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来自:闲鱼技术
ID:XYtech_Alibaba
在之前的文章《Flutter混合工程改造实践》中,有些同学留言想了解抽取Flutter依赖到远程的一些实现细节,所以本文重点来讲一讲Flutter混合工程中的Flutter直接依赖解除的一些具体实现。
因为目前我们闲鱼是Flutter和Native混合开发的模式,所以存在一部分同学只做Native开发,并不熟悉Flutter技术。
(1)如果直接采用Flutter工程结构来作为日常开发,那这部分Native开发同学也需要配置Flutter环境,了解Flutter一些技术,成本比较大。
(2)阿里集团的构建系统目前并不支持直接构建Flutter项目,这个也要求我们解除Native工程对Flutter的直接依赖。
鉴于这两点原因,我们希望可以设计一个Flutter依赖抽取模块,可以将Flutter的依赖抽取为一个Flutter依赖库发布到远程,供纯Native工程引用。如下图所示:
Flutter直接依赖解除
我们分析Flutter工程,会发现Native工程对Flutter工程的依赖主要有三部分:
1. Flutter库和引擎: Flutter的Framework库和引擎库。
2. Flutter工程: 我们自己实现的Flutter模块功能,主要为Flutter工程下lib目录下的dart代码实现的这部分功能。
3. 自己实现的Flutter Plugin: 我们自己实现的Flutter Plugin。
我们解开Android和iOS的APP文件,发现Flutter依赖的主要文件如下图所示:
Flutter依赖的文件(Flutter产物)
其中,Android的Flutter依赖的文件:
1. Flutter库和引擎:
icudtl.dat、libflutter.so、还有一些class文件。这些都封装在flutter.jar中,这个jar文件位于Flutter库目录下的[flutter/bin/cache/artifacts/engine]下。
2. Flutter工程产物:
isolate_snapshot_data、isolate_snapshot_instr、vm_snapshot_data、vm_snapshot_instr、flutter_assets。
3. Flutter Plugin:
各个plugin编译出来的aar文件。
其中:
isolate_snapshot_data 应用程序数据段
isolate_snapshot_instr 应用程序指令段
vm_snapshot_data VM虚拟机数据段
vm_snapshot_instr VM虚拟机指令段
iOS的Flutter依赖的文件:
1. Flutter库和引擎:Flutter.framework
2. Flutter工程的产物:App.framework
3. Flutter Plugin:编译出来的各种plugin的framework,图中的其他framework
那我们只需要将这三部分的编译结果抽取出来,打包成一个SDK依赖的形式提供给Native工程,就可以解除Native工程对Flutter工程的直接依赖。
Flutter工程的Android打包,其实只是在Android的Gradle任务中插入了一个flutter.gradle的任务,而这个flutter.gradle主要做了三件事:(这个文件可以在Flutter库中的[flutter/packages/flutter_tools/gradle]目录下能找到。)
1. 增加flutter.jar的依赖。
2. 插入Flutter Plugin的编译依赖。
3. 插入Flutter工程的编译任务,最终将产物(两个isolaate_snapshot文件、两个vm_snapshot文件和flutter_assets文件夹)拷贝到mergeAssets.outputDir,最终merge到APK的assets目录下。
弄明白Flutter工程的Android编译产物之后,因此我们对Android的Flutter依赖抽取步骤如下:
1. 编译Flutter工程。
这部分主要工作是编译Flutter的dart和资源部分,可以用AOT和Bundle命令编译。
2. 将flutter.jar和Flutter工程的产物打包成一个aar。
这边部分的主要工作是将flutter.jar和第1步编译的产物封装成一个aar。
(1)添加flutter.jar依赖
(2)Merge Flutter的产物到assets
2. 同时将这个aar和Flutter Plugin编译出来的aar一起发布到maven仓库。
(1)发布Flutter工程产物打包的aar
(2)发布Flutter Plugin的aar
3. 纯粹的Native项目只需要compile我们发布到maven的aar即可。
平时开发阶段,我们需要实时能依赖最新的aar,所以我们采用SNAPSHOT版本。
执行编译命令“flutter build ios”,最终会执行Flutter的编译脚本[xcode_backend.sh],而这个脚本主要做了下面几件事:
1. 获取各种参数(如project_path,target_path,build_mode等),主要来自于Generated.xcconfig的各种定义。
2. 删除Flutter目录下的App.framework和app.flx。
3. 对比Flutter/Flutter.framework与${FLUTTER_ROOT}/bin/cache/artifacts/engine/${artifact_variant}目录下的Flutter.framework,若不相等,则用后者覆盖前者。
4. 获取生成App.framework命令所需参数(build_dir,local_engine_flag,preview_dart_2_flag,aot_flags)。
5. 生成App.framework,并将生成的App.framework和AppFrameworkInfo.plist拷贝到XCode工程的Flutter目录下。
iOS的Flutter依赖的抽取步骤如下:
1. 编译Flutter工程生成App.framework。
2. 打包各插件为静态库。
这里主要有两步:一是将plugin打成二进制文件,二是将plugin的注册入口打成二进制文件。
3. 将这些上传到远程仓库,并生成新的Tag。
4. 纯Native项目只需要更新pod依赖即可。
按上述方式,我们就可以解除Native工程对Flutter工程的直接依赖了,但是在日常开发中还是存在一些问题:
1. Flutter工程更新,远程依赖库更新不及时。
2. 版本集成时,容易忘记更新远程依赖库,导致版本没有集成最新Flutter功能。
3. 同时多条线并行开发Flutter时,版本管理混乱,容易出现远程库被覆盖的问题。
4. 需要最少一名同学持续跟进发布,人工成本较高。
鉴于这些问题,我们引入了我们团队的CI自动化框架,从两方面来解决:
(关于CI自动化框架,我们后续会撰文分享)
一方面是自动化,通过自动化减少人工成本,也减少人为失误。
另一方面是做好版本控制, 自动化的形式来做版本控制。
具体操作:
首先,每次需要构建纯粹Native工程前自动完成Flutter工程对应的远程库的编译发布工作,整个过程不需要人工干预。
其次,在开发测试阶段,采用五段式的版本号,最后一位自动递增产生,这样就可以保证测试阶段的所有并行开发的Flutter库的版本号不会产生冲突。
最后,在发布阶段,采用三段式或四段式的版本号,可以和APP版本号保持一致,便于后续问题追溯。
整个流程如下图所示:
Standalone模式下构建流程
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