「体验」有种旗舰机的错觉,realme X 手机开箱体验

2019 年 6 月 26 日 ZEALER订阅号

本文来源:十万人测评俱乐部 realme X 众测活动

众测用户:李宽


realme 品牌的成立刚好过去一年,这一年时间中,realme 在印度和东南亚市场取得了优秀的成绩,一个月前,realme 正式和国内的小伙伴们见面,推出“越级”系列产品“ realme X ”,大胆的将多种旗舰机的元素下放到千元档位,瞄准预算有限的群体,让消费者花少量的钱,也能享受到不俗体验。



这次有幸参与了 ZEALER 十万人测评俱乐部「手机众测」活动,并顺利拿到 realmeX ,感谢 ZEALER 提供测评手机。



开箱


我手上的这台 realme X 为 8GB + 128GB 的顶配版“朋克蓝”,主要参数为骁龙 710 ,索尼 4800 万像素主摄,机械结构升降前摄镜头,光感屏下指纹,以及 VOOC 超级闪充,很惊喜这些参数能够出现在千元价位的手机上,非常期待 realme X 的实际使用感受,接下来快速进入开箱,看看到底怎么样。



配件中的充电头为 VOOC 3.0 版本,虽然参数还是熟悉的 20W(5V 4A),但据说是优化了峰值功率的维持时间以及涓流环节,实际充电速度是反超那些 27W 以上手机的,这也是 OPPO 引以为豪的独家技术,后面再上实测数据。另外附赠的保护壳还不错,背面是硬质地的,四周拼接包边是软胶材质。


手机的正面,由于采用的是升降结构的前置镜头,所以屏幕的完整性得到了保证,作为强迫症的我看上去心里相当舒服,四个圆角的弧度一致,三边都收得比较窄,91.2% 的屏占比,视觉效果震撼。屏幕尺寸 6.53 英寸,分辨率 2340×1080 ,比例纵向拉得稍长,宽度控制在了 76mm ,单手握持还是能感受到机身比较大的。



这块 AMOLED 屏幕的供应商来自三星,覆盖第五代康宁大猩猩玻璃,PPI 394 ,细腻程度足够了,发布会上官方宣传的色域覆盖 100% NTSC ,第一眼观感艳丽、通透,色彩讨喜,色温控制得也不错,默认设置下感觉挺准的,没啥毛病。同价位产品中很多都还是 LCD 屏幕,realme X 这一点还真难找到对手。



屏下指纹的上市也有两年的时间了,realme X 采用的是汇顶的最新解决方案,初步体验了几天,随手拿起就能解锁,感觉不到和传统指纹的差距。熄屏状态下,轻轻触碰或拿起手机时,指纹图标就会微微点亮,动效也可以自行设置。



在色彩的审美上,各大厂商好像都达成了共识,这大半年来,蓝色和白色后背的手机真的非常多,我手上的这个叫“朋克蓝”,另外还有一个“蒸汽白”,八九不离十,只是叫法的不同而已,围绕着这几种颜色做文章貌似也没有错,年轻化,时尚好看,男女都能用。



后盖的制造工艺大家已经听过很多遍了,也足够以假乱真了,不仔细推敲还真分辨不出来是玻璃还是塑料,总之呢,好看就行了。材质不是首要的,性价比高的产品,都采用的类似做法,realme X  这款产品就是尽可能的将成本用在了屏幕、内存、快充这些方面,塑料外壳的好处也是很明显的,信号好,还不怕摔。



后置镜头的搭配方案是 4800 万像素主摄 + 500 万像素辅摄,也就是大家喜闻乐见的索尼 IMX586 ,旗舰同款。回顾一下这颗 CMOS 的优势,就是将 4 个同色的像素相邻排布,以获得等同于 1200 万像素,单像素尺寸 1.6 μm 的成像效果,采光和抗噪点能力超强,因此这颗 CMOS 有“夜拍王”的称号,在这台手机上具体表现怎样,后面再给大家来一些样张。



去年的这个时候,升降结构前摄才刚刚出来,目的就是为了解决刘海的问题,而且还是旗舰机的专属,很意外,摇身一变就来到了千元机的身上,真让人难以置信。那么这颗前置采用的是索尼 1600 万像素传感器,升起时间为 0.74 秒,还是挺有意思的。



机身厚度 9.4mm ,保留了 3.5mm 接口,Type-C 的快充,单扬声器设计。



机身左侧的音量加减按钮。



机身右侧,双 NanoSIM 卡槽以及电源按钮,电源按钮可以设置为 Breeno 快捷键。



千元机的市场百花齐放,以“敢越级”为口号的 realme X 着实有些强势,一上台就放出了屏下指纹、 AMOLED 以及升降前摄这些“旗舰”配置,友商们的压力还是很大的,正如 realme 创始人所说的,“改变世界不一定要论资排辈,敢越级,是绝不妥协的倔强”。至于这款手机的拍照、快充、游戏等方面的体验,接下来一起看看我的实际体验吧。




性能


realme X 搭载的是骁龙 710 芯片,10nm 工艺,高通在发布这款 SoC 的时候,就宣称相对上代神 U 660 来说,CPU 性能提升 20% ,GPU 性能提升 35% ,AI 性能提升 2 倍,然后整体功耗会降低 35% ,所以说这台机器会在功耗和性能之间取得一个平衡,接下来我们下载两款常见游戏体验一下。


realme X 搭载的 ColorOS V6 中也开发了“游戏空间”模式,配套的一系列功能也都有,这也说明  realme 自己对这台手机的游戏能力是非常有信心的,然后最主要的是与腾讯等方面的合作优化比较激进,所以游戏之前还是比较期待它的性能表现的,笔者下载的游戏是最常见的王者荣耀与和平精英。



之前在很多游戏手机上,也出现过类似的游戏空间,强调游戏的专注性,就是把所有的游戏全部收纳到这个空间内,桌面上也就不显示游戏图标了,以滑动卡片的形式在这里展示。



未进入游戏之前就能显示预估的电量续航,以及网络延迟,其中有一项功能叫做“智能双通道网络”,意思就是 WLAN 和 4G 网络双路同时收发数据,用于保证关键数据的低延迟,这对于在线游戏来说是比较友好的。



在王者荣耀中,realme X 这台手机是开放了“超高”分辨率的,然后我们再把其他画质选项全部设置为最高级别。



王者荣耀是没有问题的,这个游戏本身就不怎么吃资源,一直都优化很好,特效全开的情况下,全程帧率都接近满帧 60fps ,团战也不卡顿,非常流畅,复杂画面下帧数波动也比较小。



和平精英中,这台手机目前只开放了高清选项,我们将帧数设置为高。吃鸡游戏属于比较吃资源的,上线这么久了官方都没有解锁高帧率,但是自行解锁会造成过度耗电和发热,所以目前只能这么玩。



不知道是这台手机的限制还是什么的,试了很多次没有办法测得帧率,大致分享一下 realme X 玩和平精英的感受,帧率肉眼感觉还不错,各种画面和视角武器切换等操作还是很迅速的,操作连贯,几把玩下来能够接受的,至少没有出现卡顿的情况,作为一台千元机这样的表现已经很棒了,要求太过极致就会有点过分了。




电池


开箱的时候介绍过了,VOOC 3.0 超级快充虽然在功率方面还是 20W ,但是优化了峰值充电的持续时间和涓流机制,所以是从效率入手提升充电速度,另外 VOOC 3.0 是支持亮屏快充的,意思就是你在玩游戏的时候同样能以那么快的速度充电,并不耽误。

 

实测下来,半小时能够从 1% 充到 50% ,充到 100% 总耗时 78 分钟。将每隔 10 分钟测得的数据制成线形图,可以发现,前 60 分钟都很很猛,之后的涓流中,功率才稍有下降,这也是 VOOC 3.0 的精髓之处。



对于电量的优化方面,系统中内置了“应用速冻”功能,默认是全部开启的,像微信支付宝这样的软件系统也会很贴心的默认排除掉,这个功能的原理就是利用大运存的优势,将闲置的 APP 冻结起来,被冻结的 APP 不会在后台耗电以及进行任何活动,等需要再次打开这个 APP 的时候,还能迅速的开启。



试着开了王者荣耀和吃鸡两个游戏,再打开地图等软件,然后返回桌面并锁屏待机,那么这个时候我刚开启的游戏和 APP 就已经进入速冻模式了,过了半个小时之后,再解锁手机进入王者荣耀,就是秒开,显示的是上次退出时的画面。


这台顶配版 realme X 搭载的是 3765mAh 电池,比青春版的 4045mAh 要少那么一些,实际续航时间也不好去量化,只能大致谈一下感受,毕竟每个人的使用习惯差距巨大,我个人平时就喜欢稍微低的亮度,并且壁纸和主题设为黑色,这样就可以发挥出 AMOLED 屏幕的节电优势。



同时像微信振动,各种振动反馈,解锁音效我都是关闭的,骁龙 710 本身就是一颗低功耗 SoC ,所以这台手机在我手上用起来还是比较省的。

 

上班途中听半小时音乐或者抖音,白天微信聊聊,看看公众号,下午扫码发十几个快递,再刷刷头条、贴吧,整体属于中度使用吧,五点下班回到家还剩百分之十几的电量,属于够用的水准,现在的手机都是一天一充,谁都逃不过的。



系统


系统方面,realme X 搭载的是基于 Android 9.0 深度定制 ColorOS V6.0 ,许多用过 OPPO 手机的小伙伴也对这个系统非常熟悉了,个人感觉 ColorOS 还是有很多过人之处的,比如负一屏的“ Breeno 速览”,我个人就觉得这是一个很给力的功能。


与其他 UI 的负一屏相比,ColorOS 对第三方 APP 的支持明显更加丰富,基本上常见的、你能想到的服务都能添加到 Breeno 速览,而并非像其它品牌 UI 那样只停留在系统 APP 层面。



ColorOS 中还有一项实用的功能叫做“儿童空间”,有时候没办法避免熊孩子玩手机,或者是暂时将手机给别人用,怕意外损失或者翻车等等,那么这个功能就是专门用来限制他们的,在设定好只能使用的 APP 和时限之后,就可以放心交出手机了,在这个空间内他们只能使用你规定的 APP ,没有指纹密码无法解除。



实用性很高的侧边栏功能,开启后,随时滑动屏幕边缘即可呼出,可以看做是 APP 或者某项功能的快捷方式,如果经常频繁在好几个 APP 之间互相切换的话,用起来很方便,比如网购的时候在不同的电商 APP 比价,或者是微信、游戏双开的时候来回切换。



在进行游戏的时候,侧边栏中的功能也会进行相对应的变化,游戏过程中最害怕的就是来电及消息通知等,在这里可以快速呼出短消息、微信、QQ 等常见的通信 APP ,并且这些 APP 会以小窗口的形式显示,支持拖拽,不会完全遮挡游戏画面,方便用户的快速回复。




相机


拍照方面,realme X 搭载的是旗舰同款 IMX586 ,CMOS 尺寸 1/2.0 英寸,f/1.7 光圈,4800 万像素,Quad Bayer 像素四合一技术,单像素尺寸达到 1.6um ,至少硬件基础是优秀的。接下来,一起看一组我的实拍样张吧!



日常光线充足的情况下,realme X 的拍照是没有问题的,随手一拍都还不错,色彩、解析力、白平衡之类的看不出什么异样,所以也不多说了,接下来重点聊聊夜景,超级夜景功能现在是标配了,那么 realme X 也是支持的,拍了机组样张,对比一下普通模式和超级夜景模式下的照片,有什么区别。


普通模式


超级夜景模式


根据拍摄环境的光线复杂程度,每次拍摄超级夜景的合成时间都有所不同,短的一两秒,长则四五秒,在按下快门后的这几秒钟时间内,你都要手持机器并且保持在较稳定的状态,等待最终的合成,晃动不太大的情况下都能生成还不错的照片。


普通模式


超级夜景模式


开启超级夜景模式后,画面的改善明显,在明暗对比强烈的环境下,realme X 的超级夜景会尝试压制高光溢出的部分,比如上图广告灯箱中原本看不到的内容,在超级夜景下清晰可见,并且画面中暗部的亮度也稍作拉高,但色彩方面似乎看不出太多变化。


普通模式


超级夜景模式


在这组样张中,realme X 同样对高光部分进行了压制,提升了路面的曝光,并且有选择性的优化了阴影部分,没有改变本身就很黑的车窗及影子,画面整体亮度变得更加均匀,锐度上也有明显提升,去除了噪点,车身好像美颜了一样,画面的轮廓也变得更明显。


普通模式


超级夜景模式


这组样张是在比较苛刻的环境下拍摄的,路灯非常暗,这种环境下人眼的分辨能力也非常差了,主要也就看一下这台机器在比较极限的情况下拍照如何,开启夜景模式后,整体的亮度提升了,墙面的色彩改善,感觉更加接近于白天的色彩,画面中大致的轮廓变明显,但是细节没有提升,有涂抹感,跟原片比至少感觉不是那么压抑了。



总结


用了两周左右的时间,这台手机给我的感受大概就是上述这个样子,依托亲爹 OPPO 强大的供应商资源及系统优化能力,realme X 能做到如此极致也是在意料之中了,千元机本身就是一个很难做的产品,因为售价的原因必须再各个方面做出取舍,调整平衡,并且各家厂商之间的竞争甚至比旗舰产品还要猛,realme X 这台机器再一次证明了,千元机一样可以很出色,不光有着年轻化的外观设计,在屏下指纹,升降前摄这些方面,真正做到了越级的体验,完美满足中轻度,预算有限的用户。



最后再次感谢 ZEALER 十万人测评俱乐部提供给我的众测手机 realme X ,对于这款手机,如果你有不同的使用意见,欢迎到留言区与我交流。



END


今天下午,OPPO 在 MWC 上正式发布透视全景屏技术,主要通过屏下摄像头模组、高透光率屏幕和 OPPO 优化算法相结合,既保证了屏幕的正常显示,又可以实现前置自拍等功能。


可以预见,随着屏下摄像头方案的逐步成熟,不通过升降模组便可以轻松实现正面完整一块屏幕的造型。6 月 28 日,我们还将带来对 OPPO 屏下摄像头技术的全面解读和剖析,敬请期待吧!


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