window不再是主角,微软开发者大会昨天到今天都说了什么?

2018 年 5 月 8 日 科技美学

昨晚23点,微软一年一度的Build开发者大会召开,会上宣布Win10用户量破7亿,同时Win10实现Alexa和小娜语音助手整合,微软还宣布与高通、DJI(大疆)等合作扩展IoT生态等。

Win10依然是抹不开的重点议题,微软此次介绍了全新的APP(Win10平台)“Your Phone(你的手机)”,借助这款程序可以实现手机和电脑的互联,效果是,在电脑上镜像你的的移动设备。

由此,电脑用户可以自由访问手机的短信、照片、通知,发送网页等,支持iOS/Android。

举个简单例子,保持连接状态下,当你用手机拍了张照片,电脑上就立即同步到,无需解锁手机再进行繁琐地互传操作。

注意,过程并不需要数据线连接。笔者试用发现,在点击连接手机后,会跳转到Win10自带的添加手机页面,认证手机号后,会收到一个带网址的短信进行验证。

虽然官方表示“Your Phone”将很快面向Insider会员测试,但官方应用商店实质上已经可以下载。

另外,在手机和PC的协同上,Build大会上,微软还为Microsoft Launcher/Edge加入了“时间线”功能,以便实现继续未完成的任务。

去年10月份,微软宣布放弃Kinect体感设备,库存销售完毕后,就不会在生产了。

熟悉的玩家都知道,Kinect体感设备诞生于Xbox 360时代,2009年E3上首次亮相,2010年E3上正式发布,由于创新的功能和玩法而大受欢迎,Xbox One也兼容支持,不过重要性已经大不如前,而2015年的E3之后,微软几乎就没再提起过Kinect。

正当大家都以为Kinect就这么死去后,在已经开幕的微软开发者大会上,纳德拉宣布微软正在将体感设备Kinect连接到云端,并服务于Azure云服务和AI算法优化。

没错,Kinect没死,微软将它复活后,主要用于捕获深度信息将被用来优化云服务和AI。

Windows 10从创意者更新开始推介全新的Fluent Design设计语言,主要元素体现在以下方面:一是毛玻璃效果,用过Win7 Aero特效的肯定很熟悉;二是动态隐藏的滚动条。

毛玻璃方面,大量的UWP已经纷纷添加支持,微软自家的商店、开始菜单、Skype、设置等均已经支持,如果升级到v1803,也就是Windows 10四月更新的话,毛玻璃效果的覆盖更广。

据neowin报道, 在Build 2018大会上,微软宣布,将为Win32程序添加Fluent Design支持,开发者可以借助UWP XAML Islands获取到更多的应用XAML(可扩展程序标记语言)。

Fluent Design有几个规范主导,包括Light、Depth、Motion、Material和Scale。

在微软Build 2018大会期间,官方宣布了专属的全球CDN节点,以Azure CDN为主,同时租借Verizon/Akamai(阿卡迈)的CDN节点。


微软其实在运作CDN服务方面还是比较有经验的,毕竟自家产品全面转“云”,包括但不限于Office 365, Skype, Bing, OneDrive, Xbox Live等。

巨头强调的好处主要面对Azure客户,即借助新的区域缓存等多层缓存架构提高接入的稳定性、减少延迟。

目前,Azure CDN在全球33个国家和地区部署了多达54个边缘节点(Edge POPs)和16个区域性的缓存节点,不仅抗打击能力很强,而且可以在超过60个国家使用微软云服务都做到平均50ms的延迟。

另外,use-your-own SSL证书进入公开预览,此举允许客户自定义和管理证书,并创建符合自身需要的CDN解决方案。

微软宣布,自家的Cortana小娜与亚马逊的Alexa两大语音助手已经正式整合,可以彼此互相唤醒。

其实在去年8月,微软就宣布了小娜、Alexa整合的计划,震惊不少人,但原计划2017年底就完成的这一项目一拖再拖,很长时间都没了下文,还以为放弃了。

这一次,微软实地展示了二者的融合,首先是在亚马逊Echo智能音箱上唤出小娜,之后有用一台Windows 10 PC叫出了Alexa,甚至还故意让Alexa评价了一番小娜。

不过不清楚微软为什么用Windows 10 PC演示,而不是使用哈曼卡顿Invoke音箱,可能微软更多地想展示两个语音助手各自的长项,而不是彼此比拼。

毕竟,二者各有擅长的领域,可以形成很好的补充,相信这也是双方合作的初衷。

不知道在未来,苹果Siri、Google Assistant能不能也加进来,大家一起联欢?

至于在国内,虽然没有小娜音箱设备,但是微软小冰和米家Yeelight有合作,Yeelight语音助手中可选择小冰或小爱两种语音系统。


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Kinect for Xbox 360,简称 Kinect,是由微软开发,应用于 Xbox 360 主机的周边设备。它让玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用语音指令或手势来操作 Xbox 360 的系统界面。它也能捕捉玩家全身上下的动作,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与娱乐体验”。 2009 年 6 月 1 日微软于 E3 游戏展中公布名为“Project Natal”(诞生计划)的感应器,它能够捕捉使用者的肢体动作,或是进行脸部辨识。感应器也内建麦克风,可以用来识别语音指令。此感应器兼容于所有 Xbox 360 主机,玩家只需新购此感应器就可直接使用。 2010 年的 E3 电玩展,微软宣布 Project Natal 的正式名称为“Kinect”,并预计在 2010 年 11 月 4 日于美国上市,建议售价 149 美金。台湾则在2010 年 11 月 20 日上市。
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