自己动手写符合自己业务需求的eslint规则

2021 年 12 月 7 日 阿里技术


使用eslint和stylelint之类的工具扫描前端代码现在已经基本成为前端同学的标配。但是,业务这么复杂,指望eslint等提供的工具完全解决业务中遇到的代码问题还是不太现实的。我们一线业务同学也要有自己的写规则的能力。

eslint是构建在AST Parser基础上的规则扫描器,缺省情况下使用espree作为AST解析器。rules写好对于AST事件的回调,linter处理源代码之后会根据相应的事件来回调rules中的处理函数。


另外,在进入细节之前,请思考一下:eslint的边界在哪里?哪些功能是通过eslint写规则可以做到的,哪些是用eslint无法做到的?

一  先学会如何写规则测试


兵马未动,测试先行。规则写出来,如何用实际代码进行测试呢?

所幸非常简单,直接写个json串把代码写进来就好了。

我们来看个no-console的例子,就是不允许代码中出现console.*语句的规则。

首先把规则和测试运行对象ruleTester引进来:

  
  
    
//------------------------------------------------------------------------------// Requirements//------------------------------------------------------------------------------
const rule = require("../../../lib/rules/no-console"), { RuleTester } = require("../../../lib/rule-tester");
//------------------------------------------------------------------------------// Tests//------------------------------------------------------------------------------
const ruleTester = new RuleTester();

然后我们就直接调用ruleTester的run函数就好了。有效的样例放在valid下面,无效的样例放在invalid下面,是不是很简单。

我们先看下有效的:

  
  
    
ruleTester.run("no-console", rule, {    valid: [        "Console.info(foo)",
// single array item { code: "console.info(foo)", options: [{ allow: ["info"] }] }, { code: "console.warn(foo)", options: [{ allow: ["warn"] }] }, { code: "console.error(foo)", options: [{ allow: ["error"] }] }, { code: "console.log(foo)", options: [{ allow: ["log"] }] },
// multiple array items { code: "console.info(foo)", options: [{ allow: ["warn", "info"] }] }, { code: "console.warn(foo)", options: [{ allow: ["error", "warn"] }] }, { code: "console.error(foo)", options: [{ allow: ["log", "error"] }] }, { code: "console.log(foo)", options: [{ allow: ["info", "log", "warn"] }] },
// https://github.com/eslint/eslint/issues/7010 "var console = require('myconsole'); console.log(foo)" ],

能通过的情况比较容易,我们就直接给代码和选项就好。

然后是无效的:

  
  
    
    invalid: [
// no options { code: "console.log(foo)", errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.error(foo)", errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.info(foo)", errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.warn(foo)", errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] },
// one option { code: "console.log(foo)", options: [{ allow: ["error"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.error(foo)", options: [{ allow: ["warn"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.info(foo)", options: [{ allow: ["log"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.warn(foo)", options: [{ allow: ["error"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] },
// multiple options { code: "console.log(foo)", options: [{ allow: ["warn", "info"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.error(foo)", options: [{ allow: ["warn", "info", "log"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.info(foo)", options: [{ allow: ["warn", "error", "log"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] }, { code: "console.warn(foo)", options: [{ allow: ["info", "log"] }], errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] },
// In case that implicit global variable of 'console' exists { code: "console.log(foo)", env: { node: true }, errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] } ]});

无效的要判断下出错信息是不是符合预期。

我们使用mocha运行下上面的测试脚本:

  
  
    
./node_modules/.bin/mocha tests/lib/rules/no-console.js

运行结果如下:

  
  
    
  no-console    valid      ✓ Console.info(foo)console.info(foo)console.warn(foo)console.error(foo)console.log(foo)console.info(foo)console.warn(foo)console.error(foo)console.log(foo)var console = require('myconsole'); console.log(foo)    invalidconsole.log(foo)console.error(foo)console.info(foo)console.warn(foo)console.log(foo)console.error(foo)console.info(foo)console.warn(foo)console.log(foo)console.error(foo)console.info(foo)console.warn(foo)console.log(foo)

23 passing (83ms)

如果在valid里面放一个不能通过的,则会报错,比如我们加一个:

  
  
    
ruleTester.run("no-console", rule, {    valid: [        "Console.info(foo)",
// single array item { code: "console.log('Hello,World')", options: [] },

就会报下面的错:

  
  
    
  1 failing
1) no-console valid console.log('Hello,World'):
AssertionError [ERR_ASSERTION]: Should have no errors but had 1: [ { ruleId: 'no-console', severity: 1, message: 'Unexpected console statement.', line: 1, column: 1, nodeType: 'MemberExpression', messageId: 'unexpected', endLine: 1, endColumn: 12 }] + expected - actual
-1 +0 at testValidTemplate (lib/rule-tester/rule-tester.js:697:20) at Context.<anonymous> (lib/rule-tester/rule-tester.js:972:29) at processImmediate (node:internal/timers:464:21)

说明我们刚加的console是会报一个messageId为unexpected,而nodeType为MemberExpression的错误。

我们应将其放入到invalid里面:

  
  
    
    invalid: [
// no options { code: "console.log('Hello,World')", errors: [{ messageId: "unexpected", type: "MemberExpression" }] },

再运行,就可以成功了:

  
  
    
    invalid      ✓ console.log('Hello,World')

二  规则入门

会跑测试之后,我们就可以写自己的规则啦。

我们先看下规则的模板,其实主要要提供meta对象和create方法:

  
  
    
module.exports = {    meta: {        type: "规则类型,如suggestion",
docs: { description: "规则描述", category: "规则分类:如Possible Errors", recommended: true, url: "说明规则的文档地址,如https://eslint.org/docs/rules/no-extra-semi" }, fixable: "是否可以修复,如code", schema: [] // 选项 }, create: function(context) { return { // 事件回调 }; }};

总体来说,一个eslint规则所能做的事情,就是写事件回调函数,在回调函数中使用context中获取的AST等信息进行分析。

context提供的API是比较简洁的:
代码信息类主要我们使用getScope获取作用域的信息,getAncestors获取上一级AST节点,getDeclaredVariables获取变量表。最后的绝招是直接获取源代码getSourceCode自己分析去。

markVariableAsUsed用于跨文件分析,用于分析变量的使用情况。

report函数用于输出分析结果,比如报错信息、修改建议和自动修复的代码等。

这么说太抽象了,我们来看例子。

还以no-console为例,我们先看meta部分,这部分不涉及逻辑代码,都是一些配置:

  
  
    
    meta: {        type: "suggestion",
docs: { description: "disallow the use of `console`", recommended: false, url: "https://eslint.org/docs/rules/no-console" },
schema: [ { type: "object", properties: { allow: { type: "array", items: { type: "string" }, minItems: 1, uniqueItems: true } }, additionalProperties: false } ],
messages: { unexpected: "Unexpected console statement." } },

我们再看no-console的回调函数,只处理一处Program:exit, 这是程序退出的事件:

  
  
    
        return {            "Program:exit"() {                const scope = context.getScope();                const consoleVar = astUtils.getVariableByName(scope, "console");                const shadowed = consoleVar && consoleVar.defs.length > 0;
/* * 'scope.through' includes all references to undefined * variables. If the variable 'console' is not defined, it uses * 'scope.through'. */ const references = consoleVar ? consoleVar.references : scope.through.filter(isConsole);
if (!shadowed) { references .filter(isMemberAccessExceptAllowed) .forEach(report); } } };

1  获取作用域和AST信息


我们首先通过context.getScope()获取作用域信息。作用域与AST的对应关系如下图:

我们前面的console语句的例子,首先拿到的都是全局作用域,举例如下:

  
  
    
<ref *1> GlobalScope {  type: 'global',  set: Map(38) {    'Array' => Variable {      name: 'Array',      identifiers: [],      references: [],      defs: [],      tainted: false,      stack: true,      scope: [Circular *1],      eslintImplicitGlobalSetting: 'readonly',      eslintExplicitGlobal: false,      eslintExplicitGlobalComments: undefined,      writeable: false    },    'Boolean' => Variable {      name: 'Boolean',      identifiers: [],      references: [],      defs: [],      tainted: false,      stack: true,      scope: [Circular *1],      eslintImplicitGlobalSetting: 'readonly',      eslintExplicitGlobal: false,      eslintExplicitGlobalComments: undefined,      writeable: false    },    'constructor' => Variable {      name: 'constructor',      identifiers: [],      references: [],      defs: [],      tainted: false,      stack: true,      scope: [Circular *1],      eslintImplicitGlobalSetting: 'readonly',      eslintExplicitGlobal: false,      eslintExplicitGlobalComments: undefined,      writeable: false    },...

具体看一下38个全局变量,复习下Javascript基础吧:

  
  
    
    set: Map(38) {      'Array' => [Variable],      'Boolean' => [Variable],      'constructor' => [Variable],      'Date' => [Variable],      'decodeURI' => [Variable],      'decodeURIComponent' => [Variable],      'encodeURI' => [Variable],      'encodeURIComponent' => [Variable],      'Error' => [Variable],      'escape' => [Variable],      'eval' => [Variable],      'EvalError' => [Variable],      'Function' => [Variable],      'hasOwnProperty' => [Variable],      'Infinity' => [Variable],      'isFinite' => [Variable],      'isNaN' => [Variable],      'isPrototypeOf' => [Variable],      'JSON' => [Variable],      'Math' => [Variable],      'NaN' => [Variable],      'Number' => [Variable],      'Object' => [Variable],      'parseFloat' => [Variable],      'parseInt' => [Variable],      'propertyIsEnumerable' => [Variable],      'RangeError' => [Variable],      'ReferenceError' => [Variable],      'RegExp' => [Variable],      'String' => [Variable],      'SyntaxError' => [Variable],      'toLocaleString' => [Variable],      'toString' => [Variable],      'TypeError' => [Variable],      'undefined' => [Variable],      'unescape' => [Variable],      'URIError' => [Variable],      'valueOf' => [Variable]    },

我们看到,所有的变量,都以一个名为set的Map中,这样我们就可以以遍历获取所有的变量。

针对no-console的规则,我们主要是要查找是否有叫console的变量名。于是可以这么写:

  
  
    
    getVariableByName(initScope, name) {        let scope = initScope;
while (scope) { const variable = scope.set.get(name);
if (variable) { return variable; }
scope = scope.upper; }
return null; },

我们可以在刚才列出的38个变量中发现,console是并没有定义的变量,所以

  
  
    
const consoleVar = astUtils.getVariableByName(scope, "console");

的结果是null. 

于是我们要去查找未定义的变量,这部分是在scope.through中,果然找到了name是console的节点:

  
  
    
[  Reference {    identifier: Node {      type: 'Identifier',      loc: [SourceLocation],      range: [Array],      name: 'console',      parent: [Node]    },    from: <ref *2> GlobalScope {      type: 'global',      set: [Map],      taints: Map(0) {},      dynamic: true,      block: [Node],      through: [Circular *1],      variables: [Array],      references: [Array],      variableScope: [Circular *2],      functionExpressionScope: false,      directCallToEvalScope: false,      thisFound: false,      __left: null,      upper: null,      isStrict: false,      childScopes: [],      __declaredVariables: [WeakMap],      implicit: [Object]    },    tainted: false,    resolved: null,    flag: 1,    __maybeImplicitGlobal: undefined  }]

这样我们就可以写个检查reference的名字是不是console的函数就好:

  
  
    
        function isConsole(reference) {            const id = reference.identifier;
return id && id.name === "console"; }

然后用这个函数去filter scope.though中的所有未定义的变量:

  
  
    
scope.through.filter(isConsole);

最后一步是输出报告,针对过滤出的reference进行报告:

                    references                        .filter(isMemberAccessExceptAllowed)                        .forEach(report);
  
  
    

报告问题使用context的report函数:

  
  
    
        function report(reference) {            const node = reference.identifier.parent;
context.report({ node, loc: node.loc, messageId: "unexpected" }); }

发生问题的代码行数可以从node中获取到。

2  处理特定类型的语句


no-console从规则书写上并不是最容易的,我们以其为例主要是这类问题最多。下面我们举一反三,看看针对其它不应该出现的语句该如何处理。

其中最简单的就是针对一类语句统统报错,比如no-continue规则,就是遇到ContinueStatement就报错:

  
  
    
module.exports = {    meta: {        type: "suggestion",
docs: { description: "disallow `continue` statements", recommended: false, url: "https://eslint.org/docs/rules/no-continue" },
schema: [],
messages: { unexpected: "Unexpected use of continue statement." } },
create(context) {
return { ContinueStatement(node) { context.report({ node, messageId: "unexpected" }); } };
}};

不允许使用debugger的no-debugger规则:

  
  
    
    create(context) {
return { DebuggerStatement(node) { context.report({ node, messageId: "unexpected" }); } };
}

不许使用with语句:

  
  
    
    create(context) {
return { WithStatement(node) { context.report({ node, messageId: "unexpectedWith" }); } };
}

在case语句中不许定义变量、函数和类:

  
  
    
    create(context) {        function isLexicalDeclaration(node) {            switch (node.type) {                case "FunctionDeclaration":                case "ClassDeclaration":                    return true;                case "VariableDeclaration":                    return node.kind !== "var";                default:                    return false;            }        }
return { SwitchCase(node) { for (let i = 0; i < node.consequent.length; i++) { const statement = node.consequent[i];
if (isLexicalDeclaration(statement)) { context.report({ node: statement, messageId: "unexpected" }); } } } };
}

多个类型语句可以共用一个处理函数。

比如不许使用构造方法生成数组:

  
  
    
        function check(node) {            if (                node.arguments.length !== 1 &&                node.callee.type === "Identifier" &&                node.callee.name === "Array"            ) {                context.report({ node, messageId: "preferLiteral" });            }        }
return { CallExpression: check, NewExpression: check };

不许给类定义赋值:

  
  
    
    create(context) {        function checkVariable(variable) {            astUtils.getModifyingReferences(variable.references).forEach(reference => {                context.report({ node: reference.identifier, messageId: "class", data: { name: reference.identifier.name } });
}); }
function checkForClass(node) { context.getDeclaredVariables(node).forEach(checkVariable); }
return { ClassDeclaration: checkForClass, ClassExpression: checkForClass };
}

函数的参数不允许重名:

  
  
    
    create(context) {
function isParameter(def) { return def.type === "Parameter"; }
function checkParams(node) { const variables = context.getDeclaredVariables(node);
for (let i = 0; i < variables.length; ++i) { const variable = variables[i];
const defs = variable.defs.filter(isParameter);
if (defs.length >= 2) { context.report({ node, messageId: "unexpected", data: { name: variable.name } }); } } }
return { FunctionDeclaration: checkParams, FunctionExpression: checkParams };
}

如果事件太多的话,可以写成一个数组,这被称为选择器数组:

  
  
    
const allLoopTypes = ["WhileStatement", "DoWhileStatement", "ForStatement", "ForInStatement", "ForOfStatement"];...                        [loopSelector](node) {                if (currentCodePath.currentSegments.some(segment => segment.reachable)) {                    loopsToReport.add(node);                }            },

除了直接处理语句类型,还可以针对类型加上一些额外的判断。

比如不允许使用delete运算符:

  
  
    
    create(context) {
return {
UnaryExpression(node) { if (node.operator === "delete" && node.argument.type === "Identifier") { context.report({ node, messageId: "unexpected" }); } } };
}

不准使用"=="和"!="运算符:

  
  
    
    create(context) {
return {
BinaryExpression(node) { const badOperator = node.operator === "==" || node.operator === "!=";
if (node.right.type === "Literal" && node.right.raw === "null" && badOperator || node.left.type === "Literal" && node.left.raw === "null" && badOperator) { context.report({ node, messageId: "unexpected" }); } } };
}

不许和-0进行比较:

  
  
    
    create(context) {
function isNegZero(node) { return node.type === "UnaryExpression" && node.operator === "-" && node.argument.type === "Literal" && node.argument.value === 0; } const OPERATORS_TO_CHECK = new Set([">", ">=", "<", "<=", "==", "===", "!=", "!=="]);
return { BinaryExpression(node) { if (OPERATORS_TO_CHECK.has(node.operator)) { if (isNegZero(node.left) || isNegZero(node.right)) { context.report({ node, messageId: "unexpected", data: { operator: node.operator } }); } } } }; }

不准给常量赋值:

  
  
    
    create(context) {        function checkVariable(variable) {            astUtils.getModifyingReferences(variable.references).forEach(reference => {                context.report({ node: reference.identifier, messageId: "const", data: { name: reference.identifier.name } });            });        }
return { VariableDeclaration(node) { if (node.kind === "const") { context.getDeclaredVariables(node).forEach(checkVariable); } } }; }

3  :exit - 语句结束事件


除了语句事件之外,eslint还提供了:exit事件。

比如上面的例子我们使用了VariableDeclaration语句事件,我们下面看看如何使用VariableDeclaration结束时调用的VariableDeclaration:exit事件。

我们看一个不允许使用var定义变量的例子:

  
  
    
        return {            "VariableDeclaration:exit"(node) {                if (node.kind === "var") {                    report(node);                }            }        };

如果觉得进入和退出不好区分的话,我们来看一个不允许在非函数的块中使用var来定义变量的例子:

  
  
    
            BlockStatement: enterScope,            "BlockStatement:exit": exitScope,            ForStatement: enterScope,            "ForStatement:exit": exitScope,            ForInStatement: enterScope,            "ForInStatement:exit": exitScope,            ForOfStatement: enterScope,            "ForOfStatement:exit": exitScope,            SwitchStatement: enterScope,            "SwitchStatement:exit": exitScope,            CatchClause: enterScope,            "CatchClause:exit": exitScope,            StaticBlock: enterScope,            "StaticBlock:exit": exitScope,

这些逻辑的作用是,进入语句块的时候调用enterScope,退出语句块的时候调用exitScope:
        
  
  
    
        function enterScope(node) {            stack.push(node.range);        }
function exitScope() { stack.pop(); }

4  直接使用文字信息 - Literal


比如不允许使用"-.7"这样省略了0的浮点数。此时使用Literal来处理纯文字信息。

  
  
    
    create(context) {        const sourceCode = context.getSourceCode();
return { Literal(node) {
if (typeof node.value === "number") { if (node.raw.startsWith(".")) { context.report({ node, messageId: "leading", fix(fixer) { const tokenBefore = sourceCode.getTokenBefore(node); const needsSpaceBefore = tokenBefore && tokenBefore.range[1] === node.range[0] && !astUtils.canTokensBeAdjacent(tokenBefore, `0${node.raw}`);
return fixer.insertTextBefore(node, needsSpaceBefore ? " 0" : "0"); } }); } if (node.raw.indexOf(".") === node.raw.length - 1) { context.report({ node, messageId: "trailing", fix: fixer => fixer.insertTextAfter(node, "0") }); } } } }; }

不准使用八进制数字:

  
  
    
    create(context) {        return {            Literal(node) {                if (typeof node.value === "number" && /^0[0-9]/u.test(node.raw)) {                    context.report({                        node,                        messageId: "noOcatal"                    });                }            }        };    }

三  代码路径分析


前面我们讨论的基本都是一个代码片段,现在我们把代码逻辑串起来,形成一条代码路径。

代码路径就不止只有顺序结构,还有分支和循环。


除了采用上面的事件处理方法之外,我们还可以针对CodePath事件进行处理:


事件onCodePathStart和onCodePathEnd用于整个路径的分析,而onCodePathSegmentStart, onCodePathSegmentEnd是CodePath中的一个片段,onCodePathSegmentLoop是循环片段。

我们来看一个循环的例子:

  
  
    
    create(context) {        const ignoredLoopTypes = context.options[0] && context.options[0].ignore || [],            loopTypesToCheck = getDifference(allLoopTypes, ignoredLoopTypes),            loopSelector = loopTypesToCheck.join(","),            loopsByTargetSegments = new Map(),            loopsToReport = new Set();
let currentCodePath = null;
return { onCodePathStart(codePath) { currentCodePath = codePath; },
onCodePathEnd() { currentCodePath = currentCodePath.upper; },
[loopSelector](node) { if (currentCodePath.currentSegments.some(segment => segment.reachable)) { loopsToReport.add(node); } },
onCodePathSegmentStart(segment, node) { if (isLoopingTarget(node)) { const loop = node.parent;
loopsByTargetSegments.set(segment, loop); } },
onCodePathSegmentLoop(_, toSegment, node) { const loop = loopsByTargetSegments.get(toSegment);
if (node === loop || node.type === "ContinueStatement") { loopsToReport.delete(loop); } },
"Program:exit"() { loopsToReport.forEach( node => context.report({ node, messageId: "invalid" }) ); } }; }

四  提供问题自动修复的代码


最后,我们讲讲如何给问题给供自动修复代码。

我们之前报告问题都是使用context.report函数,自动修复代码也是通过这个接口返回给调用者。

我们以将"=="和"!="替换成"==="和"!=="为例。

这个fix没有多少技术含量哈,就是给原来发现问题的运算符多加一个"=":

  
  
    
report(node, `${node.operator}=`);

最终实现时是调用了fixer的replaceText函数:

  
  
    
                fix(fixer) {                    if (isTypeOfBinary(node) || areLiteralsAndSameType(node)) {                        return fixer.replaceText(operatorToken, expectedOperator);                    }                    return null;                }

完整的report代码如下:

        function report(node, expectedOperator) {            const operatorToken = sourceCode.getFirstTokenBetween(                node.left,                node.right,                token => token.value === node.operator            );
context.report({ node, loc: operatorToken.loc, messageId: "unexpected", data: { expectedOperator, actualOperator: node.operator }, fix(fixer) { if (isTypeOfBinary(node) || areLiteralsAndSameType(node)) { return fixer.replaceText(operatorToken, expectedOperator); } return null; } }); }
  
  
    

Fixer支持4个添加API,2个删除API,2个替换类的API:


五  高级话题


1  React JSX的支持


Facebook给我们封装好了框架,写起来也是蛮眼熟的。刚好之前没有举markVariableAsUsed的例子,正好一起看了:

  
  
    
module.exports = {  meta: {    docs: {      description: 'Prevent React to be marked as unused',      category: 'Best Practices',      recommended: true,      url: docsUrl('jsx-uses-react'),    },    schema: [],  },
create(context) { const pragma = pragmaUtil.getFromContext(context); const fragment = pragmaUtil.getFragmentFromContext(context);
function handleOpeningElement() { context.markVariableAsUsed(pragma); }
return { JSXOpeningElement: handleOpeningElement, JSXOpeningFragment: handleOpeningElement, JSXFragment() { context.markVariableAsUsed(fragment); }, }; },};

JSX的特殊之处是增加了JSXOpenElement, JSXClosingElement, JSXOpenFragment, JSXClosingFragment等处理JSX的事件。

2  TypeScript的支持


随着tslint合并到eslint中,TypeScript的lint功能由typescript-eslint承载。

因为estree只支持javascript,typescript-eslint提供兼容estree格式的parser. 

既然是ts的lint,自然是拥有了ts的支持,拥有了新的工具方法,其基本架构仍是和eslint一致的:

  
  
    
import * as ts from 'typescript';import * as util from '../util';
export default util.createRule({ name: 'no-for-in-array', meta: { docs: { description: 'Disallow iterating over an array with a for-in loop', recommended: 'error', requiresTypeChecking: true, }, messages: { forInViolation: 'For-in loops over arrays are forbidden. Use for-of or array.forEach instead.', }, schema: [], type: 'problem', }, defaultOptions: [], create(context) { return { ForInStatement(node): void { const parserServices = util.getParserServices(context); const checker = parserServices.program.getTypeChecker(); const originalNode = parserServices.esTreeNodeToTSNodeMap.get(node);
const type = util.getConstrainedTypeAtLocation( checker, originalNode.expression, );
if ( util.isTypeArrayTypeOrUnionOfArrayTypes(type, checker) || (type.flags & ts.TypeFlags.StringLike) !== 0 ) { context.report({ node, messageId: 'forInViolation', }); } }, }; },});

3  更换ESLint的AST解析器


ESLint支持使用第三方AST解析器,刚好Babel也支持ESLint,于是我们就可以用@babel/eslint-parser来替换espree. 装好插件之后,修改.eslintrc.js即可:

  
  
    
module.exports = {  parser: "@babel/eslint-parser",};

Babel自带支持TypeScript。

六  StyleLint


说完了Eslint,我们再花一小点篇幅看下StyleLint。

StyleLint与Eslint的架构思想一脉相承,都是对于AST的事件分析进行处理的工具。

只不过css使用不同的AST Parser,比如Post CSS API, postcss-value-parser, postcss-selector-parser等。

我们来看个例子体感一下:

  
  
    
const rule = (primary) => {    return (root, result) => {        const validOptions = validateOptions(result, ruleName, { actual: primary });
if (!validOptions) { return; }
root.walkDecls((decl) => { const parsedValue = valueParser(getDeclarationValue(decl));
parsedValue.walk((node) => { if (isIgnoredFunction(node)) return false;
if (!isHexColor(node)) return;
report({ message: messages.rejected(node.value), node: decl, index: declarationValueIndex(decl) + node.sourceIndex, result, ruleName, }); }); }); };};

也是熟悉的report函数回报,也可以支持autofix的生成。

七  小结


以上,我们基本将eslint规则写法的大致框架梳理清楚了。 当然,实际写规刚的过程中还需要对于AST以及语言细节有比较深的了解。 预祝大家通过写出适合自己业务的检查器,写出更健壮的代码。



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