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转自:开源中国、solidot、cnBeta、腾讯科技等
0、Valve 使用深度学习识别 CSGO 的作弊者
反作弊是流行网游面临的最大问题之一。在游戏开发者大会上,Valve 程序员 John McDonald 介绍了该公司如何使用深度学习方法去解决 CSGO(反恐精英全球攻势) 的作弊问题。
CSGO 是 Steam 平台上最受欢迎的 FPS 游戏之一,去年游戏拷贝销售收入就超过一亿美元(不包括微交易)。
深度学习是如此有效,以至于 Valve 将其应用于多种问题,并积极寻找其他游戏工作室合作在其游戏中实现深度学习反作弊方案。
Valve 使用的深度学习系统叫 VACnet,VACnet 不是新版的 VAC,而是额外的一个系统,使用深度学习分析玩家的游戏内行为,掌握作弊的形式,根据动态标准识别和封掉作弊者。
VACnet 最近还使用玩家的数据重新训练去识别新的作弊,在短期内其定罪率一度接近 100%。为了处理 CSGO 的数百万玩家行为,Valve 为 VACnet 搭建了服务器农场,使用了 64 个刀片服务器,每个有 54 个 CPU 核心共 3456 个 核心,每个服务器内存 128GB。
Valve 在硬件上花了数百万美元,但相比游戏拷贝的销售收入,这笔费用是微不足道的。
1、挑战 AI、诺贝尔奖、NASA 应用:ASC18 公布总决赛名单
3 月 20 日,2018 ASC 世界大学生超算竞赛(ASC18)公布预赛成绩,清华大学、德国埃尔朗根-纽伦堡大学、俄罗斯圣彼得堡国立大学、匈牙利米什科尔茨大学、美国德州 A&M 大学、香港浸会大学等 20 支队伍从全球 300 多支报名队伍中脱颖而出。他们将于 5 月 5 日 - 9 日在南昌大学展开最后的巅峰对决,在 3000 瓦额定功耗下自行设计组建超级计算机,并完成人工智能机器阅读理解,诺贝尔奖科学应用冷冻电镜 Relion 优化、CFL3D、HPL 和 HPCG 等高难度赛题。
2、Android Studio 3.1 正式发布,默认使用 D8 Dex 编译器
Android Studio 3.1 稳定版已发布,重点围绕产品质量和应用开发效率进行改进。Android Studio 3.1 新增了一款 C ++ 性能分析器,可帮助解决应用代码中的性能瓶颈问题。针对在应用中使用 Room 或 SQLite 数据库的,添加了更好的代码编辑器支持来帮助创建 SQL 表和查询语句。此外,还为 Kotlin 代码添加了更好的 lint 支持,并更新了带有 Quick Boot 的 Android 模拟器,以加速测试。(详情:https://android-developers.googleblog.com/2018/03/android-studio-3-1.html)
3、Kubernetes 1.10 发布:稳定存储,安全和网络
Kubernetes 团队宣布,其 2018 年第一个版本 Kubernetes 1.10 发布!
本次发布发布包括了不断推进的 Kubernetes 的成熟性、可扩展性和可插拔性。最新版本加强了三个关键领域的功能,包括存储,安全和网络。此版本中值得注意的加强包括引入外部 kubectl 认证凭据程序(alpha);安装时将测试服务切换到 CoreDNS(beta;以及将容器存储接口(CSI,Container Storage Interfac)和持久本地卷(beta)。(详情:https://get.k8s.io/)
4、ThinkPHP 5.1.6 版本发布 —— 引入中间件和路由提速
该版本主要改进了路由规则的匹配算法,大幅提升了路由性能。并正式引入了中间件的支持,可以在路由中定义或者全局定义。而且包含了一个安全更新,是一个建议更新版本
● 改进URL生成对路由`ext`方法的支持
● 改进查询缓存对不同数据库相同表名的支持
● 改进composer自动加载的性能
● ......(详情:https://www.kancloud.cn/manual/thinkphp5_1/content)
5、Intellij IDEA 2018.1 正式发布,支持 JDK 10
Intellij IDEA 2018.1 正式版已发布,亮点包括:
● 支持JUnit 5的@Tag注解
● 允许在debug模式下不修改代码的情况下抛出异常或打印断点的堆栈信息
● 高亮折叠代码中的错误信息
● 支持在替换面板预览替换后的结果
● ......(详情:https://www.jetbrains.com/idea/download/)
6、Hibernate Validator 6.0.9 发布,进一步改进性能
Hibernate Validator 6.0.9.Final 已发布,建议 6.x 版本的用户尽快升级,它是 6.0.8.Final 的直接替换版本,带来了一些不错的改进并修复 bug 。
性能改进:
● 进一步的性能调整,使得 Hibernate Validator 在常见用例中更快。
● 约束验证程序有效负载调整:
● 做了一些更改以修复缓存问题,并更改有效内容传递到约束验证程序的方式。
● ......(详情:http://in.relation.to/2018/03/27/hibernate-validator-609-final-out/)
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