有个半开玩笑的说法是,当大家都觉得旗舰机性能过剩时,王者荣耀火了,而等大家都能流畅玩《王者荣耀》的时候,「吃鸡」又来了。
现在的手游无论是场景构造、地图大小,还是每个建模的多边形数量、特效的粒子效果,和过去的手游早已不可同日而语。日益复杂的游戏也对设备的计算能力提出了更高要求。
面对用户「畅玩大型手游」的需要,各家针对性地推出了不同的优化策略,华为 EMUI 的 GPU Turbo 也应运而生。借助 AI 能力得天独厚的优势,GPU Turbo 能够根据每一款游戏的实际需要自如地调配计算资源。除了帧数更加流畅,性能和功耗之间也能得到更好的平衡。
EMUI 9.1 正式发布之时,GPU Turbo 顺势迎来升级,手持已经吃上了新系统的 P30 Pro,我开始好奇 GPU Turbo 经过这段时间的迭代后,在硬件配置本身大幅增强的情况下究竟还能为游戏体验带来多大程度上的实际提升。恰逢自己购买的另一台骁龙 855 手机刚到,手里这台华为 P30 Pro 算是找到了一位旗鼓相当的对手。
话不多说,开测!
▍稳帧率高画质,助你轻松「吃鸡」
先说一下具体的测试环境:P30 Pro 为 8+256GB 版本,另一台骁龙 855 设备为 8+128GB 版本;两台手机均为双卡待机,接入同一个 Wi-Fi,在室温为 25 度的环境下进行测试。帧率测试软件为快否 KFMARK。
需要注意的是,手里这台 P30 Pro 因为并非面向单一用户群体,各方面相对均衡,而作为对手的 855 旗舰的定位则是一款「游戏手机」,软硬件上均针对手机游戏进行过特殊调教。二者之间的定位差别,也让这场较量增加了不少悬念。
大地图 + 多人实时在线的组合,「吃鸡」类游戏肯定是我们测试综合性能的首选。所以我选择的第一款测试游戏,就是大名鼎鼎的《和平精英》。
虽然名字变了,但配方还是过去的那个配方,两台手机都选择了目前开放的最高画质、超高帧率,并开启了阴影和抗锯齿,为了避免画质波动影响测试,我们这里关闭了流畅自适应。
这里的测试方案是,P30 Pro 和另一台手机进行双排,由 P30 Pro 全程进行实际操作;另一台手机在跳伞后立马溺水淘汰并进入观战模式。此时两台手机上显示的画面,将完全同步。
25 分钟的实测过后,P30 Pro 的表现令人有些惊喜:游戏过程中,不但帧数毫无压力地稳定在 40fps,帧率波动也略低于另一台 855 旗舰。
性能和画质上的提升固然重要,但如果是以耗电「突飞猛进」作为代价,那就显得有些得不偿失了。
此次 P30 Pro 配备了 4200mAh 的电池,理论上会带来更好的续航表现。遗憾的是,由于 EMUI 的限制,快否无法在不连接电脑的情况下测试帧数;因此具体的耗电情况就只能单独进行测试了。
这一环节,我选择了《和平精英》中的雨林地图 —— 雨林地图中充满了大量的迷雾,且会随机改变天气,地况和植被的茂密程度也更加复杂。在雷阵雨的加持下,该地图想必会带来更大的计算压力。
一轮游戏过后,P30 Pro 的掉电约为 8%;而另一台搭载了 4000mAh 电池的「855 游戏手机」,掉电量约为 10%。综合来看,P30 Pro 在耗电方面的表现,值得肯定。
众所周知,高强度、长时间地进行 3D 游戏,本身就会为手机续航带来不小的挑战。而在游戏画面水平保持一致且帧率稳定的情况下,全新升级的 GPU Turbo 还是给出了相较之下更加优秀的游戏续航表现,这算得上是另一重惊喜。
我们不要忘了那个前提 —— P30 Pro 并非专门的「游戏手机」。尽管如此,无论是长时间重度游戏,还是偶尔消遣打发时间,在大容量电池和快充的双重保障之下,这台旗舰的实际表现都足以让我们拥有「无焦虑感」的游戏体验。
▍全新升级,更多大作通吃
此次 GPU Turbo 最显著的升级之处是增加了对一系列作品的支持,目前已支持的海内外游戏达到了 85 款。
我测试的第二款游戏,就是这次新适配的一款手游竞速大作——《真实赛车 3》。本作中包含了不少来自现实世界中的赛道和车辆,游戏本身的玩法和物理效果也更倾向于拟真,有种手机版《极限竞速》的既视感。
《真实赛车 3》没有详细的画面设置,会自动根据设备性能调节游戏画面。为了保险起见,在使用俯瞰视角完成一次比赛后,我会再切换到车内驾驶员视角进行回放。
每次测试时间为 25 分钟,两台机器的平均帧率均为 60fps。如下图所示,在实际的游戏过程中,P30 Pro 基本稳定在 60fps,没有肉眼可见的掉帧现象,「驾驶」体验十分流畅。
看来,对于麒麟 980 + 全新 GPU Turbo 的组合,这款上了年岁的游戏造成不了什么压力。
是时候祭出公认的「硬件杀手」——《崩坏 3》了。
这款游戏对硬件性能的需求已经是远近闻名。据说在画质拉满的情况下,还没有哪台 Android 旗舰机能在不掉帧的前提下运行《崩坏 3》。
那么,理论性能不那么占优势的 P30 Pro 面对它还有胜算吗?我选择了剧情模式下的 2-11 困难难度,和 4-14、4-15 以及 4-16 普通难度进行测试;每轮测试时长为 10 分钟。
虽然在 GPU Turbo 2.0 版本中《崩坏 3》就已经是适配对象之一,这款游戏对配置的严苛还是名不虚传,在我的测试中,P30 Pro 和 855「游戏旗舰」都在游玩过程中出现了短暂的卡顿和掉帧现象。
但测试结果讲的却是另一个故事:新版 GPU Turbo 加持下的 P30 Pro,无论是平均帧数还是帧率稳定性,都要优于另一台 855 旗舰,虽然在这款游戏面前它们都没有做到「稳 60fps」,但 P30 Pro 的实际表现无疑更为优秀。
尽管测试结果令人满意,但不得不说的是,和友商的各类游戏加速功能的宣传不同,华为在系统层面对待 GPU Turbo 的方式可以说非常低调,甚至低调得有些过分:无论在打开游戏时还是运行游戏的过程中,系统都不会给出任何 GPU Turbo 的启用提示,作为用户,我们很难在非测试环境下知晓它的存在。
今后的 EMUI 如果能在系统层面为它刷一下「存在感」,不是更能让用户更真切地感知到 GPU Turbo 的优秀之处吗?
▍酣畅游戏,还少不了这些保障
现在的手机游戏绝大部分都需要网络连接,因此除了在本地硬件上的优化工作,针对联网体验的优化也必不可少。
作为「老本行」之一,华为在网络优化这一块自然也十分重视,例如 Link Turbo 等技术,就是为了增强手机的联网体验而生;而对于广大双卡用户,EMUI 9.1 也带来了一些有用的新功能。
在生活中,你应该有过这样的体验:有些地方移动信号好,联通却不太行;而到了另一个场所,联通连接一切正常,但电信却要转半天圈圈......如果玩游戏时遇到类似的网络问题,轻则无限重试、重则变身「高 Ping 战士」,获赐「猪队友」雅号。
于是,EMUI 9.1 带来了「双卡智能切换」的功能:在其中一张卡的网络状况不佳时,系统会自动切换到另一张卡上网,保障日常特殊环境的上网体验。
和其他厂商采用的类似方案不同,EMUI 9.1 的判断逻辑也很有意思:如果主卡出现网络信号差(完全没信号、只有 2G/3G 信号、停机了无法启用数据流量等)或者上网体验差(速度慢,丢包多,时延较大)等情况,就将自动启用网络较好的副卡。
当然,如果副卡的信号条件也比较差,自动切换是不会被触发的。
实测 EMUI 9.1 已经实装了这一功能,在设置中的双卡管理开启「智能切换上网卡」就可以体验。此外,你也可以为两张卡分别设定流量限额,避免流量超支的情况发生。另外,华为对用户场景做了比较全面的考量:如果前台运行的应用会消耗较多流量(如视频类应用),或者应用本身对 IP 地址较为敏感(如银行、支付类应用),这一功能将不会被自动启用。
除了硬件升级和所谓的「Turbo」加速,为了满足玩家的需要,「游戏模式」也逐渐成为了各家旗舰机的标配,搭载 EMUI 9.1 的 P30 系列自然也不例外。
只是这一功能的入口较深,「应用助手」的名字也较为隐晦;如果需要经常使用的话,可以在「设置 —— 应用」中找到它,然后选择将其添加到桌面。
除了我们在测试部分提到的性能提升,这个「应用助手」还提供了一系列实用功能,包括按键防误触、网络加速、游戏加速、消息免打扰等。在开启游戏加速后,系统会优先保证游戏的性能表现,让其运行体验更加稳妥。
消息免打扰则会自动屏蔽除通话、闹铃以及低电量提醒之外的通知,来电时也不会响铃和震动,而是显示一个面积很小的浮窗,接听后还会自动打开免提,再不用担心酣战之际被一个电话打断。
毫无疑问,有了「应用助手」的加持,EMUI 在玩游戏时能得到更好的操控体验。只是,如果华为能够在未来加入类似悬浮窗式的游戏工具箱,为例如录屏等更多功能提供快捷入口,那将更加符合手游玩家的需要。
▍总结
在海思还叫 K3V2 的时候,手机游戏玩家在选择手中的「装备」时大多不会优先考虑华为。背后的原因是多方面的,除了性能本身处于劣势,K3V2 选择的 GPU 方案也较为小众,游戏厂商缺乏优化经验。但在 K3V2 之后,麒麟 SoC 进行了一次又一次的迭代,从指令集架构到制程工艺,都获得了翻天覆地般的提升。
与此同时,华为也在软件层面不断发力,不论是从 EMUI 8.1 时代推出,现在持续迭代的 GPU Turbo 还是 Link Turbo、双卡智能切换、应用助手,都围绕着用户实际游戏体验的需求与痛点给出解决方案,不仅让游戏流畅的跑起来,而且使用户的整个游戏体验更友好。
即便华为 P30 Pro 并不是一台字面上的「游戏手机」,但它稳定的帧数表现、出色的功耗控制和足够好用的软件交互优化,已足以满足我们对手机游戏的各种需要。