2022年5月14日,由中国图象图形学学会、山东计算机学会主办的虚拟现实技术论坛暨“超感杯”山东省大学生数字媒体创意大赛启动会通过腾讯会议的方式在线召开,来自省内各大院校的近300名教师和学生及部分企业代表参加了活动并进行了热烈的线上讨论。
启动会由山东大学杨承磊教授主持并发表了致辞。“超感杯”山东省大学生数字媒体创意大赛第十四届山东省大学生科技节系列赛事之一,此前已经成功举办过6届,目前累计50余所高校的8000余人次学生,300余名指导老师参与本赛事,共收集优秀数字文化作品达1800余项。本赛事由山东计算机学会等单位,携手动画、游戏、虚拟现实领域的软件和硬件厂商共同举办,目的是深入实施学生素质教育,增强学生开拓创新能力与社会竞争力,并为企业品牌的宣传提供新思路。赛事在促进大学生创新人才成长、深化高校素质教育改革、推动数字文化产业发展等方面发挥了积极作用,在山东省各高校产生广泛而深远的影响。
在技术论坛中,大赛组委会邀请了山东大学计算机学院辛士庆副教授和北京工商大学计算机学院陈晓明教授就虚拟现实相关领域做了特邀报告。其中辛士庆教授就基于组件融合的 VR 建模为题,详细讲述了基于组件融合的VR建模的原理以及在元宇宙等新兴VR应用领域的优势。陈晓明教授就沉浸式动作学习与沉浸式体验与大家进行了深入探讨。陈教授以VR技术在太极教学上的应用为例详细讲述了VR技术如何提高动作教学的效率,并分享了光场技术在未来VR领域的应用前景。两位专家的精彩报告赢得了参会者广泛关注并引发了热烈的学术讨论。
随后,山东大学王春鹏博士对“超感杯”山东省大学生数字媒体创意大赛的赛事流程和内容做了详细说明。
最后,济南超感智能科技有限公司代表柳秀喆、中国海洋大学解翠博士、山东遥知科技创新发展有限公司王禄先生分别就大赛中虚拟IP形象创意制作、海洋数据可视化、混合现实与虚拟现实系统等选题进行了详细的补充讲解,提升了大家的参赛热情和信心。
本竞赛举办目的主要是为数字媒体产业与高校融合发展搭建平台,为选拔、推荐优秀数字媒体创意创作人才创造条件,促进高等学校数字媒体及其相关学科课程体系、教学内容和方法的改革,推进产教融合,激发大学生对数字媒体作品创作的兴趣与潜能,培养大学生的创意能力、创新创业意识、实践能力以及团队协同实战精神。随着大赛的进程,后续组委会还将开展一系列的线上线下相结合的技术培训和各项赛事活动。
来源:CSIG动画与数字娱乐专业委员会