你看过的好莱坞大片,或许都离不开这10个「故事引擎」

2020 年 6 月 3 日 ZEALER订阅号

电影相信大家都看了不少,其实每一部好的电影都离不开一个经过精妙设计的「故事引擎」今天就和大家拆解 10 种最常见的「故事引擎」,帮助大家轻松用视频讲出一个好故事。

 

9 问 9 答,让你放下拍视频前的所有包袱(下)

 

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不知道自己适合拍什么样的内容?

 

一句话,“少则得,多则惑” 。这是道德经里老子分享的一个观点,什么意思?



就是让你选择的东西多了,你就不知道该选什么了。反而你没有选择的时候,你就能得到摆在你面前的那个东西。同样,所有这些视频教程里,会一股脑的把你需要知道的基本技术方法都倒给你, 让你感觉你好像什么都可以拍?

 

但“多则惑”。在你没有甄别能力的时候,给你这么多,那是坑你,反而让你什么都学不会。所以,在我们设计的这个上手手册里,我们只教你一个,就教你怎么在 3 分钟之内把一个产品介绍好。以这一个主题为突破口,通过拍产品介绍视频让你熟悉整个拍摄流程,这个主题也是ZEALER 最为经验丰富的方向。



它可能是你特别想做的、也可能不是,这都没关系。因为表面上你是在学习如何介绍好一个产品,实际上,你是在学习做内容的通用的方法论。

 

因为,如果你能把一个简单的产品介绍视频拍好,那你再把它变成吃的、变成玩的,这就是美食视频和旅行视频了。



所以,介绍产品这一步是帮你先锚定一个起点,带着你先上路,如果你把这个做好了,后面你换什么主题都可以。

 

那怎么拍好一个产品介绍视频?我可以先在这里给大家简单讲讲。



其实,一句话:你只要会写一篇图配文你就可以拍好产品介绍视频。什么是图配文?图片配文字,就跟你看过的公众号文章一样。那图片好配,重点是,文案怎么写?



其实也不难,我们在这个手册里,给出了很多个文案模板。这些文案模板都是我们调研了 3000 多个视频,去找他们的共性,总结出来的一个共性模板,所有的视频文案都逃不出这个三段论的内容框架。所以,只要你按照这个框架去展开,你的视频文案内容就是完整的。



所以,我们视频学习的入门课里,我就教你如何上手拍,别管好不好,先会拍、先完成,能把一个产品介绍好就可以。等你把这些手册上的方法论、模版用明白了、卡牌上的主题任务都挑战会了之后。

 

可以再去进阶学习。进阶课里我会教你如何变花样,用各种素材、各种技巧,拍出不同效果。   

总结起来,上手阶段,不要费尽心思捕捉什么好玩的瞬间,因为你不可能完全捕捉得到,这个锦上添花的东西,它是可遇而不可求的。



那些所谓的好看的变量,先不要管,找到 80% 可控的变量,把主动权放到自己手里,等你练好了拍熟悉了,再想着怎么锦上添花。


 


不知道自己拍的好不好?会不会有人看?

 

如何检验片子拍的好不好?我教给你 4 个评判标准:有用、有趣、感官冲击、情感抚慰。它们是层层递进的。有用最简单、有趣其次,最难的是感官冲击和情感抚慰。



什么是有用?有用就是有很多有用的信息在里面,所以它达到了最基础的标准,有用。

 

什么是有趣?视频本身可能没什么有用的信息,但你看着就很搞笑。所以,它达到了有趣这个点。

 

那感官冲击是什么样呢?


插入一帧华为视频截图

 

这是我们在 Z-Point 做华为 Mate 30 Pro 高速摄影那期做的一个实验,这画面是不是很震撼?为了拍这个在水里各种颜色碰撞的画面,我们同事换水倒水拍了一天。就为了拍这 0.2 秒的画面。

 

最后,什么是情感抚慰?放一段片子给大家感受下:


插入肖申克一帧截图

 

有人能看出来这是哪部片子吗?《肖申克的救赎》,非常经典的一部影片。为什么我说这段它做到了情感抚慰?

 

因为你刚才看的时候也被情绪带动了,对不对?前面一直被压抑压抑压抑,然后当主角爬出下水道获得自由的时候,你会觉得你的内心也获得了自由,那种压抑的情绪被释放了,所以这个电影看到这的时候很多人哭了,获得了一个全篇的高潮。

 

那到最后,他和那个黑人狱友再次会面的时候,你会觉得“哇、Happy ending”他们两又在一块了,友谊得到了延续,你又得到了另外一种释放,这就是所谓的情感抚慰。



但这个情感抚慰它可不是一点点告诉你的,它是从前面将近 2 个小时的时间酝酿酝酿再酝酿的时候给你释放出来的,这就是一个最高级的状态,所以这也是为什么《肖申克的救赎》豆瓣评分 9.7,国内都外饱受好评。它真的是一部几十年难遇的经典片子。

 

但你要一开始就照着这个标准去做嘛?不用!

 

因为这四条,有用、有趣、感官冲击、情感抚慰,只要做到一条,就是一个可看的片子,做到两条就是一个上乘的作品,如果你能做到三条,你就是这个市面上绝对的爆款!网红!那做到4条,你就可以拍电影了,OK ?



所以我们在开始的时候,不需要给自己设置这么多标准,只需要跟着手册 一点点闯关,完成拍摄的基础流程,先入门,做到拍的视频有用即可。然后感 官冲击、情感抚慰,以及如何做到有趣,我们后面再说。

 

否则,如果你开始的时候就画地为牢,把自己框死了,那你永远无法开始。


要允许自己先成长起来,给自己成长空间。这是我在这个问题里想要重点 强调的。




生活两点一线,感觉没什么素材

 

你不缺素材,你缺少的是故事思维。



其实,关于内容创作,你会发现生活中永远有无数个话题可以让你去探讨。但有的人就能把很平凡的事情拍得很有趣,比如说我新招来的小助理,也是微博上给我拍 VLOG 的导演,我们换了好几个人,第一个人来的时候呢,他就只是每天跟着你拍,这哪行?肯定不行啊,到最后,这个 VLOG 就是一堆素材的堆砌,它就不是一个有逻辑的故事线。

 

那我现在这个拍 VLOG 的助理呢,他就会根据我每天的工作内容来策划当天的 VLOG。有一期视频的主题是给职场小白的建议,刚开始的时候,小助理会通过问问题的方式让我给一些建议,然后他刚好把视频剪到,“现在职场里,不拼天赋、不拼能力,拼什么····”就停了,进了一个转场,发现没有?

 

这是什么?这就是设置悬疑,“拼什么?”的问题有了,但是答案我没说,这也就会引导你一直往后看。然后放到中间的时候,我再把拼什么的答案给你讲出来,这时你就更能记住这个答案,然后恍然大悟。就比我一开始直接给你讲,要更加让你印象深刻,也不会特别枯燥。

 

所以你看,拍的好不好看、内容精不精彩,真的和素材多少有关吗?不是的,我的微博 VLOG 如果你认真看,其实就是一个人的真实生活,并不是什么很难拍到的素材对不对?



那是什么让这些普通的素材变得不一样了呢?变得有意思了呢?答案是:你到底有没有故事思维,能不能把一堆普通的素材通过各种表现手法和情景设置,给它编成一条完整的故事线,这个才是真正的难点。也只有到这,才是我今天要分享的核心精髓,也是你未来会花巨大时间去讨论的:那就是如何讲一个故事。




关于「十大故事引擎」

 

问题来了,世界上这么多故事,到底该怎么讲?

 

其实,跟我前面教你 A+B 和它的升级版是一样的,讲故事也是有套路的。因为你记住人是动物,是动物就有习性,就好像小狗爱贪吃,人有什么呢?人会对某些特定的剧情故事特别痴迷。而千百年来,这些让人特别痴迷的故事,总结下来,就 10 种。

 

所有的故事,都可以套用这 10 种故事引擎模板,哪 10 种?比如:屋内怪兽、侦探解密、屌丝逆袭、超级英雄、组队寻宝等等等等。



什么是屋内怪兽?《侏罗纪公园》,对吧?讲的就是在一个固定的空间之内,正义和邪恶的PK,最后正义赢了,人们就喜欢这种故事。注意,这里的怪兽它不一定是虫子或者怪物,它也可能是一种反面价值观。

 

再来,屌丝逆袭:《蜘蛛侠》第一集,他从一个屌丝变成一个超级英雄,觉得:“哇,好爽好帅”。

 

超级英雄,不用讲了。《蝙蝠侠》、《超人》全是超级英雄,就一个人拯救世界,就这一个逻辑,中国人也喜欢这种故事,比如说商鞅变法,商鞅就是超级英雄,对吧?乱世之中建立一个特别强大的秦国,诸葛亮也是,还有什么历朝历代的帝王,都是超级英雄。古代人为什么崇拜这些人?因为我们只能看到这些人的故事,对不对?人会死亡,但故事会永远流传。

 

再来看侦探解密:你看《大侦探保罗》、《福尔摩斯》、《七宗罪》《柯南》···太多了。

 

那《绿野仙踪》是什么?这是另外一种故事引擎了,叫组队寻宝。一群人聚在一起完成同一个任务,对吧?《西游记》组队寻宝,它都有自己的套路。



我还是那句话:我突然把10个故事引擎放在那你又会蒙圈了,少则得,多则惑。我们在入门课只教你一种故事引擎,那就是如何用侦探解密,这样一个故事引擎模板,来讲清楚你所有的故事。

 

所以到底什么叫侦探解密?



你只要记住 3 个“有”就可以了,有悬疑、有线索、有结论。



什么意思?所有的侦探解密故事引擎,最开始一定有个钩子,有个悬疑,让你好奇,然后一定有各种发现的线索和解密的过程,对吧?最后,一定给你一个豁然开朗的结论。一段片子里你只要有这 3 个要素,它就是一个标准的侦探解密的故事引擎。

 

那怎么设置悬疑?一定要通过问问题的形式吗?不一定。



比如,我们做折叠未来的视频

 


这段片子的落点是什么?折叠未来!你突然 get 到我要讲的是这个。但是折叠未来到底意味着什么?它是一个悬疑。那么这个悬疑的包装,会比你直接抛一个“折叠屏到底是不是未来?”要高级。对不对?

 

所以,别看侦探解密的模板就这 3 个元素,但想要做好它,你会发现,每个环节上,都有非常非常大的改进和提升空间。

 

就比如,这里的疑问我可以开头抛吧?像我们的潜水视频,一句话没有的情况下,通过各种画面的切换,让你自己产生一连串的疑问。也可以最后抛吧?比如折叠未来的视频里,我的落点是折叠未来,给你留一个意味深长的疑问,让你看完视频还在思考,对吧?



包括模板里所有这些疑问、线索和结论,在一个视频里面不一定只有一个,它也可能是好几个,一个大的问题下面,套好几个小疑问,得出好几个小结论。

 

比如我们讲 iPhone 三摄的视频,

 


这段视频里,上来第一句话是用苹果的话来问的:

 

“How do we make better pictures ?"如何拍出更好的照片。



这是一个巨大的命题,是非常复杂的体系,我需要通过很多个小问题、得出很多个小结论,最后才能给出这个宏大命题的答案。

 

那么,说到这,你会发现,这又刚好契合了我开头讲的 A+B 的逻辑,侦探解密的故事引擎里,A是什么?就是问问题的钩子,所以故事主线就是用问题串起来的。那 B 是什么?B 就是解密时给出的画面素材。侦探解密的 A+ B 其实就是:疑问+解密画面。如果你这些元素都做到了,你就已经做到了我刚才说的 4 条里的什么?有用!



但光有用够吗?不够!因为很多人都能做到有用。所以,如果这个时候,你在你的形象上、你的语言上。比如说你可以用方言,你可以讲一些段子,你干嘛呢?你有趣了,你就不一样了。那如果你能在拍摄的时候,加入一些镜头摇移、把画面拍的很漂亮,那你就做到了什么?感官冲击!如果这些你都做到了,那这将是一条很棒的片子。

 

其实,ZEALER 做的所有的视频,80% 都是这个模板,开箱也好、测评也好,全都是侦探解密的逻辑。通过层层推理,然后得出结论。我把它做长、做 40 分钟,就是 SPY,就是 iPhone 大测。如果我把它做成 5 分钟,那就是另外一个视频,它可长可短。

 

所以这就考验你对不同故事引擎的理解和掌握了,你会发现,你掌握越精深、对 它越了解,你能做的形态就越多。   但说实话,你们看过我这么多年的视频,你们知道我都用了什么故事引擎吗?你 不知道。但其实我的秘密就是这些。



但你别觉得一个模板加一个引擎,这事很简单,一招鲜吃遍天哦,你如果能把这件事搞明白了,理论上你也可以做得比 ZEALER 更好,至少可以和 ZEALER 一个水平。

 

那如果你能驾驭 N 多种故事引擎,你就是詹姆斯卡梅隆,一会拍《异形》、一会拍《终结者》、一会拍《泰坦尼克号》一会又拍什么《阿凡达》、《深渊》。这些故事之间的跨度巨大,是因为他驾驭了不同种类的故事引擎、不同的表达手法,然后做到了我们以上所说的 4 种:有用、有趣、感官冲击、情感抚慰。

 

但我们这辈子并不指望拍视频最后成导演,对吧?不过,至少我们可以做一个,在互联网这种传播逻辑下,真正有价值的内容。并且从中收获自己期待的东西,这个就够了。OK ?

 

这个问题回答的可能稍微多一点,因为故事思维是我认为拍视频一定要具备的,是必修精髓课。



所以这块说的多了些,你会发现,一个故事引擎模板就可以说很多很多,在手册后续的闯关里,你会发现有很多这样模版化的东西,去帮你上手,每一关 的闯关中,我都会给你配上视频讲解,你可以边玩边学边理解。直到你完全上手。

 


先导片总结 

 

还有没有问题了?没有了,OK 。

 

总结下,其实说到这,大家应该能感觉到,我讲的这个视频制作的系列课,虽然是以视频制作教学开始,但实际上,我是在教大家如何去创作内容,这才是系列课里的精髓。



内容创作的能力学会之后,你不仅可以用到视频创作里,你还可以用到文字创作里,它们都是通用的。因为所有这些创作和艺术表达方式,都是一种讲故事的手段。区别只是说,我到底是用文字讲?还是图片讲?还是视频讲?

 

那为什么用视频讲故事会成为未来的趋势?



因为它更加符合人类接收信息的方式。人类接受信息 90% 以上是靠视觉的,如果你想了解落日有多美,我直接给你看一张落日余晖的照片就可以了,你能在 1 秒内了解落日景象有多美。但如果换成用语言给你描述,我可能要写上几百字,你也未必能想象出来。加上智能手机的成熟,编辑软件的成熟,5G 时代带来的网速提升,获取高画质视频素材门槛的降低,越来越多的人开始上手拍视频了,但尝试的人越多,就会有越多人发现,视频制作上手容易,精通好难。



为什么?很简单,因为视频不是我们与生俱来就会的表达语言。我们从小被教会的第一种表达方式是线性语言。

 

什么是线性语言?它是在一条线上的,有先后顺序的,说下一句话之前,必须把这句话说完。比如,看书的时候,你必须把这页读完知道这页讲的内容之后,才能开始读下一页,对吧?你没办法一瞬间接收所有信息。这就是线性语言。



视频语言不同,视频语言是从中间一个点向外扩散去了解一个画面。

 

比如,你看一幅画,你不会像看书一样,从左到右一点点看,而是 1 秒之内,了解整幅画的全貌。同样,看电影的时候,你会被整个画面冲击,每一个画面里都包含了无数信息,这就是视频语言比线性语言更高级的地方,也是更加符合接收者接收直觉的语言形式。

 

所以,我们的视频制作系列课程里,不仅仅教你如何从 0 到 1 拍出一支属于你的像样的视频成品,更要教你背后语言形式的转化方法,也就是如何把线性语言转换成视频语言去表达。



不管你最终能不能成为一个视频制作者,你都会从中掌握一门更好的表达方式,掌握语言转化的能力。这种能力会帮你做出让别人更容易理解的 PPT;帮你在公众场合演讲和发言时更有吸引力,让大家能听得进去;也可以帮你在关键且重要的人生时刻,比如婚礼、纪念日、Baby降生等等,用另外一种更高级的语言记录下仅属于你的 moment。

 

不过大家不用有压力啊,我在最开始的时候都说了,我是野路子出身,所以,我得视频制作系列课里,我会教你最快的入门路径和最野的学习方法。其他视频制作教程贴会给你讲各种专业术语,告诉你很多高大上的概念,在我这里,我希望你把这些都忘掉,我们来尝试一种新的学习方式:把上手视频制作这件事,当成一个通关游戏。

 

因为游戏和学习最本质的区别是什么?是目标和即时反馈。游戏里有清晰得目标,要么你得解救出公主、要么你得打败小怪兽。总之,它是有终点的。但说到学习,却没人告诉你,学到什么程度就算上手了,学到什么程度,就能变现了,再学到什么程度,你就是大师级别了。没有人跟你说过吧?



你看,这就是学习的 BUG 。所以,在我这里,我希望大家转换心态,别把学习搞得太悲壮,不用的,就把我们的视频上手当成一个最简单版本的闯关游戏就行了。这也是我们这个魔盒设计的理念。

 


关于「快趣拍魔盒」

 

这个魔盒是我们专门为视频制作新手设计的,这个手册你就可以当成是游戏攻略,这里有一关一关的闯关设置,每个关卡里都有对应的任务,当你完成不了的时候,就可以往后翻,去看外挂模板。



这些模板外挂是我们课程组的同学看了将近 3000 多个视频,然后找出共性做出来的模板。可以帮你很快通关完成任务。任务完成后再往后翻页,就可以看到宝物奖励。这些宝物也是可以帮你快速上手视频制作的。



我其实就是一个玩过将近 10 年视频制作游戏的资深玩家,你可以把我看成游戏主播,当你看不懂外挂模板,或者不知道这块要如何进行的时候,你就可以扫描手册上的这个二维码,然后你就会看到我给你演示,如何使用模板、如何把这些杂乱的素材变成一个视频内容。



总的来说,你可以把我当成游戏陪练,陪你练级,带你闯关。在每节视频里,我还会邀请一个真人小白来参与情景教学,跟我一起玩。

 

等你上手了之后,你就可以打开这个魔盒里的另一个道具,就是这个卡牌,它是一个扑克牌,但和一般扑克牌不一样的地方是,它的每一张牌上都有一个视频主题挑战任务,当你没有灵感不知道拍什么的时候,你可以随意抽一张,完成上面的挑战任务,然后完成之后,可以将作品扫码上传,你也可以看到其他同学的作品。

 

或者你想和朋友一起挑战,先玩一轮斗地主然后谁输了谁来挑战,都可以。总之,拍视频这个事,其实并没有大家想的那么难,我做这个产品的目的,也是想让大家在玩的过程里,把拍视频学会。


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