决策智能是国家新一代人工智能的重要发展方向,也是实现国家创新发展战略的重要基石。在决策智能的探索道路上,人机对抗已成为国际公认的重要途径之一。由中国科学院自动化研究所智能系统与工程研究中心发布的人机对抗智能门户网站致力于汇聚人机对抗平台环境,共享人机对抗技术成果,发布人机对抗领域最新消息,从而推动人机对抗智能技术生态建设与发展。
近期,为助力技术发展、促进交流研讨,人机对抗智能门户网站重磅上线多项新功能、新版块,欢迎加入和体验!
http://turingai.ia.ac.cn
技术讲堂版块以开放的在线讲座形式,定期邀请专家学者与一线科研人员,共同交流人机对抗核心技术,分享兵棋推演中的智能决策方法技术、开发实战,帮助对智能决策技术感兴趣的研究人员了解领域发展并快速入门。技术讲堂特别设置了交流互动区,欢迎大家踊跃讨论,头脑风暴,共同推进智能决策技术发展。
为满足不同人群对兵棋推演智能决策技术的需求,技术讲堂初设四大方向内容:
1.探索智能决策技术之美
一线科研工作者对兵棋推演智能决策技术的思考,直指兵棋推演问题挑战与智能决策技术的核心。
2.AI研发进阶之路
一线研发人员分享兵棋 AI研发关键技术,解决兵棋推演中的关键问题与挑战。
3.手把手教你开发AI
跟随一线研发人员开发可以上线对抗的AI,在兵棋门户网站图灵网上实现人机、机机、人混等对抗。
4.在线对抗与复盘分析
通过在线对抗、复盘讲解等学习兵棋推演的策略、背后的技术支撑、能力与局限。
讲堂目前已发布内容:
序言 主讲人:黄凯奇
主题:传播决策智能技术,共享国内外领域智慧
第一讲 主讲人:尹奇跃
主题:兵棋推演智能决策技术与挑战
第二讲 主讲人:于彤彤
主题:深度强化学习兵棋AI训练与加速
第三讲 主讲人:申生奇
主题:兵棋强化学习训练与分布式示例
第四讲 主讲人:孙宇祥
主题:兵棋智能博弈机器学习算法与思考
即将发布内容:
第五讲 主讲人:胡健、徐泽培
主题:基于“庙算·陆地指挥官”平台开发AI
第六讲 主讲人:张俊格
主题:博弈决策智能技术进展分析
访问地址:
http://turingai.ia.ac.cn/bbs/detail/15
赛事中心版块面向智能体评估,支持各团队依托平台定制和组织开展人机、机机、人人等不同形式的赛事与个性化评估。赛事中心为赛事组织者提供信息发布、用户管理、数据管理、赛程定制等功能,并按赛事实施数据隔离,保障赛事数据的私密性。
具体功能包括:
1.赛事管理
获得赛事管理员权限的账户,可通过赛事管理后台定制个性化赛程,查看并管理参赛人员信息、赛事复盘记录、比赛积分和成绩记录等。平台支持赛事管理员编辑制定赛程,也为管理员提供了循环赛赛程自动生成工具。此外,赛事管理员还可以在对抗过程中实时监控比赛进程,以导演权限观摩比赛对抗。
2.赛事信息发布
赛事中心为每个赛事提供包含大赛简介、新闻公告、赛事安排、奖项设置、排行榜等功能的赛事首页,支持赛事管理员通过后台编辑和发布赛事通知公告、成绩排行等重要信息。
3.公开/私有赛事管理
庙算平台通过权限管理保障赛程、用户、复盘等赛事数据的私密性。此外还为团体提供了“公开”和“私有”两类赛事模式:“公开”赛事可依托平台发布和宣传,吸引参赛人员;“私有”赛事则通过“赛事验证码”限制参赛知悉范围,只向具有权限的人员开放访问,保证私密性。
赛事中心使用流程
访问地址:
http://wargame.ia.ac.cn/event
AI训练场版块致力于帮助AI开发者学习智能体的开发流程和技巧,简化开发流程,降低开发门槛。AI训练场目前集成德州扑克和陆战兵棋两个训练环境并内置基准AI,新升级代码在线编辑、智能体在线评估、标准想定与分布式强化学习训练等功能。在升级后的AI训练场中,用户可以在线进行源码编辑→分布式训练→推演评估等操作,实现兵棋与德州扑克智能体从0到1的全流程开发、训练与评估。
具体更新功能如下:
1.代码在线编辑
2.智能体在线评估
3.标准想定与分布式训练功能
目前AI训练场采用申请-审核机制,审核通过后,每个用户拥有五天的试用时间。用户可通过智能门户网站训练中心点击申请使用。
访问地址:
http://turingai.ia.ac.cn/training_center
欢迎后台留言、推荐您感兴趣的话题、内容或资讯!
如需转载或投稿,请后台私信。