Massive multiple-input and multiple-output (MIMO) enables ultra-high throughput and low latency for tile-based adaptive virtual reality (VR) 360 video transmission in wireless network. In this paper, we consider a massive MIMO system where multiple users in a single-cell theater watch an identical VR 360 video. Based on tile prediction, base station (BS) deliveries the tiles in predicted field of view (FoV) to users. By introducing practical supplementary transmission for missing tiles and unacceptable VR sickness, we propose the first stable transmission scheme for VR video. we formulate an integer non-linear programming (INLP) problem to maximize users' average quality of experience (QoE) score. Moreover, we derive the achievable spectral efficiency (SE) expression of predictive tile groups and the approximately achievable SE expression of missing tile groups, respectively. Analytically, the overall throughput is related to the number of tile groups and the length of pilot sequences. By exploiting the relationship between the structure of viewport tiles and SE expression, we propose a multi-lattice multi-stream grouping method aimed at improving the overall throughput for VR video transmission. Moreover, we analyze the relationship between QoE objective and number of predictive tile. We transform the original INLP problem into an integer linear programming problem by setting the predictive tiles groups as some constants. With variable relaxation and recovery, we obtain the optimal average QoE. Extensive simulation results validate that the proposed algorithm effectively improves QoE.


翻译:大型多输入和多输出( MIMO) 能够实现超高的模拟传输和低延缓度, 用于无线网络中基于瓷质的适应性虚拟现实( VR) 360 视频传输。 在本文中, 我们考虑的是大型的 MIMO 系统, 使单细胞剧院的多用户观看相同的 VR 360 视频。 根据瓷器预测, 基站( BS) 向用户发送预测视野领域( FoV) 中的瓷砖块。 通过为缺失的瓷砖和不可接受的 VR 疾病引入实用的补充传输, 我们提出了VR VR 视频的第一个稳定传输计划。 我们制定了一个全非线性非线性虚拟虚拟程序( INLP) 问题, 以最大限度地提高用户平均经验质量( QE Q) 。 此外, 我们从可实现的光谱效率( SE) 组表达出可实现的可实现的光谱效率, 以及失踪的磁质组表示。 分析, 总体输送量与最小质组数组数和试验序列的长度序列。 通过利用视图结构结构结构和SE, 我们提出一个透视图图分析 。

0
下载
关闭预览

相关内容

IEEE虚拟现实会议一直是展示虚拟现实(VR)广泛领域研究成果的主要国际场所,包括增强现实(AR),混合现实(MR)和3D用户界面中寻求高质量的原创论文。每篇论文应归类为主要涵盖研究,应用程序或系统,并使用以下准则进行分类:研究论文应描述有助于先进软件,硬件,算法,交互或人为因素发展的结果。应用论文应解释作者如何基于现有思想并将其应用到以新颖的方式解决有趣的问题。每篇论文都应包括对给定应用领域中VR/AR/MR使用成功的评估。 官网地址:http://dblp.uni-trier.de/db/conf/vr/
专知会员服务
31+阅读 · 2021年6月12日
专知会员服务
91+阅读 · 2021年6月3日
专知会员服务
37+阅读 · 2021年4月27日
专知会员服务
25+阅读 · 2021年4月2日
专知会员服务
60+阅读 · 2020年3月19日
【快讯】CVPR2020结果出炉,1470篇上榜, 你的paper中了吗?
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
59+阅读 · 2019年10月17日
模式国重实验室21篇论文入选CVPR 2020
专知
30+阅读 · 2020年3月8日
人工智能 | NIPS 2019等国际会议信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2019年3月21日
计算机 | ISMAR 2019等国际会议信息8条
Call4Papers
3+阅读 · 2019年3月5日
逆强化学习-学习人先验的动机
CreateAMind
15+阅读 · 2019年1月18日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
17+阅读 · 2018年12月24日
视频超分辨 Detail-revealing Deep Video Super-resolution 论文笔记
统计学习与视觉计算组
17+阅读 · 2018年3月16日
计算机视觉近一年进展综述
机器学习研究会
9+阅读 · 2017年11月25日
【今日新增】IEEE Trans.专刊截稿信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2017年6月29日
Arxiv
3+阅读 · 2012年11月20日
VIP会员
相关VIP内容
专知会员服务
31+阅读 · 2021年6月12日
专知会员服务
91+阅读 · 2021年6月3日
专知会员服务
37+阅读 · 2021年4月27日
专知会员服务
25+阅读 · 2021年4月2日
专知会员服务
60+阅读 · 2020年3月19日
【快讯】CVPR2020结果出炉,1470篇上榜, 你的paper中了吗?
Stabilizing Transformers for Reinforcement Learning
专知会员服务
59+阅读 · 2019年10月17日
相关资讯
模式国重实验室21篇论文入选CVPR 2020
专知
30+阅读 · 2020年3月8日
人工智能 | NIPS 2019等国际会议信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2019年3月21日
计算机 | ISMAR 2019等国际会议信息8条
Call4Papers
3+阅读 · 2019年3月5日
逆强化学习-学习人先验的动机
CreateAMind
15+阅读 · 2019年1月18日
Unsupervised Learning via Meta-Learning
CreateAMind
42+阅读 · 2019年1月3日
A Technical Overview of AI & ML in 2018 & Trends for 2019
待字闺中
17+阅读 · 2018年12月24日
视频超分辨 Detail-revealing Deep Video Super-resolution 论文笔记
统计学习与视觉计算组
17+阅读 · 2018年3月16日
计算机视觉近一年进展综述
机器学习研究会
9+阅读 · 2017年11月25日
【今日新增】IEEE Trans.专刊截稿信息8条
Call4Papers
7+阅读 · 2017年6月29日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员