「新文创」代替了「泛娱乐」,腾讯要用匠心重塑 IP 构建

2018 年 4 月 24 日 IT桔子 剁椒娱投

作者:张彦如

来源:剁椒娱投(ID:ylwanjia



 

桔妹说:此前在 《B 站上市,腾讯成功退出后,来看看腾讯在二次元的投资版图》 一文中,IT 桔子曾对腾讯在动漫领域的投资做过分析。此次由「泛娱乐」升级为「新文创」,或将标志着腾讯在文娱领域更纵深的发展,站在「创造」的源头上,引领行业发展。

以下是剁椒娱投原文:


曾风靡一时的「泛娱乐」,即将淡出腾讯的战略表述,取而代之的是一个新名词——「新文创」。


昨天(4月23日),在 UP2018 腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业执行官程武缓步走向台前,向众人阐述了「新文创」背后的新想法。


这距离程武首次提出「泛娱乐」概念,已经差不多有 7 年时间。


根据工信部发布的泛娱乐白皮书显示,以 IP 为核心,游戏、动漫、文学、影视、电竞和视频等多元数字内容共融共生,发展迅速。在过去的一年里,相关产业共创造了超过 5000 亿元的核心产值,在数字经济中的比重已经超过了五分之一。


什么是泛娱乐?

为什么会被新文创所代替?


去年此时此刻,程武如此解释「泛娱乐」的概念:任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接;创作者与消费者界限逐渐被打破,每个人都可以是创作达人;明星 IP 诞生效率将提升;娱乐思维或将改变人们的生活方式;「互联网+」将催生一个大创意时代。


时隔一年,程武表示,「新文创」是在「泛娱乐」基础上的升级,有以下两个核心升级点:第一个升级点,更系统地关注 IP 的文化价值构建;第二个升级点,是塑造 IP 的方式、方法升级。


「只有把各种协作主体、文化资源以及创意形式广泛的连接起来,才能实现更高效的数字文化生产,」程武说道,「新文创」也正是腾讯在文化维度上的全新战略构思。


值得深思的是,当腾讯战略构思开始改变,是否意味着腾讯互娱的下一步业务方向也将发生变化?


真正具有生命力的 IP,不是炒出来的


升级为「新文创」之后,腾讯将要怎么做?在发布会上,程武提出了五个关键点。



第一、 树立「新标准」,关注 IP「产业+文化」的二元价值。

程武表示,目前行业上还是有很多人简单把 IP 的价值等同于短期的热度,但真正具有生命力的 IP,不是炒出来的,而是一步步生长出来的,不仅要有新潮的体验,更要有能够承载用户情感的文化内涵。


他举例称,《王者荣耀》能走到今天,除了玩法本身,很重要的一点是融入了许多中国传统经典人物;而腾讯动漫的漫画《一人之下》,故事背后有很多道家文化的影子;腾讯影业重点打造《庆余年》、《古董局中局》、《藏地密码》等影视作品,也是因为看到它们背后深厚的文化价值。「我们相信,文化始终是 IP 的灵魂所在,产业则是文化发展的重要驱动力。灵魂与动力,缺一不可。」


第二、建立「新共同体」。

文化并不以商业为界,所以新文创不能再局限于商业主体。未来,腾讯希望能与更多文化主体协作,一起让传统文化更流行,让流行的数字内容更有文化。


第三、打造「新体验」,构建更丰富立体的综合数字文化体验。

也就是说,除了提供好的内容,还要提供好的形式。「一方面,一定要能系统运用文学、动漫、影视、音乐、游戏等多元创意形态;另一方面,要能够打通线上线下,实现更多社会功能,比如把功能游戏运用到教育、医疗、科研以及文化保护等领域中,让数字内容发挥更多元的价值。」程武说道。




第四、探索「新可能」,对前沿科技进行紧密关注和前置准备。

在科技和文化相伴相生的发展情况下,可以预见,未来科技对文化体验形态的影响很可能是跳跃式的,包括 5G 时代的到来,VR、人工只能技术的发展等等。程武表示,新技术会给数字文化内容的生产和体验带来怎样的变革,这需要我们去做更多的准备和探索。


「最后说一个不变的点,那就是耐心。我们常说,一个民族的文化史,其实就是一部 IP 史,而文化从来都不是速成品,不要说打造一个文化 IP,光是一部好的作品,可能都需要很多年的精心雕琢。」


程武指出,现在提「新文创」,就是希望通过更广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现更高效的数字文化生产和 IP 构建。而这个过程本身,是长线的系统工程,需要充足的耐心和匠心,需要更加开放的连接与协作。


腾讯影业切入电影发行

腾讯互娱拿下古龙作品版权


在新文创生态下,腾讯影业的定位是什么?2018 年又将要向哪些方向发力?


其实对于电影行业来说,2015 年成立的腾讯影业依然还是个新人,但这似乎也未影响到腾讯在此领域布局的野心。



剁椒娱投在发布会现场获悉,腾讯影业切入电影发行业务,成立全资子公司腾影发行,董事长为程武,腾讯影业副总经理、宣发部总经理高莉兼任腾影发行公司总经理;宣发部助理总经理马捷兼任腾影发行公司副总经理。


据介绍,目前腾影发行公司已搭建全国性的发行地面网络矩阵,可覆盖中国内地 85% 票房份额的地区,既服务于腾讯影业自身影片,也可为其它优秀影片提供发行服务。今年 3 月上映的《头号玩家》是腾影发行公司参与的首个项目。


而在此之前,娱乐资本论曾报道,腾讯影业、光大控股、TMP 在国内成立联合投资体,预计每年引入 10~20 部进口片。可以料想到,未来腾影发行或将对上述的进口片,在宣发层面展开更多的合作。


此外,程武在会上表示,在新文创生态下,腾讯影业的定位是专注于优质影视作品打造的、开放的内容平台。这其实是业内对腾讯比较趋同的认知,即腾讯是一个开发的平台。而腾讯影业今日宣布,继与工夫影业、新丽传媒、海纳影业达成战略合作后,将与萌样影视、Skydance Media 分别达成战略合作。



还值得关注的是,程武今日代表腾讯互动娱乐宣布与古龙著作管理发展委员会,达成古龙作品十年全系列、全版权的战略合作。这意味着腾讯影业、腾讯动漫、腾讯游戏在未来 10 年可以对古龙作品进行全产业链开发。


程武表示:「腾讯影业、腾讯动漫、腾讯游戏将牵头进行全产业链系统规划,希望以互联网的想象力为古龙——这样一个代表中华武侠文化特色的符号,赋予年轻的生命力」。


END

★ 推 荐 阅 读 ★

 长租公寓现「4+1」格局,大牌房企加盟能否破局? 


▲ 美团王慧文:人民群众对美好生活的向往,需要两个打车平台才能有保障 


▲ IT桔子出品《2018年Q1中国互联网创业投资分析报告》

登录查看更多
0

相关内容

娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。
商业数据分析,39页ppt
专知会员服务
159+阅读 · 2020年6月2日
华为发布《自动驾驶网络解决方案白皮书》
专知会员服务
125+阅读 · 2020年5月22日
【SIGMOD2020-腾讯】Web规模本体可扩展构建
专知会员服务
29+阅读 · 2020年4月12日
新时期我国信息技术产业的发展
专知会员服务
69+阅读 · 2020年1月18日
阿里巴巴达摩院发布「2020十大科技趋势」
专知会员服务
106+阅读 · 2020年1月2日
腾讯85页PPT“智能+”产业报告
物联网智库
52+阅读 · 2019年5月1日
车路协同构建“通信+计算”新体系
智能交通技术
11+阅读 · 2019年3月26日
如何运营15万付费用户?
三节课
6+阅读 · 2019年2月28日
业务中台:如何在互联时代,快速响应用户需求?
互联网er的早读课
24+阅读 · 2018年12月26日
中国移动互联网2018上半年报告
计算机与网络安全
3+阅读 · 2018年7月22日
干货PPT|智能家居的三类“产品”将率先燃起来
物联网智库
5+阅读 · 2018年6月11日
【财富空间】一个人真正的资本是什么
产业智能官
6+阅读 · 2018年3月16日
谈谈王者荣耀
小道消息
4+阅读 · 2017年7月6日
AliCoCo: Alibaba E-commerce Cognitive Concept Net
Arxiv
13+阅读 · 2020年3月30日
Physical Primitive Decomposition
Arxiv
4+阅读 · 2018年9月13日
Text classification using capsules
Arxiv
5+阅读 · 2018年8月12日
Arxiv
5+阅读 · 2018年5月5日
VIP会员
相关资讯
腾讯85页PPT“智能+”产业报告
物联网智库
52+阅读 · 2019年5月1日
车路协同构建“通信+计算”新体系
智能交通技术
11+阅读 · 2019年3月26日
如何运营15万付费用户?
三节课
6+阅读 · 2019年2月28日
业务中台:如何在互联时代,快速响应用户需求?
互联网er的早读课
24+阅读 · 2018年12月26日
中国移动互联网2018上半年报告
计算机与网络安全
3+阅读 · 2018年7月22日
干货PPT|智能家居的三类“产品”将率先燃起来
物联网智库
5+阅读 · 2018年6月11日
【财富空间】一个人真正的资本是什么
产业智能官
6+阅读 · 2018年3月16日
谈谈王者荣耀
小道消息
4+阅读 · 2017年7月6日
Top
微信扫码咨询专知VIP会员