当军事单元需要新的能力时,硬件往往需要 5-7 年以上的时间。虽然新武器的开发可能需要多年时间,但提高现有硬件性能的软件往往可以在更短的时间内以更低的成本开发、测试和投入使用。本论文的目标是通过双管齐下的方法提高空对空(A-A)武器的射程和杀伤力。首先,在 6 自由度 (DOF) 模拟中生成最佳弹道,并将其应用于 A-A 武器的制导。其次,通过混合传统的追击制导和比例导航,开发了非指令性(NCG)概念,以实现致命终局,同时最大限度地减少导弹在目标机动下的机动。NCG 是一种逻辑,可在尽可能长的时间内最大限度地减少机动以应对目标机动。这增加了终局时的可用能量,并最大限度地减少了过冲的机会。通过模拟分析了短程、中程和远程空气呼吸导弹的这两个概念。使用 6 DOF 仿真对轨迹解决方案进行了评估,以确保其可靠性、可重复性和最优性。结果表明,与采用恒定倾角的比例导航相比,采用优化倾角曲线的拟议 NCG 方案可增加武器射程和武器对机动目标的杀伤力。
图 1. 空对空导弹上的组件位置: (a) Python 5,(b) 空中拦截导弹 (AIM)-120。,(c) AIM-7。