无论时代如何变迁,中国著名将领和军事战略家 "孙子 "在其《孙子兵法》一书中提出的战争原则依然适用于当今时代。他的名言 "水因地而制流,兵因敌而制胜 "一直推动着军队设计自己的战略,确保军事力量不会停留在固定的战略形式上。
军事力量的最终形态是没有形态,就像水没有固定的形态一样。这是因为胜利的战略无法复制,因为不可能每次都预料到敌人的反应。换言之,因敌制宜、随机应变的力量才能取得胜利。这恰恰概括了 "马赛克战 "的概念。
过去几十年来,军事领域的技术进步给作战条令和陆军结构带来了重大变化。
机器人、人工智能、纳米技术、无人机等突破性创新已逐渐取代现代战场上的传统士兵。
这导致了高科技领域军事专家人数的减少,军事战略家和研究人员的主要目标变成了创造具有成本效益的机会来战胜对手,希望获得多维保护并最大限度地减少生命损失。
此外,世界范围内发生的复杂和不可预见的事件改变了对军事冲突的思考和管理方式。
因此,美国认为有必要为未来的军事冲突建立一个新的概念框架,以及在任何类型的战争中取得完全胜利的战略方法。
根据美国高级国防研究计划局发布的一份新报告,美国陆军正被敦促采用一种新的概念框架。正在敦促陆军采用一种新的、适应性强且灵活的部队设计,以消除个别故障点。这些故障点包括可能危及美军的关键数据链路。在点对点作战中可能危及美军的关键数据链路。
自 1991 年 "沙漠风暴 "行动以来,竞争对手系统地观察了美国的作战方式。他们研究了美国军队的优势和方法,制定了应对这些优势的战略和系统,并利用美军设计中的弱点。他们研究了美国军队的优势和方法,并制定了战略和系统来对抗这些优势和利用美国军队设计中的弱点。
俄罗斯等都密切关注美国在伊拉克和阿富汗的战略,并向美国学习。面对来自俄罗斯的新挑战,美国敲响了警钟,警惕美国在伊拉克和阿富汗的战略所带来的风险。在其2018年的《国防战略》中,对俄罗斯的修正主义所构成的风险发出了警告。
为了应对这些挑战,军事规划者旨在将美国陆军的设计转变为一支能够经受住挑战的新型部队。陆军转变为一支能够在体系战冲突中抵御并取得胜利的新型部队。开发一种新的概念/战略,将先进技术的 "所有拼图 "组合在一起,并有效地协调它们来对付任何潜在的对手,是迅速取得全面胜利的当务之急。
这些概念/战略的关键是 "多域作战 "和 "马赛克战"。这些概念/战略旨在整合军事科学与艺术、先进技术、作战方法和结构组织的创新成果。
"马赛克战争"概念的出现是为了利用信息网络的力量、先进的处理技术和保密功能来恢复美军在对等冲突中的竞争优势。
马赛克战的设计是为了应对未来战略环境的要求和当前兵力的限制。"马赛克"一词反映了较小兵力结构中的各种要素如何重新组合成各种配置或展示威力,就像艺术家用不同颜色的瓷砖创造出多种图像一样。
马赛克部队设计利用各种分类平台与现有能力协作,利用高度灵活的网络组建作战系统,超越了获取多重杀伤路径的必要性,使整个系统更具生存能力,从而降低了网络上任何单一节点的关键目标价值。
美国高级国防研究计划局战略技术办公室主任蒂莫西-格雷森(Timothy Grayson)说: "陆军可以把时间花在研发比竞争对手更快或防护力更强或杀伤力更大的武器上,但最终,潜在对手还是会想出办法来对付它们。"
他补充说,虽然我们可以花更多的钱在武器系统上应用先进技术以保持领先地位,但这最终是一个失败的选择,因为在这场竞争中,每一步都比前一步更复杂、更具挑战性、更昂贵、更耗时。
格雷森强调,"马赛克 "概念的一部分是 "以崭新和惊人的方式重新组合我们目前已有的武器"。
这其中的关键是集体行动、能力评估,以及使领导者能够根据情况从海上、陆地或空中顺利调用提供能力的效果。
最早采用并创造 "马赛克战"这一术语的是美国国防部高级研究计划局(DARPA)军事技术办公室前主任汤姆-布林兹(Tom Brinz)。他将 "马赛克战"定义为一种作战理论,提出应在大规模、非对称和不可预测的情况下,使用不同类别、规模和类型的各种武器和平台进行战斗。
每场战斗都应像马赛克拼图中的瓷砖一样,具有独特的执行方式,与面对类似的敌方武器和平台相比,可能具有决定性的优势。
在广阔的战线上同时发动攻击,并将传感器和射击系统分布在众多平台上时,可以在无需集结兵力的情况下集结火力,即集中火力而非兵力。即集中火力而不是兵力。
这一概念最早出现于美国国防部高级研究计划局(DARPA),描述的是如何对拥有精确打击能力的对手实施多域机动。"马赛克战争"非常重视将战斗视为一个新兴的复杂系统,利用低成本的蜂群编队和电子效应来战胜对手。
其核心思想是低成本、快速、致命、灵活和适应性强。小型无人系统不是为特定目标制造昂贵、复杂和优化的弹药,而是以创造性和不断发展的集合方式提供当前能力,不断从不断变化的战场条件和新出现的弱点中获益。从本质上讲,这是一个低成本的过程,它集合了人类和机器的团队,将灵活的蜂群系统与对手无法比拟的战略直觉结合在一起。当部队从多个方向同时发起攻击时,就会造成一系列困境,导致敌方系统崩溃。在过去两年中,DARPA 战略技术办公室与美国海军学院开展了一项独特的合作,通过一系列兵棋推演对这一概念进行了测试。根据这一合作的初步结果,"马赛克战"概念为在 21 世纪发展多域编队和能力提供了一种适用的方法。需要进一步说明的是,从第五代战斗机到航空母舰,传统系统必须是同质的。这些平台往往昂贵、固定、难以适应。它们就像拼图一样,每一块只能与相同的一块相连接。因此,"马赛克战"系统在设计时考虑到了灵活联网和快速配置,以提供多功能操作能力。任何具有特定功能特点的系统(或单元)都可以与其他系统集成,在指挥官选择的时间和地点提供所需的作战能力。
总之,"马赛克战"行动代表了以决策为中心的战争的一种 "开箱即用 "视角。它旨在加强内部决策过程,同时破坏敌人的决策过程。
拳击手穆罕默德-阿里有句名言:"像蝴蝶一样飞舞,像蜜蜂一样蜇人"。这一理念与 "马赛克战"的概念不谋而合。在传统战争中,杀伤链由 OODA 循环定义,即 "观察、定向、决策和行动"--观察目标、定向目标、决策和执行行动的必要步骤。
然而,在马赛克作战结构中,点对点的杀伤链被传感器节点网络取代,传感器节点收集、优先处理、处理和共享数据。
然后,这些数据被整合到一个不断更新的共享作战画面中,而不是将所有这些功能紧密集成到一个昂贵的平台上,如 F-35 战斗机。
在 "马赛克战"中,这些功能被分类并分布在众多有人驾驶和无人驾驶飞机上,这些飞机通过动态变化的网络共享数据并处理功能。
马赛克战的概念旨在超越单个系统的设计和独特的跨军种作战标准,开发依赖于公认实体之间可靠通信的作战和工具,为影响战术、作战和战略决策水平提供无限潜力。
马赛克战争是一种新的战争方法,具有以下几个优点:
1.成本效益高:与其他战略相比,它需要的资源更少。
2.不可预测性:可能性多,敌人难以预测未来事件。
3.灵活性和适应性:类似于人体免疫系统的特性。
4.添加意外因素的能力:可在交战中添加高效的意外因素。
5.使用低成本的蜂群编队:与其他电子和网络效果一起战胜对手。
不过,"马赛克战"也有一些缺点。
控制 "马赛克战"系统相对具有挑战性。没有中央机关,而且有大量平台需要指挥。协调所有不同的攻击可能会很困难,从而导致混乱和错误,由于这些系统的机密性,必须进行强有力的沟通。要应对各种潜在威胁,还必须采取快速和专门的应对措施。如果执行不当,这一战略可能会产生意想不到的后果,给敌人提供反击的机会。
美国国防部高级研究计划局(DARPA)为 "马赛克战"设想了一个雄心勃勃的未来,将其视为一种作战理念和大幅加快实战能力发展的手段。
马赛克战争需要一支更加分散、多样化和动态的部队,跨越战术时间线,提供独特的部队组合,出其不意地击败对手。因此,"马赛克战"要求不再把重点放在发展缓慢的同质平台上,而是强调可快速开发、部署和整合到任务执行中的更简单的部队要素。根据战略技术办公室的说法,"马赛克战"的概念设想了一支美国部队。部队的三个特征:
1 精确化:精确化是指军事力量如何集中在特定的武器平台上。同质化或非细分化部队在单一平台上提供大量能力和功能。例如,F-35 就是一种同质平台,其传感、射击、指挥与控制以及电子战(EW)能力都集成在一个平台上。
2 异质性:异质性是指军事力量中的平台拥有不同和独特的能力组合。在非同质化部队中,核心系统能力的共同点较少,因而具有更大的多样性。例如,同样的电子战效果可能由遥控无人机、热气球或低成本巡航导弹提供。马赛克战争 "设想的美国部队将更加多样化、更加各具特色。部队。
3 可组合性:可组合性是指部队要素能以各种方式动态组合以产生作战效果的程度。不可组合的部队受到预定杀伤链的严重制约,而高度可组合的部队则消除了固定杀伤链的概念,能够在执行任务时利用可用的部队要素形成动态杀伤链。马赛克战争 "设想在任务执行过程中,通过人工智能决策,建立一支可组合性更强的部队。在行动方面,"马赛克战争 "的支持者们期望,多样性、分化和可组合性将增强美国部队的适应性、可扩展性和不可预测性。部队的适应性、可扩展性和不可预测性。
参考来源:aljundi