多视光场光线空间几何模型研究
光场以空间光线为基本单元,通过对光线位置和角度信息进行采样,可实现重聚 焦、变视点、扩展景深等新颖应用,是计算机视觉与计算摄像学的重要理论创新点和技 术突破口。但是,现有光场成像理论存在投影模型不统一、光场成像装置存在空间和角 度分辨率折衷等问题,尚无法满足应用需求。本文以多视光场为研究对象,从光场相机 投影模型出发,重点研究光场相机光线采样及变换过程,分析其对场景三维结构的影 响。另一方面,本文从 Plücker 光线出发,重点研究光线空间对极几何,分析多视光场 内在射影关系,进而研究多视光场相机自标定和三维重建方法。论文研究工作的主要创 新点包括:(1)提出了统一描述异构光场相机的多投影中心模型。从传统相机的中心投影模型 出发,推导了三维空间点投影变换矩阵,提出了隐含视点偏移的光场相机畸变模型,实 现了基于空间点的光场相机标定方法。此外,分析了多投影中心模型对平面和二次曲线 的映射,推导了共心二次曲线的共自配极三角形,阐述了其性质并在光场中重建共自配 极三角形,实现了基于共心二次曲线的光场相机标定方法。仿真与真实光场数据的实验 结果表明,多投影中心模型可统一描述光场相机的异构特性,并利用不同标定物精确标 定光场相机。
(2)提出了统一描述光场相机光线采样及变换的光线空间投影模型。从 Plücker 光 线出发,提出了 6 × 6 光线空间内参矩阵和投影矩阵,分别描述了光场相机光线采样和 变换过程。根据 Plücker 光线的数学定义,推导了其在 Klein 曲面的高维特性及光线空 间投影变换的不变性。基于光线空间投影矩阵,建立了空间点与光线间线性约束,提出 了光场相机标定方法,定义了异面光线间几何距离,并用于非线性优化。仿真与真实光 场数据的实验结果表明,光线空间投影模型可统一描述光线采样及变换过程,并精确标 定光场相机。
(3)提出了描述多视光场关联关系的光线空间对极几何。从光线空间投影模型出发, 研究了光线空间对极几何,描述了二视图光场间内在射影几何,其独立于场景结构,只 依赖于光场相机的内外参数,推导了 6 × 6 光线空间基本矩阵,并给出其性质。通过分 析光线空间基本矩阵的正交性约束和奇异性约束,提出了光线空间基本矩阵计算方法, 定义了光线对称对极距离,并用于非线性优化。通过仿真与真实光场数据的实验,验证 了光线空间基本矩阵计算方法的准确性与可靠性,展示了光线空间对极几何对于多视光 场应用的理论指导意义。
(4)提出了多视光场相机自标定和三维重建方法。从光线空间对极几何出发,构建 了 6 × 6 光线空间单应,描述了多视光场间同一光线的关联性关系,分解了仅与旋转矩 阵相关的光线空间无穷单应,推导了绝对二次曲线的光线束。根据光线空间无穷单应 的旋转共轭,计算光线空间无穷单应,估计光场相机内参数及相对姿态,定义了光线间 Sampson 距离,并用于非线性优化,最终实现光场相机及场景的计算重构。仿真与真实 数据的实验结果表明,所提算法在精确重构光场相机投影矩阵的同时,可直接从多视光 场实现三维重建。