你是「造物主」,但显卡在燃烧!黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球

2021 年 12 月 13 日 新智元



  新智元报道  

编辑:桃子

【新智元导读】你想体验真实的黑客帝国吗?近日,由Epic Games发行的黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验版上线了。演示Demo中,尼奥和崔妮蒂的数字化身真假难辨,汽车追逐战超出现有游戏画面一个量级,物理真实感堪比电影镜头。

The Matrix is Unreal.

「黑客帝国4:矩阵重生」最新版正式预告已发布,将在2022年1月14日上映。这次,尼奥重返「矩阵」世界,为崔妮蒂而战!


‍可是你想 体验真实的「黑客帝国」 吗?

这不,由Epic Games发行的虚幻引擎5体验上线了!

Epic Games正式宣布,「 黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验现已可在PlayStation 5和Xbox Series X/S上免费下载。


‍据官方介绍,该游戏 Demo 由《黑客帝国》系列电影导演与 Epic Games 共同打造,玩家将穿越到扭曲现实的《黑客帝国》世界。

「矩阵」即将重启,你准备好了吗?


「黑客帝国」来一把?你就是造物主


这一技术演示以华纳兄弟公司的《黑客帝国》世界为背景。

由 Lana Wachowski 担任编剧和导演,Keanu Reeves 和 Carrie-Anne Moss 也再次饰演了尼奥和崔妮蒂,并在虚拟世界中扮演了自己在电影中的角色。


视频演示开始,饰演尼奥的Keanu Reeves和崔妮蒂的Carrie-Anne Moss以非常逼真的数字人上线。

大胡子尼奥变身最初的他,又变成了崔妮蒂。他们问的最多的一个问题便是「 What is real?


‍确实如此,我们现在已经无法分辨演示片段中哪一个是真人,那一个是数字人。


‍据介绍,我们所看到如此逼真的数字人都是Epic的3Lateral团队花费一天的时间对演员脸部进行高保真3D扫描,并以4D方式捕捉了他们的表演。


那么,这些人物的创作就离不开Unreal Engine开发的 全新工具 MetaHuman Creator

这款工具可以在几分钟内轻松生成人物自然的皮肤、精致的毛发和灵动的眼神,定制出来的人类角色可谓真假难辨。


‍例如,演员的眼睛都是通过对基础模型Metahuman的眼睛做一些调整,以便更准确地模拟角膜凸起和向巩膜过渡的方式。


‍可以看出,Epic团队使用了许多不同的新技术。

特别是,他们还使用了一个基于姿态的求解器,这个求解器可以离线运行,用于IO捕获对话。


视频中所有演员对话都是使用他们自己的声音,3Lateral团队在诺维萨德的工作室进行录制以4D捕捉阵列来捕获演员所说的每一句台词。

Unreal Engine工作人员介绍,我们看到 镜子中尼奥的镜头是真实录制的


最开始,年轻的尼奥趴在桌子上的第一个镜头最初也不是CG,但在后期选择了用CG制作,并进行了颜色校正,再现1999年第一部电影真实场景。


‍虚幻引擎官方介绍道,

这个开放世界城市环境中包括英雄角色 IO,即 MetaHuman Creator 的启动角色,还有数千名 MetaHuman 特工,展示了规模化创建高保真游戏角色这一令人兴奋的全新可能性。



「模拟世界」视觉饕餮:2项最牛叉技术

除了数字人尼奥和崔妮蒂,影片中上演的城市才是真的「模拟世界」。


‍怎么样?是不是看到了一场视觉饕餮的盛宴。

所有这一切都发生在一座壮观、繁华、可探索的开放世界城市中,就像《黑客帝国》中的模拟世界一样,极其多彩和复杂。


据介绍,这个开放世界城市 占地16平方公里,包括700万个实例化资产 ,每个资产由数百万个多边形组成。

其中有7000栋由数千个模块化部件组成的建筑、45073辆停放的车辆(38146辆可驾驶)、超过260公里的道路、512公里的人行道、1248个十字路口、27848根灯柱和12422个窨井。


背后主要使用了虚幻引擎最牛叉的2项技术: Lumen负责照亮,Nanite则负责看见


‍可以看到,在密集开放的城市中,虚幻引擎5的虚拟化微多边形几何体系统Nanite可以创建出人眼所能看到的一切几何体细节。

Nanite能够处理数百万个多边形,以电影级的质量和超快的速度渲染一切。

另一项技术是全局照明系统Lumen。

它是一套全动态全局光照解决方案,能够对场景和光照变化做出实时反应,且无需专门的光线追踪硬件。


‍该系统能在宏大而精细的场景中渲染间接镜面反射和可以无限反弹的漫反射;小到毫米级、大到千米级,Lumen都能游刃有余。

还有视频中车辆的移动,爆炸现场都是通过物理系统Chaos进行模拟。

汽车追逐、碰撞过程都是实时模拟,就像虚幻引擎官方介绍,「 永远不会发生2次相同的碰撞,每次都是独一无二的。


‍为了让画面更加清晰,演示Demo还使用了下一代上采样算法——时序超级分辨率。

通过对整个画面进行了增强,使得每个像素的清晰度比其他算法 高出4倍 ,帧率却没有损失。


‍除了以上这些工具,还有人群和交通系统Mass AI框架,World Partition能够实现自动化开放世界流送,粒子系统Niagara...


网友:连夜卸载了Unity


去年5月,Epic Game官方发布了一段在 PlayStation 5 上的实时的demo视频。

这则视频让许多人见识到了实时的游戏画面,竟然可以跟电影镜头比清晰度,和物理世界比真实感!


此次,黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验上线更是让许多网友激动一番。


「玩了有一个小时了,ps5商城可以免费下,20多G。所有房间透过玻璃看,都不是贴图,里面是有建模的,而且是所有房间,各种高楼也算。不过没啥玩的东西,纯粹让你来感受下这种前所未有的技术,地图巨大无比,瞬间对以后的游戏充满期待了。」


「枪战部分车上的弹孔和碎玻璃真实且密集,最恐怖的是子弹壳掉下来打到碎玻璃还会动,这场面我真没见过。」


最可怕的是整个演示总共才25G。


「场景已经绝了,就是人物似乎还是有点偏玩偶。」


还有网友连夜卸载了Unity。


最后附上即将上映「黑客帝国4:矩阵重生」的最新预告片:



参考资料:

https://www.fxguide.com/fxfeatured/the-matrix-is-unreal/
https://www.google.com/amp/s/venturebeat.com/2021/12/09/epic-games-shows-off-unreal-engine-5-realism-with-stunning-the-matrix-awakens-demo/amp/
https://mp.weixin.qq.com/s/NhbyFsthPglSwYH5C5qA1g
https://www.unrealengine.com/zh-CN/wakeup
https://www.bilibili.com/video/BV1rY411p7Tg?from=search&seid=11367930487564809988&spm_id_from=333.337.0.0



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