苹果和索尼在工业设计史上,谁能称雄?

2019 年 7 月 23 日 ZEALER订阅号


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说到工业设计,它的好坏标准似乎大家都无法给出一个定性的答案,但是在数码科技行业史上,说到工业设计,相信每个人都能说出两家企业的名称,他们的产品绝对称得上经典,也不断影响着一代又一代人对于工业设计的理解。


近 20 年,苹果设计的产品风格无疑是整个行业学习的榜样,尽管索尼在近年来水平似乎无法与曾经的巅峰期媲美,但在这个时代下,它仍然称得上是一个巨人。


从早期的 Walkman 到 Mini Disc,到相机到笔记本,以及后面的 PlayStation,索尼一系列的产品至今仍然有足够的影响。苹果方面,从定义下一个千年的电脑 iMac,到重塑手机的 iPhone,以及从牛皮纸取出的 MacBook,苹果的设计影响力之强,以至于当苹果出了最新设计风格的产品,马上就有人跟上模仿。



最近 20 年,苹果是全世界的老师,虽然近几年这位老师貌似“脑子不是很好使”,但是仍然在设计上拥有绝对的垄断性权威。如果再往前捯饬几十年,索尼就是全世界的老师,所以今天很多人见了索尼,都得叫一声师爷。二者各自发展几十年,可以说,两家今天已经形成了截然不同的设计风格。



追本溯源来说,尽管苹果和索尼设计风格并不相同,所影响的年代也并不重叠,但都受现代主义设计风格影响,由于历史背景的不同,也导致两个文化对于现代主义的取舍和解读也有了差异。


日本的工业设计源自明治维新时期,并且受到德意志工作联盟的影响,这个非常重要,因为它几乎定义了当时的现代主义风格,结合当时的时代背景,当年的现代主义非常强调实用性,加上,经过多年的战争,日本的国内物资匮乏,所以在二战之后,对于现代主义设计的实用性的强调,在日本特别根深蒂固。



索尼,是日本公司当中对审美和功能性取舍很好的公司了,功能主义的思路贯穿始终,在美观和实用性上,明显向实用性倾斜。比如索尼最新旗舰 Xperia 1 机身右侧的边框集中了大量的功能键,包括音量、电源、指纹识别和相机快门,看上去略有些繁琐,但是调用快捷,另外整体采用了祖传的方形设计,颜色上几乎是祖传配色,黑白灰紫。



而苹果早年受到受到博朗影响,后来受到索尼的影响,博朗作为德国现代主义风格的发扬者,在当时有一个非常神圣的使命,那就是对经历过独裁统治的德国人,进行审美的再教育。


所以苹果的很多产品,能够很好的运用几何图形,特别是圆角矩形,根源都可以追溯到博朗的产品设计。中和美国多种族的社会背景,强调中立性设计,逐渐演化为了今天的苹果设计元素和理念。


此外,苹果其实是在用做奢侈品的思路,工业化的手段来去做产品。奢侈品是功能性和美观相比,更倾向于满足审美,并且在材料,制作工艺上追求极致。所以苹果的产品总有一种特点,就是看渲染图,你觉得丑但是真机上手,又不太一样,这就是材料和工艺极致带来的贵气感。



直至今日,当一台 iPhone XS Max 和索尼 Xperia 1 摆在一起的时候,他们都很有自己的设计语言,也算是很有高级感,但总感觉设计巅峰不再,似乎没有了我们第一次看到 iPhone 4 和 Walkman 那种心动的感觉了。



ZEALER 2019 年全新企划栏目 SPY 机皇争霸赛第 11 期对决,便是苹果 iPhone XS Max 迎战索尼 Xperia 1,除了常规的外观、相机、屏幕和系统等对此评测外,我们还用大幅篇幅讲述苹果和索尼两家公司在工业设计上的发展史,以及他们所坚持的设计风格。


点开下方小程序观看

苹果 iPhone XS Max 迎战索尼 Xperia 1 视频



作为手机史上不可忽略的两家企业,他们独特的设计风格,自然受到全世界消费者的喜爱,相信你也有你喜欢的一款,来评论区聊聊,苹果 iPhone XS Max 和索尼 Xperia 1 这两款手机,你更喜欢哪款呢?


END


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来自日本的世界电子巨头,曾经消费电子领域的霸主、便携性数码产品的开创者和先导者。旗下产品众多,拥有如 Walkman 音乐播放器、VAIO 电脑、Xpedia 手机、BRAVIA 电视、PlayStation 游戏机、Handycam 摄影机、Cyber-shot 和 α 照相机等品牌,拥有数码电子方面无数的先进专利和技术实力,更有世界领先水平的专业领域器材和 CMOS 元件。 不仅如此,索尼还涉及电影、音乐、银行保险等其他行业。
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