机器之心报道
作者:Tony Peng、李泽南
在第一场输给比赛入选战队 paiN Gaming 之后,OpenAI 的人工智能并没有让我们刮目相看,在加拿大温哥华当地时间 8 月 23 日一场长达 45 分钟的比赛中,AI 输给了中国 Dota 2 名人堂五位选手组成的战队。
这几天,OpenAI 人工智能在 TI8 上与人类的比赛中,人类方的出场队伍一直被赛会保密,而今天代表人类的出场阵容被公布时,大洋彼岸的我们瞬间兴奋了起来:
OpenAI 对面竟然集结了中国 Dota 2 史上最传奇的元老人物!!
Burning(徐志雷),中国三大Carry之一也是中国人气最高的Dota 2选手之一,敌法师冠名者,真正的无冕之王!2017年的DAC冠军。
Xiao 8(张宁)中国传奇战队 LDG 的前队长,TI4 上 NEWBEE 的夺冠功臣,去年刚刚退役。
430(骆非池),中国顶尖 2 号位,TI2 冠军,一手卡尔天下无双,从 CCM 到 IG,一直是主力一二号位。
ROTK(白帆),当年 DK9 冠王的冠军成员,顶尖 3 号位,因其强大的嘲讽能力,外号「嘲讽帝」,TI4 亚军,如今 VGJ Thunder 的教练。
Sansheng(王兆辉),顶尖五号位,曾是 tongfu 战队,也是 NEWBEE TI4 的冠军成员,现任 NEWBEE 教练。
和昨天的比赛一样,人类与 OpenAI Five 人工智能的对决只能在 18 个英雄中进行选择,没有 BP,两边阵容的选择已经决定好(由 AI 计算出胜率接近的两个阵容),通过猜硬币来决定哪一边。为了保证公平,机器的操作反应时间被设定为 0.2 秒。
中国代表全部都是 Do 龄多年的元老,而他们今天面对的却是基于神经网络的 OpenAI Five,对于他们来说,这是一种全新体验。
比赛采用了和昨天一样的阵容,不过 AI 和人类进行了互换。
人类阵容:直升机、巫妖、死亡先知、寒冰室女、潮汐猎人
OpenAI 的阵容:恶魔巫师、瘟疫法师、巫医、狙击手、斧王
昨天的比赛中我们可以看出,AI 拥有超快的反应速度和精准的计算能力,但似乎缺少一种大局观,有解说认为,OpenAI 的人工智能现在「不知道如何把优势转化为胜势」。
今天的比赛和之前一样:没有圣剑,没有分身和幻象,中单英雄不允许出魔瓶;没有扫描;依然是一只信鸽。
刚刚开场 20 秒,人类玩家抱团开雾拿下一血,看来中国的教练们看过了昨天比赛的录像。
比赛进行到 6 分钟,人头数为 3 比 7,人类落后,430 已经死了 3 次了。
OpenAI 早早破掉下路塔,在双方都不到 6 级的情况下中路 Gank 然后团推,人类被压。8 分钟,430 的死亡先知展现出了实力,在 OpenAI 冲塔时打出了一波反杀,追成了 8 比 11,扳回了一些优势。
这里看到一些比较有趣的现象:OpenAI 拉鸡没有策略,鸡开场就被杀了;开局 OpenAI 还会在自家高地插了一个无用眼。
14 分钟,潮汐开大,直升机直接砸下两颗导弹,劣势情况下直接反杀 OpenAI 三人。
16 分钟,直升机抓中路单杀,但是被巫医套了诅咒一套技能打身上,最后火枪一枪带走。人类虽然人头比 13:19 落后,但是经济领先。
经过昨天比赛,OpenAI 好像被强化了,对线能力被加强,人类线上被完全压制。有观众表示不知是 OpenAI 更强了,还是人类玩家变弱了,反正轮子妈(430)轮子都被打飞了。
另一个有趣的是,今天 AI 可以和评论员进行电子音对话了,似乎是 OpenAI 现场弄了一个植入的嘲讽程序。
18 分钟,人类在中路 1 换 4 团战,但随后 CN 战队开始浪了,首当其冲的就是 ROTK 的潮汐,在中路晃悠被火枪点了两下大招带走,随后在野区 CN 战队又被 OpenAI 反抓,经济差距只有 2000 了。
在比赛中,我们发现人类选手总是像对待传统电脑玩家一样,希望通过不断回头、诱导的方式「愚弄」电脑,结果电脑并不犯错。
22 分钟,人类分兵出击,抓掉 OpenAI 四个英雄,经济拉开至 5000。
23 分钟,AI 开始打 roshan,巫医拿盾。
25 分钟,AI 在中路站上高地。
25 分钟,中路推高地。今天 OpenAI 的打法似乎更加激进,无论是野区抓人还是团战。
26 分钟,人类开始野区抓人,先是潮汐跳晕,然后在河道杀掉了拥有不朽盾的巫医。经济再次拉开至 6000(还不保险)。
过了对线期,人类玩家组织了几波团战,逐渐占据优势,第 26 分钟人类的三个大哥经济领先全场。感觉 OpenAI 面对人类的 Gank 毫无还手之力。
31 分钟,人类的经济优势拉到 1 万,Burning 的直升机大哥已经做出 BKB 了。
截止 32 分钟,人类玩家拔掉了对面所有外塔,并将人头追成 31 比 31,并有 15,000 的经济优势。4,000 的经验优势。
不过 ROTK 依然继续浪,人类大优的情况下在野区被斧王吼住被抓。
OpenAI 依旧钟情 Roshan,复活后再次选择攻击 Roshan,但被人类发现打退。
39 分钟,人类拿奶拿盾上高,潮汐跳大,人类冲脸强上高地,拿下三个人头。但 AI 买活打出了人类一波小团灭。AI 买上组织反击,但人类同样买活,除了斧王之外 AI 全部阵亡。
但 OpenAI 买活顽强抵抗,守下高地,灭掉人类四个玩家后反推。人类玩家买活守高成功,继续推 OpenAI 高地,破三路。40 分钟,人类玩家超级兵出现。
同时 AI 斧王试图偷塔,被冰女 BKB 开大直接单杀,比分 43:39,经济领先 18,000。
此时,人类直接冲泉水了,然后发现 AI 在门口插了一排眼(烤羊肉串吗)。
超级兵后,人类玩家虐泉,两个酱油戏耍 OpenAI 的斧王。非常有趣。此时,OpenAI 给自己估算的胜率已经只剩 1%。
45 分钟!!人类队团灭 OpenAI!!拿下了胜利!!人头比 48:43,这比昨天 paiN 的比赛结束的还要快!!
赛后,解说认为,人类选手在对线上略微有点吃亏,但是意识、出装依然能看出当年专业的水平,而且人类队打的其实还比较轻松,看上去没有特别紧张。
OpenAI 相比昨天还是有些进步,比如看 Roshan 次数少了(哈哈),虽然团战依然优秀,但是在插眼选择和 Gank 上还是差强人意。赛后,CTO Greg Brockman第一时间祝贺了中国战队,「Congratulations to Xiao8, BurNIng, rOtK, Ferrari_430, SanSheng」—感谢 Dota 社区的所有人观看,希望我们未来能展示更多的进步。
赛后,机器之心第一时间和 OpenAI 研究科学家 Jonathan Raiman 进行了采访。听得出,Raiman 对今天比赛的结果,略显失望。
据他了解,这次比赛是中国队元老伸出的橄榄枝,然后 Value 撮合促成了这场比赛。大概是中国队看完了昨天的比赛后,觉得打赢 OpenAI 不是什么大问题;
其次,OpenAI 确实做出了一些改变,他们加强了五个英雄推塔的权重,打法更加侵略性,但是游戏中后期由于经济差距过大,很多策略都不管用了。
由于是三局两胜制,OpenAI 明天可能将不会登上主舞台和人类选手过招。他们依然会进行比赛,但具体比赛形式不明。这也意味着 OpenAI 到此的 TI 之旅,基本上已经画上了句号。
最后,我们想说 CN Dota, best Dota。预祝中国队夺冠 TI8,LGD,咚咚咚。
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