This work presents the results of project CONECT4, which addresses the research and development of new non-intrusive communication methods for the generation of a human-machine learning ecosystem oriented to predictive maintenance in the automotive industry. Through the use of innovative technologies such as Augmented Reality, Virtual Reality, Digital Twin and expert knowledge, CONECT4 implements methodologies that allow improving the efficiency of training techniques and knowledge management in industrial companies. The research has been supported by the development of content and systems with a low level of technological maturity that address solutions for the industrial sector applied in training and assistance to the operator. The results have been analyzed in companies in the automotive sector, however, they are exportable to any other type of industrial sector. -- -- En esta publicaci\'on se presentan los resultados del proyecto CONECT4, que aborda la investigaci\'on y desarrollo de nuevos m\'etodos de comunicaci\'on no intrusivos para la generaci\'on de un ecosistema de aprendizaje hombre-m\'aquina orientado al mantenimiento predictivo en la industria de automoci\'on. A trav\'es del uso de tecnolog\'ias innovadoras como la Realidad Aumentada, la Realidad Virtual, el Gemelo Digital y conocimiento experto, CONECT4 implementa metodolog\'ias que permiten mejorar la eficiencia de las t\'ecnicas de formaci\'on y gesti\'on de conocimiento en las empresas industriales. La investigaci\'on se ha apoyado en el desarrollo de contenidos y sistemas con un nivel de madurez tecnol\'ogico bajo que abordan soluciones para el sector industrial aplicadas en la formaci\'on y asistencia al operario. Los resultados han sido analizados en empresas del sector de automoci\'on, no obstante, son exportables a cualquier otro tipo de sector industrial.


翻译:这项工作展示了Centlection 4项目的成果,该项目涉及研发新的非侵入性通信方法,用于为汽车工业的预测性维护而创建一个人类机器学习生态系统。通过使用创新技术,如增强现实性、虚拟现实性、数字双和专家知识,Centlection4 应用了提高工业公司培训技术和知识管理效率的方法。研究得到了技术成熟度较低的内容和系统开发的支持,这些技术成熟度低,解决了工业部门在培训和对运营商的援助中应用的解决方案。结果已经在汽车行业的公司中进行了分析,但是,这些结果可以被出口到任何其他类型的工业部门。 -- -- 在现实性现实性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁性电磁数据。

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虚拟现实,或虚拟实境(Virtual Reality),简称 VR 技术,是指利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。 实际上现在实用的民用VR技术只有带头部追踪功能的头戴式显示器,只能有限的勉强模拟视觉感官。近年来火爆的VR就是这个。 VR技术重点在硬件方面,尤其是头部追踪技术是重中之重。VR必须要结合硬件与软件一起使用。和大多数人想象的不同,VR在软件方面实现起来简单,几乎只需要很少的一点代码即可实现。
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