新智元报道
编辑:桃子 David 好困
近日,郭明錤发布了对苹果头显的最新预测:
Apple的AR/MR头显将配备比iPhone更多3D感测模组,当中的结构光规格有显著升级。
根据郭明錤的描述,它可以检测手势和动作,为用户提供一种身临其境的体验,
就是说,未来我们也可以像钢铁侠一样能够实现炫酷的手势操作。
四组3D传感器,动捕性能远超Face ID
郭明錤表示,苹果即将推出的混合现实头显将利用 3D 传感器进行手部动作追踪。
据他预测,这款设备共配备四组 3D 传感器,而目前的iPhone 只配备了单传感器。所以,这款头戴设备应该比目前用于Face ID 的 TrueDepth 摄像头阵列更准确地捕捉动作变化。
另外,郭明錤还预测,结构光传感器可以检测物体以及手中的「动态细节变化」,其技术原理和Face ID 通过定位面部表情,生成 Animoji动画表情相类似。
「对用户手部运动的细节捕捉,可以提供更直观、更生动的人机交互体验」,比如说,一旦传感器检测到你的拳头不再握紧,你手中的虚拟气球就会飞走。
更多的交互方式还包括手势控制、物体检测,以及眼球追踪、虹膜识别、语音控制、皮肤检测、表情检测和空间检测等。
郭明錤认为,这款头显的动作捕捉性能要远远高出现有的iPhone,在多传感器的加持下,可以检测出比iPhone的Face ID远200%的目标。
苹果并不是第一个在头显设备中加入手部动作捕捉的科技巨头,此前,Meta (前Facebook)推出的 Quest头显设备也具备这个功能,但不是核心功能。Quest的手部动捕技术依赖于传统的单色相机。
此外,郭明錤还预测了一些之后的细节。比如处代的重量约为300-400克,但在2024年推出的第二代产品将配备更耐用的电池和更快的处理器,重量也会「轻得多」。
据称,这款头显设备可能于明年某个时候到货。苹果预计其2023年的销量约为300万台。
这个预测数字相当保守。这可能意味着这款产品售价高昂,主要面向早期发烧友。
苹果进军元宇宙,全靠「买买买」?
要知道的是,3D感测在元宇宙时代的重要性显著提升。
据称,3D感测是头显人机操作介面的关键,为成功的元宇宙使用者体验之必备规格。
前段时间,Facebook推出了自家的气动触觉手套,其中就使用柔性传感器来实现触觉体验。
未来,想要在元宇宙中实现更多触觉、嗅觉等真实感受,传感器必不可少。
目前,VR领域目前完全掌握在Facebook手中。而苹果之前一直在全力推动移动AR。
其实,苹果在VR领域的动作一直没有停滞。
就在去年5月,苹果公司用1亿美元收购了虚拟现实公司NextVR。
紧接着8月份,苹果对VR初创公司Spaces进行收购,这也是苹果收购的第十家VR/AR初创公司。
苹果为什么要在VR领域花大价钱?
首先,VR技术本身有战略价值,苹果发现自己不能放弃,必须发展。其实,此前已经有了一些苹果要转战VR的蛛丝马迹。
2019下半年,有媒体报道称苹果已经通知员工,可能会在2022年发售一种结合了AR和VR功能且外形类似于Oculus Quest的产品。
再加多次收购,可以确定,Apple对VR的兴趣已经比以前要深得多。
2014-2016年期间,AR/VR经历过一次资本热。
当时微软与谷歌等科技巨头纷纷斥巨资入场,推出自己的AR/VR产品,并将虚拟现实技术看做是继手机之后的下一代社交和通讯平台。
然而,身为科技巨头的苹果公司却未在AR/VR产品领域进行布局。
从苹果近年来对AR/VR公司的收购,可以看出,VR的内容市场是块儿大蛋糕,苹果是确实想分了。
十年磨一剑,期待苹果明年亮剑。
参考资料:
https://www.theverge.com/2021/12/9/22825675/apple-ar-headset-hand-tracking-controllers-kuo-report
https://mp.weixin.qq.com/s/N9Uyi2eWKkYSFZiKPlRk6Q