近年来,前端技术领域迅猛发展,各种新技术、框架、工具,层出不穷。业内众多优秀企业保持积极探索精神,对现有工具、技术进行了深入探索,甚至缘于研发工作需求进行了升级研发与深度定制。本专题特别邀请到7位前端技术专家撰文分享各自在前端领域的创新探索实践。每篇文中都饱含了作者对诸多技术细节的改进思考,而一次次的改进也体现了他们追求完美的研发精神。
webpack在现代化前端开发中的作用与未来(李成熙,腾讯AlloyTeam前端工程师)
使用WebGL提升可视化中的布局性能(沈毅,ECharts资深工程师)
Redux or Mobx:前端应用状态管理方案的探索与思考(龚麒,广发证券信息技术部高级前端工程师)
WebAssembly初步探索(题叶,饿了么前端工程师;张翰,阿里巴巴资深前端开发工程师)
Hybrid Go:去哪儿网Hybrid实践(林洋,去哪儿网YMFE资深前端工程师)
苏宁前端基础工具集(禹立彬,苏宁云商IT总部技术总监)
饿了么的PWA升级实践(黄玄,饿了么PWA顾问)
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大数据
Amazon Aurora深度探索(李海翔,腾讯金融云数据库技术专家)
Amazon的Aurora自从问世,就备受关注,其性能和实现架构是被关注的热点。2017年,Amazon发表了一篇论文,披露其实现的一些技术细节。本文在此背景下,对Aurora系统的实现从整体架构、存储、事务处理三个方面进行深入探讨,并从数据库内核技术实现的角度对Aurora做了一定的推测。
实施微服务的关键技术架构(孙玄,58集团技术委员会主席)
微服务已经成为架构设计领域开发者关注的焦点,其架构特点及典型设计模式有哪些,实际实施过程中如何拆分微服务,数据一致性如何保证?58集团技术委员会主席孙玄将通过自身实践带来实施微服务的关键技术分享。
Weiflow——微博机器学习框架(吴磊,颜发才)
本文从开发效率(易用性)、可扩展性、执行效率三个方面,介绍了微博机器学习框架Weiflow在微博的应用和最佳实践。
人工智能
人脸识别技术发展及实用方案设计(汪彪,阿里巴巴集团iDST视觉计算组算法专家)
人脸识别技术不但吸引了Google、Facebook、阿里、腾讯、百度等国内外互联网巨头的大量研发投入,也催生了Face++、商汤科技、Linkface、中科云从、依图等一大波明星创业公司,在视频监控、刑事侦破、互联网金融身份核验、自助通关系统等方向创造了诸多成功应用案例。本文试图梳理人脸识别技术发展,并根据作者在相关领域的实践给出一些实用方案设计,期待能对感兴趣的读者有所裨益。
SLAM刚刚开始的未来之“工程细节”(张哲,PerceptIn联合创始人)
SLAM近年来随着算法不断成熟、硬件不断增强、应用场景逐渐丰富获得了长足的发展。本文根据笔者最近在学术界的交流和在工业界的切身感受,很有针对性地分享现有各个种类SLAM的工程细节,和对SLAM相关技术的看法和思考。
AISTATS 2017精选论文(洪亮劼,Etsy数据科学主管)
涉及人工智能、机器学习、统计学习理论等多方面技术的顶级会议-第20届人工智能和统计(The 20th International Conference on Artificial Intelligence and Statistics,多数时候简称AISTATS会议)今年4月20日-22日在美国弗罗里达州的劳德代尔堡(Fort Lauderdale)举行。历史上,AISTATS相比于ICML或者NIPS,是一个相对比较“轻量级”(主要是指大会的发表论文数目)的偏重理论和全方面统计学习的学术大会。这个会议的涵盖面非常广泛并且理论文章比较多,一般的读者很难从浩如烟海的文献中即刻抓取到有用信息,这里笔者从众多文章中精选出5篇有代表性的文章,为读者提供思路。
从“连接”到“交互”——阿里巴巴智能对话交互实践及范式思考(孙健,阿里巴巴iDST自然语言理解和人机对话负责人)
传统互联网时代体现出来的更多的是“连接”,现如今,随着智能设备的增加,人和设备逐渐走向“交互”,那么,交互时代,人机之间如何有效通过自然语言实现智能对话交互成为开发者面对的直接问题,本文中阿里巴巴iDST自然语言理解和人机对话负责人孙健将带来他们在这个领域的探索和实践。
技术
被低估的Babel(袁德鑫,饿了么大前端工程师)
Babel不仅仅是语法解析器,更是一个平台。丰富的插件,让它的扩展变得无限可能。目前饿了么大前端部门正通过插件开发,将Babel应用到无痕埋点、错误日志收集等业务场景中。
我们必须知道,我们必将知道——区块链技术回顾与展望(王玮,上海乐住CTO)
本文回顾区块链技术的发展历史,阐述了其技术现状,并对区块链技术的未来提出了展望,精彩纷呈。
C++17中那些值得关注的特性(上)(祁宇,《深入应用C++11》作者,C++开源社区purecpp.org创始人)
C++17标准在2017上半年已经讨论确定,正在形成ISO标准文档,今年晚些时候会正式发布。本文将介绍最新标准中值得开发者关注的新特新和基本用法。
WWDC17行记:图形技术的革新(杜雷明,短视频社交平台Swaying iOS技术负责人)
这是图形技术蓬勃发展的一年,在刚结束不久的WWDC17上,苹果在图形技术方面推出了革命性的几项技术 —— ARKit和Core ML为应用和游戏开发带来了新的可能;新的图片存储格式HEIF和HEVC视频编码的引入,则极大地提升了图片和视频的观感体验;而Metal 2的引入使得很多原本只能在服务器上完成的任务也可以在移动端实现。在此,本文将介绍WWDC上一些图形相关的关键Sessions, 希望能够对正在从事图像、视频和游戏类应用开发的读者有所裨益。
数字视频技术漫谈(文/Leandro Moreira等,译/赵屹华)
这是一篇关于数字视频技术的入门文章。笔者的初衷是用通俗易懂、图文并茂的形式将数字视频技术介绍给各位读者。
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