有了骁龙 835 和索尼目前最高水准的相机,3999 元的 Xperia XZ1 多了几分索尼手机中不常见到的性价比。
提到索尼 Xperia 手机,你可能会想到「黑科技」加成的相机,独特但又有些固执的外观设计,好用的侧面指纹,当然还有「姨夫」的微笑和「索狗」眼中满满的信仰。相比之下,在过去的几年中,「性价比」这个词在似乎和 Xperia 没有太多关系。
所以,当去年 10 月 27 日索尼移动在京东总部召开的 Xperia XZ1 发布会上打出「3999 元」的促销价时,几乎所有在场的媒体和粉丝都愣了一下:确定没把价格标错?
这还不算完,虽然发布会时索尼移动的说法是 3999 元只是「双 11」期间的限时优惠,不过和不少「限时优惠」类似,3999 元实际上其实就是大家能在线上线下渠道随时可以买到 Xperia XZ1 的价格,不限时。
这个价格虽然依然要比小米 MIX 2 普通版、一加 5T、努比亚 Z17S 等同期的国产骁龙 835 手机贵一点,不过差价已经变得非常小了。
即便索尼 Xperia 过去几年里在国内市场已经变得比较小众,产品上也遇到了其它国际品牌同样存在的不太「接地气」的问题,不过面对这个价格,即便你不是一个「索狗」,可能也要多考虑个几分钟。
Xperia XZ1 是否是索尼移动的「良心」之作?趁着索尼在 MWC 上的一大波新品到来之前,和大家分享一下我在过去一两个月中使用 Xperia XZ1 的一些感受。
从 Omini-Balance 全平衡到 Unified Design 合一设计,虽说步子不大,不过索尼在过去几年中也的确在用心「打磨」着 Xperia 的设计语言,不过索尼的「打磨」似乎不包括手机正面。
第一眼看上去,Xperia XZ1 似乎和 2014 年的 Xperia Z3 以及之后的很多产品没啥区别。
当所有人都在做全面屏和高屏占比的时候,索尼依然固执地把一款 5.2 英寸 16:9 比例的手机做得比 iPhone X 大了一大圈。时间可以改变一切,却仿佛永远改变不了 Xperia 设计师们对手机正面的审美。
正面屏幕之外的元素也和之前的产品无异,屏幕上方是白色的「SONY」logo,两侧分别是前置摄像头和传感器,屏幕上下额头各有一个前置扬声器,外放效果中等偏上,比 iPhone X、HTC U11+ 这样顶级的外放水准稍差,不过比 XZ Premium 上那个音量小的不可思议的双扬声器要好很多。
显示品质上,Xperia XZ1 的这块 5.2 英寸 1080p LCD 表现也没什么问题,虽然没有 XZ Premium 的 5.5 英寸 4K LCD 那么惊艳,但也是一块表现还不错的屏幕。
Xperia XZ1 屏幕最大的问题还是屏占比,尤其是在习惯了 18:9 高屏占比手机后,XZ1 的屏幕看上去多少会显得有些落后。
好消息是,不出意外,屏占比更高的全面屏版 Xperia 应该离我们不远了,不过如果你打算现在买一部 Xperia 的话,只能去接受现在这样的屏占比。
索尼经常喜欢在手机的中框和后盖上做点不一样的尝试,Xperia XZ1 也是如此。
目前手机中的金属机身大致可以归为两类:第一类是中间金属、两头塑料的「三段式」设计,成本较低,多见于千元机、百元机中;第二类是一体式全金属机身,天线条通过纳米注塑的工艺「填」到金属后盖中。
Xperia XZ1 处理得方式和两种方式都不一样。
Xperia XZ1 中框的上下两块是塑料的(注意仅限于中框的上下部分,和「三段式」完全不一样),不过塑料表面做了磨砂处理,视觉上很难和其他部分的磨砂金属分别开。
在左右中框和后盖上,Xperia XZ1 采用的则是一块连贯的一体式的金属,印象中这在 Xperia 中还是第一次。
不过有趣的是,Xperia XZ1 金属后盖上并没有明显的天线条,顶部闪光灯上面那一点天线条是 NFC 的,用于射频、Wi-Fi、蓝牙等通讯的注塑天线条位于左右中框上,天线条的形状是有些奇怪的环形,这样的天线条 Xperia XZ1 的中框上有 3 个,左边有 2 个,右边 1 个。
至于 Xperia XZ1 这种比较特别的外观好不好看,就是个人审美的问题。或许是 XPERIA 和 SONY 这两个 logo 的信仰强行加成,我自己还是挺喜欢的 Xperia XZ1 除正面之外的外观的。
同时值得一提的是,Xperia XZ1 的左右中框以及左右中框后盖的交界处都采用了大弧面的处理,在配合较薄的 7.4 毫米机身,Xperia XZ1 的手感出奇的好,可能是我用过的拿在手里最舒服的金属手机。
另外,作为一部索尼手机,XZ1 自然也延续了很多「索尼式」的特性,比如说在保留 3.5 毫米耳机插孔情况下做出来的 IP65/68 防尘防水,侧面集成了指纹识别的电源键。
配置上,作为 Xperia 的次旗舰,XZ1 也非常「大方」,相比 XZ Premium 基本没缩水,包括高通骁龙 835,4GB LPDDR4 运行内存,64GB UFS 闪存,支持 Micro SD 卡,还有索尼祖传的不支持 SIM 卡热插拔的双卡双待双网通(支持电信?不存在的)。
优秀的硬件为 Xperia XZ1 的流畅度提供了充足的保障,配合接近原生 Android 系统的配合下,Xperia XZ1 的系统流畅度整体还是令人满意的。
不过相比起国内定制系统,甚至是三星、HTC 等国际品牌的定制系统,Xperia 的操作系统依然不够接地气,没有手势、默认桌面必须使用应用抽屉这些事先不提,Xperia 直到现在居然都没有内置一个靠谱的应用商店。系统中内置的唯一一款可以下载第三方 app 的软件是「索尼精选」,而神奇的是,「索尼精选」下载完 app 居然是无法自动安装的,需要用户手动选择安装……
不过要说索尼不考虑中国用户的感受也不对,几个月前,索尼移动就为中国用户「定做」了一个叫做「节电优能」的 App。
功能上,「节电优能」倒没啥新鲜的,就是限制流氓 app 的自启和链式唤醒,达到让手机更加流畅和省电的目的。实际效果相比起国产定制 ROM 要差点意思,不过好歹比没有好多了,相比黑域等第三方工具的优势是更加省事,不折腾。
不过在续航上,受限于 2700 毫安时的电池容量,Xperia XZ1 的表现中规中矩。整体给我的感觉比较像 iPhone X,省着用能勉强撑一天,稍微重度一点用,中间得补点「血」才能撑过一整天。
Xperia XZ1 的相机也和 XZ Premium、XZs 保持一致,传感器为索尼自家暂时还没有外卖的旗舰型号 IMX 400,镜头光圈 f/2.0,没有光学防抖。
IMX400 是业界第一颗采用三层堆叠式设计的手机 CMOS,直接在 CMOS 中集成了容量为 1Gbit(也就是 125 MB)的高速 DRAM,可以实现 960fps 超高速慢动作功能,并且可以有效降低拍摄运动物体时的「果冻效应」。
传统的参数上,IMX400 的面积为 1/2.3 英寸,在手机 CMOS 中是妥妥的「大底」了,这让 IMX400 在有效像素飙到 1900 万的情况下,依然保证单个像素尺寸达到了 1.22 微米。
在实际的拍摄表现上,Xperia XZ1 和 XZ Premium、XZs 基本没啥区别,最主要的变化是终于把连拍功能拿回来了,在追焦模式下可以实现每秒 10 张的告诉连拍。
成像表现上,在光照充足时,凭借较高的像素,Xperia XZ1 可以拍出拥有出色解析力的照片,在弱光下,受限于没有光学防抖(SteadyShot 五轴防抖是拍视频时的电子防抖)和多张合成算法的差距,Xperia XZ1 的表现会有一些下降,距离 Google Pixel 2、iPhone X 这样的顶级水准有些差距,在同价位属于中等偏上的水准。
以下样张均使用 Xperia XZ1 在自动模式下拍摄。
按照目前「常规」的评价手机的标准来看,即使 Xperia XZ1 售价已经多了很多诚意,但和国产手机一比,依然很难归到「高性价比」的产品中,何况 5.2 英寸小屏和落后的屏占比让 Xperia XZ1 明显被当前市场上主流的全面屏手机落下了一个身位。
不过问题是,Xperia 在国内早就不是一个和销量前几名的厂商正面拼杀的「常规」品牌,独一无二的产品策略和粉(zong)丝(jiao)文化让 Xperia 变得没那么大众,不过却在它对应的粉丝群体中有着很强的号召力。如果你恰好是一个 Xperia 粉丝或者是想体验一下和主流产品不一样的体验,XZ1 可能是 Xperia 最近一段时间最「良心」的作品了。
另外,如果不介意保修会有点麻烦的话,差不多同样的价格可以买到港版的 Xperia XZ Premium(Xperia 国行和港版的 ROM 可以互刷),它有着比 Xperia XZ1 更好的 4K LCD 屏幕,也是目前一个不错的选择。 ■
本文出自「极客之选」
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