一个iOS 11BUG的发现、定位和解决

2017 年 10 月 12 日 CocoaChina 落影loyinglin

前言


在iOS 11发布之后,出现了一系列适配相关的问题,UIScrollView在pagingEnabled=YES时滑动手势不灵敏,UITableView的滑动删除功能变动,UIImagePickerViewController的取消按钮点击区域变小等,本文介绍其中一个UIAlertView问题,分享其发现、定位和解决


正文


1、问题产生


问题的最初,是iOS 11正式版发布后不久,测试的同学提了一个iOS 11相关的BUG,表现是:在直播间内发送聊天信息,如果被禁言,会弹出“被禁言”提示,键盘收回去,然后就弹不出来


开发在接到这个BUG的时候,先把问题抽象出来几个要素:直播间内、键盘弹出、弹出提示、键盘收回、键盘无法弹出。


弹出提示是用的UIAlertView的方式。在键盘出现时弹出UIAlertView的提示,键盘会收起,UIAlertView消失后,键盘会再次弹出,是一次正常的表现。


2、问题复现


按照复现路径做一次尝试,发现BUG可以复现,确定问题存在


根据经验,猜测问题可能出现在键盘和UIAlertView上,与“禁言”的业务无关。


在直播间内尝试其他非“禁言”的场景,同样是在键盘出现的时候,弹出UIAlertView的提示,也会造成后续键盘无法弹出的情况。


在尝试完其他非直播间的主场景之后,发现问题可以描述为:


iOS 11的机器只要弹出来一次UIAlertView,之后再通过becomeFirstResponder无法呼起键盘;必须手动点击输入区域,触发系统的键盘弹出行为,或者切入后台再切回来,才能正常弹出来键盘。


部分页面在点击评论后,会添加一层透明maskView,并弹出键盘。点击透明的maskView会调用resignFirstResponder,在键盘消失的notification中消除maskView。因为键盘无法弹出(也无法收到键盘消失的notification,但maskView还是正常添加),导致这部分页面无法进行后续的交互。


3、问题评估


在复现问题后,需要对问题的严重性进行评估,确定BUG修复的优先级。


从已知的表现来看,iOS 11下的使用影响较大(UIAlertView的提示较多)。


用iOS 11的机器下载外网版本进行测试,发现BUG竟然无法复现!


虽然很诡异,但是问题的优先级可以降到更低,排入正常的BUG解决列表中。


4、问题解析


外网版本是Xcode8编译的本,本地版本使用的Xcode9 GM编译的,难道是Xcode 9编译导致?


1、新建一个demo,只有输入框和按钮,模拟UIAlertView弹出,发现demo是正常的;

2、把app的工程设置复制到demo,把对输入框的属性设置同样复制到demo,demo依旧正常;

3、把demo代码复制到app,并把app的rootViewController赋值为demo中的VC,依旧正常;


可以确定是app中某部分代码导致的键盘无法弹出的。


经过二分注释的方式,迅速(4、5次左右)定位到问题是app中的某个Service类导致。


仔细排插Service类的属性,发现里面有一个属性的是继承UIWindow并且level比UIWindowLevelStatusBar高。


自此,根据所学和苹果UIKit的文档,我们可以对问题进行一次回溯。


5、问题回溯



苹果官网上响应链和UIWindow的说明,里面关于becomeFirstResponder()的解释是:Asks UIKit to make this object the first responder in its window.


对于UIAlertView的iOS 11系统行为,猜测:


1、在UIAlertView弹出的时候,会抢占系统的keyWindow,所以会出现键盘在UIAlertView的时候收回(因为keyWindow改变)

2、在UIAlertView消失的时候,会遍历所有Window,找到其中z轴最高作为keyWindow,所以会出现键盘在UIAlertView消失后弹出(keyWindow变成原来的)


通过写代码调试app,确定了上面的猜测。


在iOS 11,如果UIAlertView弹出时,存在windowLevel 大于 UIWindowLevelNormal 的UIWindow,就会触发这个键盘无法弹出的BUG。


6、问题修复


1、保证app中,没有常驻的UIWindow;

2、修复键盘无法弹出时,maskView无法消除的BUG;

3、UIAlertView在后续的版本替换掉;


总结


这次问题从产生、复现、定位、评估再到修复的时间,和写这篇文章的时间差不多。


BUG的解决流程各不相同,借此提醒自己对于BUG的解决要有目的性和优先级。


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