虽然 Mac 在很多高端应用程序中都很受欢迎,包括音乐创作和视频编辑等等,但是有一个领域基本上已经把 Mac 抛弃了,那就是游戏。
早在 2007 年,ArsTechnica 就宣布 Mac 游戏已经死亡。10 年以后,Oclulus 宣布,尽管有变通的方案,但是 Mac 电脑仍不足以满足 VR 的要求。不过,现在仍然有一些游戏开发商持乐观的态度。
在一篇名为《 Mac 游戏的状态》的文章中,ArsTechnica 认为,苹果的 OpenGL 图形 API 在现代机器中已经无法跟 Windows 的 Direct3D 竞争。Metal 是一种改进,但还不够。
尽管如此,有 3 个因素正在给未来的 Mac 游戏带来希望。第一个是苹果为 2016 年的 MacBook Pro 提供了更强大的独立显卡。第二个是苹果承诺将会发布更加强悍的 Mac 设备。最后一个是 Metal 2 的发布。
不仅如此,新 API 和 Thunderbolt 3 的结合提供了更快的连接速度,当然,还有外接 GPU,它给 Mac 带来了可升级的特性,并且延长了 Mac 的寿命。
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