从 10 月 26 日发售至今,我已经游玩了《荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2)》超过 20 多个小时,但是我仍然意犹未尽。我没有也不愿去快速推动主线剧情,在这个荒凉而唯美的西部,即使毫无目的地漫游其中,仍是一种别样的享受。
《荒野大镖客:救赎 2》于 2016 年 10 月正式公布,但根据 Rockstar North 的负责人 Rob Nelson 透露,该作的开发在初代作品发售后就已经开始,时间已经达 8 年之久。另外,与《GTAV》单独由 Rockstar North 开发有所不同,《荒野大镖客:救赎 2》是由 Rockstar 所有团队作为整体来进行开发的。
根据外媒 Vulture 的专访,《荒野大镖客:救赎 2》最终的故事主线剧本大约有 2000 页左右,如果加上所有的支线和对话,堆在一起,大约有 2.4 米高,游戏的细节打磨、剧本重写以及重新编排的工作量是巨大的,在 2018 年的一段时间,他们甚至一周要工作上百小时。这当然就引出了 Rockstar 著名的「加班文化」,成就一部神作,员工究竟要付出多少个人的代价?关于这部分,你可以阅读游戏时光的 这篇 编译文章详细了解。
Rockstar 在我看来一直是一家性格十分古怪的开发商,他们很少抛头露面,创始人 Houser 兄弟也很少接受媒体采访,但是能够以相当高的质量完成每一部作品,他们利用 8 年的时间,制作了一个美丽的西部世界,利用新技术赋予其生命,它和许多开放世界游戏有所不同,在《荒野大镖客:救赎 2》中,玩家能够感受到它的真实。
游戏的背景设定在了 1899 的美国,蛮荒的西部时代迎来了最后的黄昏,警察开始打击追捕残存不多的亡命之徒帮派,而主角亚瑟·摩根所在的范德林德帮就是其中之一。一次对黑水镇抢劫行动的意外,导致了他们不得不踏上逃亡的路程,在联邦侦探和赏金猎人的穷追不舍下,故事在漫天的大雪中拉开了序幕。
从西伊丽莎白的森林到安巴里诺的群山,再到新汉诺威的平原和莱莫恩的沼泽,游戏的地图和地形显然更加地广袤而多样。
由于户外场景的增多,建筑物数量的变少,使得 Rockstar 有机会用心打磨游戏中的室内场景,整个游戏没有 Loading,每一个房屋都是可以进入的,推门的动画衔接也显得自然而又流畅,如果你是在快速奔跑的情况下进入室内,还会有冲撞感十足的破门而入的动作。
这个世界可以做的事情十分丰富,新鲜感的「保质期」十分地长,你可以专心做一名荒原猎人,追踪并猎杀体型巨大的传奇动物。或者玩一会「西部暖暖」,在选择众多的服装搭配中挑选出帅气的一套,刮胡子剃发,之后再舒服地洗个澡,好好地打理自己的外貌(因为你的外貌衣着,真的会影响 NPC 对待你的态度)。当然也别忘了自己的老本行,记得打劫商店、路人、火车和银行,为帮派做出自己的贡献。
高水平的开放世界游戏通常是无视玩家的存在的,而《荒野大镖客:救赎 2》的世界拥有自己的运行规律,即使玩家站在旁观者的角度,观察其他人物的一举一动,也会觉得十分有趣。你可以静静的看着在酒馆里酗酒的醉鬼胡言乱语,伐木工人为了生计而操劳,或是某个 NPC 的奇怪情趣嗜好。
非常真实的偷窥体验
在社交网络上检索,我们时常能看到玩家们分享自己游玩的体验,语气就像在讲述自己真实的亲身所闻一样,仿佛这些事情就发生在自己的身边。
这些都与主线完全无关,但是帮助游戏塑造了一个真实可信的世界,你是一个到访的旅行者,仅此而已,宇宙的中心并不是围着你在转的。
虽然「你的🐴死了」(因为游戏中你的马真的会因为死掉,不能复活)是作为玩家的一种调侃和 同音梗 在游戏发售之初广为流传,但其实它也说明了一个问题:游戏的部分设定和操作,会让一些玩家感到繁琐和不解。
但是与其讨论「过于拟真的游戏好玩吗?」这个问题,不如说没有哪一款游戏是适合所有人的。
《荒野大镖客:救赎 2》是一款节奏极其缓慢、需要大量时间来进行探索的交互模拟游戏。
你随身只能携带单手武器,长枪必须要从马背上取,搜刮敌人尸体一定要有一个搬起来的动作,咖啡喝之前要先煮,枪械用的时间长了会生锈,主角和两个人打招呼时,会使用复数而不是单数……这些数也数不清的细节构成了该作最大的优点。(或者说是缺点?)
随着时间而逐渐腐烂的动物尸体丨Reddit:ShaggedUrSister
对于细节扎实地进行吹毛求疵,也构成了这个游戏的独特之处。
当然,这些细节远远达谈不上完美。但是《荒野大镖客:救赎 2》的世界已经让人足够信服,仿佛这个社会是真实存在的,并且会让你沉浸其中。
游戏中的万物有着自己的运行规律,在试图营造一种真实信服的世界的同时,利用选择系统让玩家自行权衡利弊,追求代入感和沉浸感的大型开放世界游戏当中,有着非同寻常的里程碑式意义。
这是近些年来少有的人物生动,细节丰富且有趣的开放世界,在这个西部的世界里,即使是骑马闲逛,碰到的路人和看到的风景,都会让你感到无比沉浸和真实,Rockstar 再一次利用作品扎实的质量,打造了本世代最为极致的单人动作游戏体验。
由于篇幅有限,游戏的音效、画面、战斗等等系统并没有机会展开详细讲述,也欢迎你在评论中分享自己的游玩体验和感受。
本作已于 10 月 26 日登陆 Xbox One / PS4,支持简体中文。其中 Xbox One X 版支持真 4K / HDR,可以说表现效果爆棚,建议优先考虑此版本。