Gitter:高颜值GitHub小程序客户端诞生记

2019 年 2 月 22 日 前端之巅
作者|huangjianke
编辑|覃云
前  言

嗯,可能一进来大部分人都会觉得,为什么还会有人重复造轮子,GitHub 第三方客户端都已经烂大街啦。确实,一开始我自己也是这么觉得的,也问过自己是否真的有意义再去做这样一个项目。思考再三,以下原因也决定了我愿意去做一个让自己满意的 GitHub 第三方客户端。

  • 对于时常关注 GitHub Trending 列表的笔者来说,迫切需要一个更简单的方式随时随地去跟随 GitHub 最新的技术潮流;

  • 已有的一些 GitHub 小程序客户端颜值与功能并不能满足笔者的要求;

  • 听说 iOS 开发没人要了,掌握一门新的开发技能,又何尝不可?

  • 其实也没那么多原因,既然想做,那就去做,开心最重要。

1. Gitter

  • GitHub:https://github.com/huangjianke/Gitter,可能是目前颜值最高的 GitHub 小程序客户端,欢迎 star;

  • 数据来源:GitHub API v3(https://developer.github.com/v3/)

目前实现的功能有:

  • 实时查看 Trending;

  • 显示用户列表;

  • 仓库和用户的搜索;

  • 仓库:详情展示、README.md 展示、Star/Unstar、Fork、Contributors 展示、查看仓库文件内容;

  • 开发者:Follow/Unfollow、显示用户的 followers/following;

  • Issue:查看 issue 列表、新增 issue、新增 issue 评论;

  • 分享仓库、开发者;

  • ......

Gitter 的初衷并不是想把网页端所有功能照搬到小程序上,因为那样的体验并不会很友好,比如说,笔者自己也不想在手机上阅读代码,那将会是一件很痛苦的事。

在保证用户体验的前提下,让用户用更简单的方式得到自己想要的,这是一件有趣的事。

2. 探索篇
技术选型

第一次觉得,在茫茫前端的世界里,自己是那么渺小。

当决定去做这个项目的时候,就开始了马不停蹄的技术选型,但摆在自己面前的选择是那么的多,也不得不感慨,前端的世界,真的很精彩。

  • 原生开发:基本上一开始就放弃了,开发体验很不友好;

  • WePY:之前用这个框架已经开发过一个小程序,诗词墨客 (https://github.com/huangjianke/weapp-poem),不得不说,坑是真多,用过的都知道;

  • mpvue:用 Vue 的方式去开发小程序,个人觉得文档并不是很齐全,加上近期维护比较少,可能是趋于稳定了?

  • Taro:用 React 的方式去开发小程序,Taro 团队的小伙伴维护真的很勤快,也很耐心的解答大家疑问,文档也比较齐全,开发体验也很棒,还可以一键生成多端运行的代码 (暂没尝试)。

货比三家,经过一段时间的尝试及踩坑,综合自己目前的能力,最终确定了 Gitter 的技术选型:

Taro + Taro UI + Redux + 云开发 Node.js

页面设计

其实,作为一名 Coder,曾经一直想找个 UI 设计师妹子做老婆的 (肯定有和我一样想法的 Coder),多搭配啊。现在想想,code 不是生活的全部,现在的我一样很幸福。

话回正题,没有设计师老婆页面设计怎么办?毕竟笔者想要的是一款高颜值的 GitHub 小程序。

嗯,不慌,默默的拿出了笔者沉寂已久的 Photoshop 和 Sketch。不敢说自己的设计能力如何,Gitter 的设计至少是能让笔者自己心情愉悦的,倘若哪位设计爱好者想对 Gitter 的设计进行改良,欢迎欢迎,十二分的欢迎!

3. 开发篇

Talk is cheap. Show me the code.

作为一篇技术性文章,怎可能少得了代码。

在这里主要写写几个踩坑点,作为一个前端小白,相信各位读者均是笔者的前辈,还望多多指教!

Trending

进入开发阶段没多久,就遇到了第一个坑。GitHub 居然没有提供 Trending 列表的 API!!!

也没有过多的去想 GitHub 为什么不提供这个 API,只想着怎么去尽快填好这个坑。一开始尝试使用 Scrapy(https://scrapy.org/) 写一个爬虫对网页端的 Trending 列表信息进行定时爬取及存储供小程序端使用,但最终还是放弃了这个做法,因为笔者并没有服务器与已经备案好的域名,小程序的云开发也只支持 Node.js 的部署。

开源的力量还是强大,最终找到了 github-trending-api(https://github.com/huchenme/github-trending-api),稍作修改,成功部署到小程序云开发后台,在此,感谢原作者的努力。

  • Trending 列表云函数

// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
  const { type, language, since } = event
  let res = null;
  let date = new Date()
  const cacheKey = `repositories::${language || 'nolang'}::${since ||
  'daily'}`;
  const cacheData = await db.collection('repositories').where({
    cacheKey: cacheKey
  }).orderBy('cacheDate', 'desc').get()
  if (cacheData.data.length !== 0 &&
    ((date.getTime() - cacheData.data[0].cacheDate)  < 1800 * 1000)) {
    res = JSON.parse(cacheData.data[0].content)
  } else {
    res = await fetchRepositories({ language, since });
    await db.collection('repositories').add({
      data: {
        cacheDate: date.getTime(),
        cacheKey: cacheKey,
        content: JSON.stringify(res)
      }
    })
  }
  return {
    data: res
  }
}
Markdown 解析

嗯,这是一个大坑。

在做技术调研的时候,发现小程序端 Markdown 解析主要有以下方案:

  • wxParse(https://github.com/icindy/wxParse):作者最后一次提交已是两年前了,经过自己的尝试,也确实发现已经不适合如 README.md 的解析;

  • wemark(https://github.com/TooBug/wemark):一款很优秀的微信小程序 Markdown 渲染库,但经过笔者尝试之后,发现对 README.md 的解析并不完美;

  • towxml(https://github.com/sbfkcel/towxml):目前发现是微信小程序最完美的 Markdown 渲染库,已经能近乎完美的对 README.md 进行解析并展示。

在 Markdown 解析这一块,最终采用的也是 towxml,但发现在解析性能这一块,目前并不是很优秀,对一些比较大的数据解析也超出了小程序所能承受的范围,还好贴心的作者 (sbfkcel) 提供了服务端的支持,在此感谢作者的努力!

  • Markdown 解析云函数

const Towxml = require('towxml');
const towxml = new Towxml();
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
  const { func, type, content } = event
  let res
  if (func === 'parse') {
    if (type === 'markdown') {
      res = await towxml.toJson(content || '', 'markdown');
    } else {
      res = await towxml.toJson(content || '', 'html');
    }
  }
  return {
    data: res
  }
}
  • markdown.js 组件

// 云函数解析 markdown
parseReadme() {
  const { md, base } = this.props
  let that = this
  wx.cloud.callFunction({
    // 要调用的云函数名称
    name: 'parse',
    // 传递给云函数的 event 参数
    data: {
      func: 'parse',
      type: 'markdown',
      content: md,
    }
  }).then(res => {
    let data = res.result.data
    if (base && base.length > 0) {
      data = render.initData(data, {base: base, app: this.$scope})
    }
    that.setState({
      fail: false,
      data: data
    })
  }).catch(err => {
    console.log('cloud', err)
    that.setState({
      fail: true
    })
  })
}
// Markdown 渲染
render() {
  const { data } = this.state
  return (
    <View>
    {
      data ? (
        <View>
          <import src='../towxml/entry.wxml' />
          <template is='entry' data='{{...data}}' />
        </View>
      ) : (
        <View className='loading'>
          <AtActivityIndicator size={20} color='#2d8cf0' content='loading...' />
        </View>
      )
    }
    </View>
  )
}
Redux

其实,笔者在该项目中,对 Redux 的使用并不多。一开始,笔者觉得所有的接口请求都应该通过 Redux 操作,后面才发现,并不是所有的操作都必须使用 Redux,最后,在本项目中,只有获取个人信息的时候使用了 Redux。

// 获取个人信息
export const getUserInfo = createApiAction(USERINFO, (params) => api.get('/user', params))
// action
export function createApiAction(actionType, func = () => {}) {
  return (
    params = {},
    callback = { success: () => {}, failed: () => {} },
    customActionType = actionType,
  ) => async (dispatch) => {
    try {
      dispatch({ type: `${customActionType  }_request`, params });
      const data = await func(params);
      dispatch({ type: customActionType, params, payload: data });

      callback.success && callback.success({ payload: data })
      return data
    } catch (e) {
      dispatch({ type: `${customActionType  }_failure`, params, payload: e })

      callback.failed && callback.failed({ payload: e })
    }
  }
}
getUserInfo() {
  if (hasLogin()) {
    userAction.getUserInfo().then(()=>{
      Taro.hideLoading()
      Taro.stopPullDownRefresh()
    })
  } else {
    Taro.hideLoading()
    Taro.stopPullDownRefresh()
  }
}
const mapStateToProps = (state, ownProps) => {
  return {
    userInfo: state.user.userInfo
  }
}
export default connect(mapStateToProps)(Index)
// reducers
export default function user (state = INITIAL_STATE, action) {
  switch (action.type) {
    case USERINFO:
      return {
        ...state,
        userInfo: action.payload.data
      }
    default:
      return state
  }
}

目前,笔者对 Redux 还是处于一知半解的状态,嗯,学习的路还很长。

有需要的同学可以前往开源仓库查看相应的完整源码,还请多多指教。

4. 结语篇

当 Gitter 第一个版本通过审核的时候,心情是很激动的,就像自己的孩子一样,看着他一点一点的长大,笔者也很享受这样一个项目从无到有的过程,在此,对那些帮助过笔者的人一并表示感谢。

当然,目前功能和体验上可能有些不大完善,也希望大家能提供一些宝贵的意见,Gitter 走向完美的路上希望有你!

最后,希望 Gitter 小程序能对你有所帮助!


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