这个周末,你是不是想打打游戏来消磨时间,放松精神?
很多人都和你一样。
但其实,仅仅在屏幕前玩游戏的,只是普通人。
懂得把游戏的妙处运用到生活中的,才是真会玩的高手。
这张书单,就告诉你怎么运用游戏的秘诀,做生活的高手。
为什么游戏的吸引力这么大?
《欲罢不能》
1. 游戏会给你诱人深入的目标。利用对目标的渴望,让我们不自觉地投入更多时间和精力。比如,游戏好友排行榜的设计,当游戏排名有了提升,快感中枢就会传递给你愉悦的信号,让你不断产生再来一局的动力。
2. 游戏初期特别容易上手。你回想一下,《超级马里奥》《愤怒的小鸟》这类游戏,是不是看到游戏就知道玩法,而且总能轻松突破前几关?这就是为了让玩家在初期就尝到甜头,获得成就感。
3. 游戏的难度会逐渐升级,燃起你的斗志。不论是俄罗斯方块这种小游戏,还是更高级的真人对战游戏,随着等级提高,难度都不断增加,你想获胜就要更加努力,游戏胜利后的满足感也会更强。
4. 游戏中还有丰富的人际互动。你有没有过这种经历,组团对战游戏,在团队精密的配合下,赢下了比赛。这时候我们其实不仅是为赢而高兴,也会享受团队默契配合的过程。
想了解更多我们被游戏吸引的原因,欢迎查看电子书《欲罢不能》。
如何让生活像游戏一样有趣?
《游戏剧本怎么写》
1. 想让我们的生活变得更有趣,你可以通过设计游戏的方法,来设计自己的生活。
工作时,你可以给任务划分不同层级,来优化体验。就像游戏会提供容易、普通和高难三种模式,当你培训新员工时,也可以根据他们的能力,设置不同关卡的任务。如果有员工能力突出,就可以跳过目前的关卡,直接进到下一关,避免产生倦怠。
2. 与人相处时,学游戏主角找自己的定位。你稍加留意会发现,游戏主角大多很普通,比如游戏《仙剑奇侠传》的主角李逍遥,就是一个善良、心怀大侠梦的少年,这几乎符合所有青少年的特点,很容易被玩家接受。与人交往时,你也可以把握这种平衡,先找到你和别人的相似点拉近距离,再慢慢展露个人魅力,让对方更好地记住你。
3. 想让别人同意你的观点,要主动提供选项。大部分游戏进行到关键时刻时,必须要玩家亲自做选择才能继续。为啥?就是让玩家主动思考,增强参与感。工作中,当你想出一个完美方案时,不妨先提出一两个陪衬方案,这样其他人会认为最终选出的方案,是自己深思熟虑后做出的选择。
4.利用成就感,把很难坚持的事变得有趣。很多游戏在任务完成后,玩家会“获得了某成就”激励玩家。生活中,你也可以这样做。比如很多人不愿做家务,有一家公司就开发了一个小软件,只要完成一次家务,就能长出一棵虚拟的树,做得越多,积攒到一定程度就能兑换成真正的树苗,捐给需要的地区。
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怎么让家庭充满游戏的乐趣?
《任天堂哲学》
1. 我们都知道,不是人人都喜欢玩游戏,那有没有办法,让游戏变成每个家庭的必备娱乐项目呢?游戏巨头任天堂,在这一点上做得非常成功。
任天堂的核心策略就是:不仅重视玩游戏的人,更看重每个家庭的母亲。过去,电子游戏往往容易引发家庭矛盾,所以如果能让母亲接纳游戏,才能发展更多玩家。比如,重视家中母亲的接纳:尽量使游戏机外形讨女性喜欢,还专门为女性玩家设计游戏等等。
2. 在任天堂眼里,母亲对游戏的接纳有多重要?“《超级马里奥》之父”宫本茂,有个游戏检测标准——妻度计:只要让平时拒绝玩游戏的妻子好奇地拾起游戏手柄,那就成功了。
3. 打造“家庭娱乐”功能,让全家一起玩。家中有人喜欢看电视,任天堂就推出wii频道,让游戏机也能看电视;一家人需要共同的娱乐,那就设计适合亲子互动的游戏……这些招式打出来后,游戏就慢慢成为客厅的一部分。
4. 打破传统游戏的限制,让新手更容易加入。你是否体验过Wii游戏机?这是一款著名的体感游戏机,你不用坐在屏幕前操控手柄,只要通过抬手、走路等动作,就能操纵游戏人物。这种简单的设计,吸引了很多从不玩游戏的人,据说连英国女王都抢过威廉王子的游戏机,体验了一把。
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