谷歌中国今年推出了首期创业训练营项目,聚焦中国出海创业企业,旨在为其提供开源技术、市场、策略、团队建设等全方位支持,从而加速入营企业成长,无需股权回报。
经过层层选拔,九家出海创业企业凭借出色的项目脱颖而出成为首批入营企业,项目覆盖游戏、旅游、内容聚合、机器人、美妆、数字内容等多个领域。在为期三个月的训练营中,这些企业得到了谷歌多个团队的支持,数十位行业创投前辈也对入营企业进行了一对一创业辅导。谈及入营感受与收获,他们这样说:
11月17日,训练营展示日Demo Day活动于线上成功举办,感谢所有观看直播的朋友,也祝贺首批入营企业带着满满收获顺利结营。让我们来认识一下这些优秀的创业团队。
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BuzzBreak 主要为东南亚包括印尼、菲律宾、泰国为主的国家提供新闻和视频的聚合服务,通过人工智能引擎实现个性化内容推荐。目前已经是东南亚第二大的内容聚合产品。BuzzBreak 利用私域流量激励裂变的方式实现低成本获客,通过自研的广告平台和自研休闲游戏平台已经实现初步商业化。
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潮宿是为业主提供一站式运营的管理中台。以 AI 管家,将“千家万户”零散的民宿进行数智运营、品牌管理、标准服务。
与 Airbnb 相似,潮宿入选硅谷 Y Combinator,获陆奇博士战略投资,成为中国民宿圈里唯一一家入选 YC 的初创企业。
潮宿连续为博鳌亚洲论坛、世界中学生运动会(ISF)、世界青年领袖峰会(OYW)提供官方旅宿中台,在中国、日本运营近3000套房源;为清华大学提供人才换宿中台,吸引高校师生走进田间地头,助力乡村振兴。
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公司定位跨境 B2B 批发和一件代发电商,链接中国出海品牌供应商与全球本地独立零售商,通过 AI 选品和物流优化、便捷的免息信用支付帮助海外本地独立零售商采购中国出海品牌供应商商品,真正做到信息流、资金流和物流实时在线、透明可控,帮助出海品牌拓展新的线上和线下一体化独立零售商销售渠道,实现跨境 B2B 电商产业链上“降本、提效、提质、去存”。
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Kaleidos 万花镜 2018 年创立于中国上海。以高质量的产品和内容为品牌支柱,Kaleidos 最为代表性的眼影、高光、唇粉霜等产品在全球的社交媒体上得到了广泛的好评和热议。同时我们把多元化的文化作为品牌基底,汇聚了不同国家伙伴的强大创造力。我们想把自由世界的彩妆时尚艺术,传播到中国街头和更远的大陆,努力打造下一代来自中国的 Global Fashion Brands。
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给用户带来集百变、生命感、课程、无限进阶、创造力培养、全球社区于一体的机器人创意平台,现实版的 Roblox。
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石墨文档自推出国内首款在线协同文档办公软件后,始终保持业界领先地位,具备国内体系最完整、功能最完备的企业级协同办公套件。目前国内注册用户 6000 多万,海外活跃用户过百万,活跃设备近亿。
石墨文档是一款支持多种主流 office 文件处理能力的国产正版 office 办公软件,整合本地 office、云端 office 能力于一体,满足企业随时随地、多端办公的诉求。整合企业级云盘服务,沉淀企业知识及数据,助力企业实现统一管理、安全管理、数字化管理。
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全球互联网和 IoT 化,修建起了纵横各国的“高速公路”,但再好的路也要运送畅销的货物,我们认为这个货物就是优质的数字内容。以欧美为主的海外用户群,需要阅读大量的本地有声书+电子书+漫画内容,全球市场规模分别达到电子书 142 亿美元和有声书 50 亿美元,市场巨大且增长迅速。书阅拥有 55 万部,英、德、俄、西、法、意、葡等 54 种语言海量优质数字版权内容,其中包括13万部有声书,40 万部电子书,2 万余部漫画,通过To B 授权分销 +To C 的 APP 将这些内容触达海外用户,获得内容付费+内容商业化收入。书阅目前已经与华为、传音、字节跳动、微信、京东、DREAME 等巨头厂商合作,产品上线触达全球 170 个国家。积累了丰富的各国内容运营经验,帮助合作伙伴更好的了解和满足全球用户的内容需求。
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SLG(策略游戏)在出海品类中,是最具有用户基础、最吸金也拥有最长生命周期的游戏。也是制作门槛很高,对团队要求和筛选最严的兵家必争之地。WafaGames 拥有一支具有世界级格局、行业顶尖人才的 SWAT Team。他们因为对游戏的共同热爱而聚,因为专业的互生互补而紧密信任。制作人刘复生、主策/主数值段博是10年共事的同事,合作创造出多款行业大作。在加入 WafaGames 之前,两人带队创造出 SLG 爆款,目前平均日收入过 70 万美金;CEO 龚晓思是连续创业者,上家创业公司 ai.Law 在 2017 年以 1100 万美金被现金收购。龚晓思也曾是中国最年轻的国际象棋全国冠军、国际棋协大师、麻省理工大学 35 位 35 岁以下的青年创新者;CTO 吴明洲是龚晓思多年的《红警》战友。完美世界前 20 名创世程序,带队参与开发过《神鬼传奇》、《梦幻诛仙》、《圣斗士星矢》、《射雕英雄传》等大型端游功能模块的开发。
WafaGames 自研自发的 SLG 游戏《Swords of Glory》在 2021 年 7 月上线,增长势头迅猛。
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创始人之前都在腾讯任职于 QQ 或微信等核心平台,创业后研发多款游戏取得不俗成绩。多人竞技游戏《Jumpball.io》于 2018 年初发布,上线就被苹果 App Store 全球推荐;音乐游戏《节奏抖魂》于 2019 年初发布,被评为官方微信创意小游戏,抖音话题 “#节奏抖魂”获 1.2 亿次播放;音乐游戏《全民打鼓》于 2019 年发布,抖音话题“#全民打鼓”累积 9.6 亿次播放, 并且在 2020 年最高当日活跃用户(DAU)超过 100 万;经营游戏《Idle Wizard School》于 2019 年发布,曾经在北美的分类游戏榜单前 100;音乐游戏《Beat Blade》于 2019 年底发布,在 2020 年在北美 App Store 免费游戏总榜排名第一;经营游戏《Idle Arms Dealer Tycoon》于 2021 年初发布,曾经在北美的分类游戏榜单前 100;2021 年,战吼网络荣获 App Annie 2021 年 Level Up 年度发行商大奖:“年度中国厂商出海下载突破奖”。根据 iOS 和 Google Play 综合数据显示,2020 年战吼网络海外下载量高居第四。
如果您对以上企业感兴趣,欢迎联系 谷歌创业训练营项目组:
startup_support@google.com
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