阅读 · 2022年3月8日
元宇宙如何用AI?韩国学者发布最新《人工智能元宇宙》综述论文,涵盖170篇文献阐述人工智能在元宇宙的六大技术与四类重点应用
专知会员服务
142+阅读 · 2022年2月28日
118页PPT,《2022元宇宙研究报告:多元视角》,中国传媒大学媒体融合与传播国家重点实验室新媒体研究院、新浪新闻、央视网智媒学院
专知会员服务
50+阅读 · 2022年2月20日
产业元宇宙白皮书(2021-2022)
专知会员服务
113+阅读 · 2022年2月18日
元宇宙专题深度,63页ppt
专知会员服务
217+阅读 · 2021年11月22日
清华大学:2021元宇宙研究报告!
专知会员服务
232+阅读 · 2021年11月2日
《元宇宙Metaverse》报告,53页ppt,中美科技巨头押注
专知会员服务
97+阅读 · 2021年8月16日
德勤:2020技术趋势报告,120页pdf
专知会员服务
190+阅读 · 2020年3月31日
热门VIP内容
开通专知VIP会员 享更多权益服务
《优化联合作战准备:日本视角》最新21页
《基于嵌入式导弹系统的自主防空系统以挫败巡航威胁的定量论证》90页
乌克兰首次完全依靠UGV 和 FPV 无人机全自动攻击俄罗斯部队
《中高度长航时遥控无人机自动定位和跟踪》190页
相关资讯
元宇宙投资操盘手冯铮:虚拟人的价值,绝不是“不塌房的偶像”
创业邦杂志
0+阅读 · 2022年4月7日
炒了一年的「元宇宙」,到底是财富机会,还是万丈深渊?
创业邦杂志
0+阅读 · 2022年3月9日
一副耳机的钱,竟让我体验了「元宇宙」办公
新智元
0+阅读 · 2022年1月26日
深扒元宇宙:一个世纪前的科幻概念,为何今天大火?
新智元
0+阅读 · 2022年1月13日
我想给元宇宙泼点冷水
InfoQ
0+阅读 · 2021年12月6日
补贴2000万美元!Pokémon Go开发商Niantic进军「真实元宇宙平台」
新智元
0+阅读 · 2021年11月20日
我们不需要元宇宙
InfoQ
0+阅读 · 2021年11月19日
Facebook 对元宇宙做了什么
人人都是产品经理
1+阅读 · 2021年11月14日
我试玩了5款最热的元宇宙游戏,发现了三个秘密
人人都是产品经理
0+阅读 · 2021年10月16日
最近爆火的“元宇宙”概念,是在“割韭菜”吗?
THU数据派
0+阅读 · 2021年9月13日
相关基金
超大规模约束优化问题算法及其应用天元数学交流项目
国家自然科学基金
2+阅读 · 2017年12月31日
算法博弈论视角下的策略替代型网络博弈
国家自然科学基金
4+阅读 · 2014年12月31日
多视角视频安全传输的关键技术研究
国家自然科学基金
2+阅读 · 2013年12月31日
用户认知心理驱动的数字文化遗产沉浸式虚拟体验模型研究
国家自然科学基金
0+阅读 · 2013年12月31日
基于经验软件工程方法的云计算工作流系统设计的研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2013年12月31日
三维互联网应用中的服饰实时动画关键技术研究
国家自然科学基金
0+阅读 · 2012年12月31日
虚拟装配的交互语义技术研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2012年12月31日
线上社会化媒体营销对线下消费者需求的影响研究
国家自然科学基金
2+阅读 · 2012年12月31日
未知场景下的增强现实虚实注册关键技术研究
国家自然科学基金
1+阅读 · 2009年12月31日
带有大范围跟踪的增强现实头盔显示系统
国家自然科学基金
3+阅读 · 2008年12月31日
相关论文
Cost Minimization of Cloud Services for On-Demand Video Streaming
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月20日
Physics-Informed Quantum Communication Networks: A Vision Towards the Quantum Internet
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月20日
Learning 3D Semantics from Pose-Noisy 2D Images with Hierarchical Full Attention Network
Arxiv
1+阅读 · 2022年4月17日
Facing the Illusion and Reality of Safety in Social VR
Arxiv
0+阅读 · 2022年4月16日
Artificial Intelligence for the Metaverse: A Survey
Arxiv
31+阅读 · 2022年2月15日
Learning Latent Representations to Influence Multi-Agent Interaction
Arxiv
11+阅读 · 2020年11月12日
Explainable Recommender Systems via Resolving Learning Representations
Arxiv
13+阅读 · 2020年8月21日
A Survey on Edge Intelligence
Arxiv
51+阅读 · 2020年3月26日
Pre-trained Models for Natural Language Processing: A Survey
Arxiv
113+阅读 · 2020年3月18日
Few-shot Learning: A Survey
Arxiv
362+阅读 · 2019年4月10日
大家都在搜
洛克菲勒
自主可控
大型语言模型
CMU博士论文
技术报告
无人艇
palantir
金刚经
SMT
GANLab 将GA
Top
提示
微信扫码
咨询专知VIP会员与技术项目合作
(加微信请备注: "专知")
微信扫码咨询专知VIP会员
Top