现在还有多少人记得《九色鹿》这部动画?
(《九色鹿》是上海美术制片厂1981年出品)
这部作品,源于古老的敦煌莫高窟壁画《鹿王本生图》。它复古的画风,应该是许多人对敦煌的最初记忆。
(鹿王本生图)
今天,腾讯与敦煌研究院正式签订战略合作协议,并携手启动“数字丝路”计划,促进敦煌及丝绸之路沿线文化遗产的保护、传承与交流,并进行创新的演绎。
本次合作是国家文物局与腾讯战略合作协议签署后首个落地的项目。腾讯首席运营官任宇昕表示,“腾讯希望和敦煌一起,成为‘数字丝路’上的‘文化连接器’、‘文化翻译官’及‘文化新使者’。”
那么,腾讯和敦煌到底会一起做些什么呢?
保护和传播:不出门也能看飞天
每年,无数游客不远万里来到敦煌。排队?不用。
腾讯会运用各种前沿技术,与敦煌研究院合力建设莫高窟智慧景区,带来线上预约购票、“刷脸”入园等体验;同时,我们也会在腾讯新闻、腾讯视频、企鹅号等内容平台上进行大力传播。
而令人惊叹的是,敦煌研究院积累了20多年的“数字敦煌”资源库(中英文版),并向全球共享30个洞窟的高精度壁画和VR节目,访问者来自全球十多个国家和地区。(戳这里看“数字敦煌”)
腾讯“博物官”会和“数字敦煌”一起,利用AR、VR等技术能力,让用户不管是不是身在现场,都可以通过AR导览,更深入地了解莫高窟背后的历史、艺术和科技价值。
这既能让游客体验“高清壁画自带讲解”的神奇,还能缓解洞窟压力,减少游客参观给珍贵而又脆弱的壁画彩塑带来的潜在威胁。
与此同时,我们会用腾讯云的技术优势为敦煌研究院提供私有云存储解决方案,助力“数字敦煌”的建设。
梳理和挖掘:把壁画“翻译”成“现代语言”
现代人要怎样理解敦煌中来自不同时代、不同民族的历史文化信息呢?在不断发掘、梳理的基础上,我们可以用别的形式做“翻译”。
不用穿越也能玩到千年前的游戏
敦煌壁画上,记载了几十种曾在丝绸之路上流行的游戏,据说有相扑、叠罗汉、骑竹马、围棋……
(骑竹马图|李其琼先生临摹)
腾讯互娱“开放的传统游戏数字图书馆”项目将与敦煌研究院合作,以流行的形式重新演绎这些传统游戏。
也许,未来会有VR斗鸡、线上骑竹马竞赛、敦煌AI美术作品展……这些尝试,能让用户们在亲身“穿越”体验游玩后,了解背后承载的传统文化。
古曲新作再现千年绝唱
敦煌还有许多音乐题材的洞窟,记录了千年来不断发展的古代乐舞史,可以说是“真·古风”曲库了。
未来,QQ音乐会对这些敦煌音乐进行全方位传播,并将参与梳理和复原演奏敦煌古曲谱。
同时,QQ音乐也会邀请音乐创作人将当下年轻人喜爱的音乐元素和敦煌古曲结合,把敦煌音乐文化融入创新的数字音乐作品中。
演绎和活化:用泛娱乐矩阵让敦煌IP“潮”起来
作为文化部“2017年度文化品牌”,腾讯一直坚持在内容文化方面探索,泛娱乐生态可以说是其中的代表。我们一直在探索泛娱乐内容平台更多元的应用,这在为敦煌打造的“数字文保”IP活化方案中,可以说是重中之重。
在故宫、长城之后,我们会将敦煌的文化IP融入到游戏、动漫、文学、影视等泛娱乐生态上活跃的流行文化形态里,收获年轻人的心。
玩游戏就可以来个敦煌游
作为国民游戏,《王者荣耀》一直在思考并主动承担更多的责任与担当,传播中国传统文化就是重要的一环。
明年,《王者荣耀》除了推出“敦煌”定制皮肤、故事站、纪录片等内容,还将在《王者历史课》栏目开设敦煌文化特辑。王者校园赛也会把敦煌文化带到高校学生身边,并将征集用户前往莫高窟实地体验敦煌的魅力。
国风手游《寻仙》也将专门制作敦煌资料片,把敦煌历史典故融入主线剧情,并在游戏里再现洞窟、壁画等标志性景观,给用户们一个栩栩如生的敦煌世界。
漫改启动,敦煌降临二次元世界
动漫已经是中国年轻一代的主流生活方式之一,并成为他们了解历史的重要渠道。腾讯动漫作为国内最大的动漫平台,将联合敦煌研究院展开敦煌故事改编计划。
今后,丝路文明、贸易发展、文化交融等大时代下的传奇趣事,都可能变成让年轻用户狂热的动漫作品。
而很早就是“腾讯泛娱乐大师顾问团”成员的著名漫画家蔡志忠先生,一直支持国漫崛起,此次他也会参与合作,一起用动漫来传递敦煌文化。
此外,未来我们还希望能接入Next Idea腾讯创新大赛,吸引更多的年轻人来为敦煌大开脑洞。企鹅优品也会在2018年上线敦煌文创馆,推广具有敦煌特色的文创商品。
腾讯副总裁程武认为,今天中国的文化遗产保护,正在进入一个全新的阶段——在物理保护的基础上,我们必须更多去思考,如何让传统文化重新焕发出新的生命力。
我们希望,腾讯与敦煌研究院携手打造的这些创新演绎,能让敦煌文化穿越时空,在现代获得永恒的生命力。
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