国防无人驾驶飞行器(UAV)的设计是以2008年以来重新兴起的反恐战争为基础的,因为2001年双子塔被袭击。这种环境有利于无人机的发展和使用,为所谓的马赛克战争概念提供了基础。这个概念是指导无人机设计和未来使用的主要载体。在这种情况下,新的无人机用户界面的设计不是基于以前建立的航空显示概念。原因是这些飞机不是传统意义上的 "飞行",而是由地面控制站(GCS)中的飞行员/操作人员指挥的。这是一个必须理解的范式转变,以提高操作能力和安全性。这种模式的核心是与适当的人机界面有关的问题,以提高态势感知。本稿讨论了这个问题,并研究了与飞行员自主性的适当级别有关的问题;人机界面对决策的影响;自适应界面的设计;使用创新技术进行人机互动;调查无人机与地面部队和指挥与控制之间的互动。为了阐明这些问题,本稿件提出并描述了一个人机界面原型的构建,以模拟无人机系统在模拟战斗环境中的操作。调查是基于这样一个过程:定义场景和任务,建立不同方法的人机界面,设计和分析实验,用生理传感器测量人的表现,以便对适当的设计作出定量回答。基于这个过程,预计在关键的操作条件下,人的表现可以被评估,并产生最佳的人机界面解决方案,以减少工作量和提高态势感知。