答案:“飞天”。(地域错误认知实例)
作为“敦煌爱豆”,伴着祥云与梵音奏乐起舞的飞天被锁在大漠壁画中太久。而现在,我们找到了能让更多普通人和她亲密接触的机会。
比如这首敦煌研究院文化指导+方文山作词+韩红实力打造的王者荣耀敦煌飞天主题曲。
再比如,《王者荣耀》与敦煌研究院合作开发了一款“飞天皮肤”:
我们和敦煌研究院一起,耗时167天,走访,考察,研究史料,希望尽可能地抓准敦煌壁画中隋唐时期的飞天形象。
举个例子,这一游戏人物所使用的道具琵琶,我们将它设定为“无弦琵琶”,意喻“不鼓自鸣”——这是敦煌莫高窟等石窟壁画上始见于初唐的艺术表现形式。
像这样的尝试,我们还做了许多。
今年6月,腾讯与敦煌研究院共同策划发起敦煌“数字供养人”计划。
我们希望,腾讯和敦煌的战略合作能继续敦煌传承千年的“供养人”传统。基于新文创战略,我们能通过互联网公益,以及音乐、游戏、动漫、文创等数字创意方式,共同守护敦煌的下一个千年。
现在,我们交出了一份“期中考试”的答卷——
遇见飞天,用游戏还原壁画记忆
开头提到的王者“飞天皮肤”,从创作理念、色彩搭配到发型、妆容、服饰饰品,甚至从飞天所持的乐器,都融合了敦煌文化元素。
岩彩艺术家莲羊绘制的飞天海报
不仅如此,《王者荣耀》也参与了“数字供养人”计划的公益环节,预计明天会上线一系列创意互动,鼓励玩家参与到敦煌文化的数字化保护中。
同时,天美公益在大家耳熟能详的天天爱消除、天天跑酷、乱世王者、御龙在天、魂斗罗归来等游戏里,都融入了敦煌的元素,呼吁玩家关注敦煌、支持公益行动。寻仙手游也在地图中设置了莫高窟、月牙泉等敦煌风貌。
我们还发起了一场“敦煌传统游戏探索之旅”。
腾讯互娱创意团队联合清华大学、中国传媒大学、哈佛大学等国内外高校青年群体,通过小游戏、线下互动装置等形式,让千年壁画中记载的传统游戏活了过来。什么 “鞉(táo,就是拨浪鼓)”、“竹马”、“射箭”、“马术”……
古曲新作,这才是“真·古风”曲库
你现在听到的,是一段在敦煌的藏经洞里已经睡了一千多年的曲子。
而以后,作为腾讯、QQ音乐和敦煌研究院开展的“古乐重声‘觉’计划”的一部分,你可以在QQ音乐上听到它,以及其他重现人间的敦煌古曲了。
敦煌乐谱原件现藏于法国国家图书馆。由于年代久远,在经过复原后找到二十五首相对完整的曲谱。
为了不让这些旋律再次消失,QQ音乐联合上海音乐学院大师陈应时老师,上线了他根据这份藏经洞古谱钻研多年“解译”出来的古曲专辑。
同时,QQ音乐还会打造一张敦煌古曲新创专辑。
这张专辑不仅收录了6位歌手以敦煌壁画、曲辞与古谱为创作源头,打造的古今融合敦煌新曲,还会收录我们和敦煌研究院、上海音乐学院共同发起的“古曲新创大赛”中的优秀作品。
智慧游览,体验敦煌的新姿势
每年,无数游客不远万里来到敦煌。
为了游客们能更好地享受千年之美, “腾讯地图”为莫高窟景区量身打造了一款智慧导览地图。
这个叫做“腾讯智慧景区”的小程序,能为游客们提供手绘地图、推荐路线、设施查找等服务,针对每一个知名景点都配有语音解说和导航。
这里,我们和敦煌研究院的老师还埋了个“小心思”:我们将莫高窟的一处“老先生墓碑”作为景点推荐给游客,希望让游客能在游览的同时,感受到一代代敦煌人用一辈子守护莫高窟的“敦煌精神”。
除此之外,腾讯“博物官”也运用了图像识别技术,更好地呈现洞窟、壁画相关的讲解内容。据说,哪怕用户坐在家里,也能用APP扫一扫“数字敦煌”的馆藏享受服务。
这既能让游客体验“高清壁画自带讲解”的神奇,还能缓解洞窟压力,减少游客参观给珍贵而又脆弱的壁画彩塑带来的潜在威胁。
更多内容,还在路上
接下来,腾讯与敦煌研究院“数字供养人”计划的一系列合作成果仍在陆续落地中。
比如今年年底,“腾讯动漫”计划将与敦煌研究院合作“经变画”漫画改编,用连环插画的形式解读“经变画”故事。
“腾讯文创”则会基于莫高窟藻井艺术,用线上互动的方式号召用户自发设计文创丝巾,让极具文化价值和历史价值的敦煌艺术以全新形式重归公众视野,用户也可以通过这个平台购买自己心爱的文创商品。
我们一直在思考,如何用现代用户喜闻乐见、易于接受方式来做“数字文保”。基于新文创的战略,我们希望通过对文化信息的持续挖掘、演绎和再创造,最终释放出文化遗产更多的精神和文化价值。
1650多年前,丝绸之路上的人们为寻求护佑与指引,在敦煌出资开窟,开始了“供养人”的传统。
而如今,我们的“供养”,或许能帮助敦煌延续下一个千年。