Robotics is becoming more and more ubiquitous, but the pressure to bring systems to market occasionally goes at the cost of neglecting security mechanisms during the development, deployment or while in production. As a result, contemporary robotic systems are vulnerable to diverse attack patterns, and an a posteriori hardening is at least challenging, if not impossible at all. This book aims to stipulate the inclusion of security in robotics from the earliest design phases onward and with a special focus on the cost-benefit tradeoff that can otherwise be an inhibitor for the fast development of affordable systems. We advocate quantitative methods of security management and design, covering vulnerability scoring systems tailored to robotic systems, and accounting for the highly distributed nature of robots as an interplay of potentially very many components. A powerful quantitative approach to model-based security is offered by game theory, providing a rich spectrum of techniques to optimize security against various kinds of attacks. Such a multi-perspective view on security is necessary to address the heterogeneity and complexity of robotic systems. This book is intended as an accessible starter for the theoretician and practitioner working in the field.


翻译:机器人正在变得越来越普遍,但有时将系统投放市场的压力会以在开发、部署或生产过程中忽视安全机制为代价。因此,现代机器人系统很容易受到各种攻击模式的影响,而事后加固至少具有挑战性,甚至根本不可能。本书的目的是规定从最初设计阶段开始就把机器人的安全纳入,并特别侧重于成本-效益权衡,否则它可能成为可负担系统快速发展的障碍。我们倡导安全管理和设计的数量化方法,涵盖适合机器人系统的脆弱性评分系统,并将机器人高度分布的特性作为潜在许多组成部分的相互作用加以核算。游戏理论为基于模型的安全提供了强有力的量化方法,为优化防范各种攻击的安全提供了丰富的技术。这种关于安全的多视角观点对于解决机器人系统的遗传性和复杂性是必要的。本书旨在成为在实地工作的理论学家和从业人员的一个无障碍的起始器。

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机器人(英语:Robot)包括一切模拟人类行为或思想与模拟其他生物的机械(如机器狗,机器猫等)。狭义上对机器人的定义还有很多分类法及争议,有些电脑程序甚至也被称为机器人。在当代工业中,机器人指能自动运行任务的人造机器设备,用以取代或协助人类工作,一般会是机电设备,由计算机程序或是电子电路控制。

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