市场研究机构Superdata最新一份报告数据指出,游戏市场增长乏力并非中国一地现象,而是全球性的问题。根据Superdata统计的数据,2018年7月份全球游戏玩家一共支出82亿美元、折合人民币约合565亿元,相比去年同期仅增长3%。
该增长的放缓可能源自于多款全球热门游戏的触顶,其中就包括已经狂揽10亿美元的《堡垒之夜》。Superdata表示,尽管《堡垒之夜》在推出Switch版本之后下载量增幅巨大,并发布了第5赛季的Battle Pass,但7月份仍然是《堡垒之夜》增长最为低迷的一个月份,收入月环比仅增长了2%,不及市场平均水准。
《堡垒之夜》增长放缓是早期收入暴增速度过快,以及安卓版本迟迟未上线等原因综合导致的。据了解,《堡垒之夜》仅Ios版本就在3个月内收入1亿美元,5个月内收入2亿美元;目前,安卓版本的《堡垒之夜》已经率先在三星手机上开启邀请测试,腾讯代理的PC版国服同样也已经开启开放测试。
本周一,欧洲任天堂在科隆游戏展前夕举办了Indie Highlight介绍了一大批即将发行在Switch平台上的独立游戏,而在近日美国任天堂也宣布会在北京时间8月29日凌晨0:00,举行 “Nintendo Switch Nindies Showcase”-独立游戏夏季发布会。
美国任天堂的Nindie Showcase在PAX West展前夕,将更多地得到媒体的聚焦报道。也期待更多优秀的独立游戏能够登陆在Switch平台。
到时候又会有很多人修仙了。
另外根据The Verge报道,微软正打算推出一项包含Xbox Live、Xbox Game Pass以及Xbox One主机的“Xbox All Access”订阅服务,代号“Project Largo”,并将按照月度收费。据介绍,有熟悉微软此计划的内部人员向Verge透露,目前Xbox One S和Xbox One X都将可以获取这个订阅服务。
同时微软还打算推出包含Xbox One X、Xbox Live Gold和Xbox Game Pass的24月大包,每月价格为34.99美元(约合人民币240元)。
这项服务将会在各线下零售商提供购买,同时微软还会和PC制造商合作来在其他地方进行提供,而6年前他们就提供过Xbox 360和Xbox Live Gold打包的服务。
顺带一提,早在今年6月份的E3展,任天堂直面会中就曾预告Switch版的《王者荣耀》将于今年秋季推出。随着时间临近,今日科隆游戏展的开幕再度证实《传说对决》(Arena of Valor,王者荣耀美服)将于9月登陆Switch。
值得一提的是,Switch版游戏在英雄模型、地图模型和野怪模型等方面都与手机版存在很大差异。
索尼 PS4 Pro 五亿台纪念限定版游戏主机今日正式上市,售价3799元,今日10点开始抢购。全球限量五万台,赠专属铭牌。
新款的纪念版主机将有2TB容量,附带一只纪念版手柄,机身采用深蓝色的半透明设计,用户可欣赏到主机内部的精密结构。开机时主机内部将亮起蓝光,PS4手柄、PS摄像头、主机直立架都采用了新的深蓝配色设计。
但因为数量太少,已经没货了。第三方虽然也有上架,这个价格却一言难尽。
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