“不服跑个分”,这句小米带起来的名言,一度成为手机性能强大的象征。而六年前,也就是2013年,三星Galaxy S4曾被曝存在跑分作弊嫌疑。国外著名评测网站AnandTech在经过测试之后发布文章称其搭载的PowerVR SGX 544MP3 GPU在基准测试跑分的时候频率可以达到533MHz,但是日常应用、游戏里却被卡在最高480MHz。
换句话也就是说Galaxy S4在游戏中的表现并不像跑分中那么高效。对此,三星官方博客当年是这样回应的:在特定情况下,Galaxy S4允许GPU频率最高达到533MHz,但是在特定游戏应用中,为了避免长时间全屏模式运行造成的过载,GPU最高频率被限定在480MHz,与此同时,533MHz的最高频率会用于偶尔全屏模式的应用,包括S Browser浏览器、图库、相机、视频播放器,亦即需要高性能的特定测试程序。
Galaxy S4的最高GPU频率依情况而有所不同,目的是优化用户体验,不是用来提升特定测试的成绩的。三星电子承诺会继续为我们的客户提供最好的用户体验。
显然该声明“巧妙”地回避了问题的关键所在,否认了作弊,但也承认了GPU频率的变化。
但是这种解释并不能完全令人信服,比如GLBenchmark 2.5.1、GFXBench 2.7.0都是全屏测试程序,但是GPU的频率就不一样。
同年,三星因此遭集体诉讼。六年的时间当中三星坚持认为没有将上述情况告知消费者的义务。
近日,据外媒报道,三星在争执六年之后,此案终于了结。诉讼结果称三星通过虚假陈述对消费者对Galaxy S4的购买产生了影响。三星方面同意向每一位购买Galaxy S4手机的消费者赔偿支付10美元。据悉此案诉讼金额为1340万美元,其中有280万美元投入和解基金,1060万美元用于禁令救济。
至此,争执六年的手机跑分作弊案终于了结,比起跑分,用户其实更加关注的是手机的实际体验,不服跑个分逐渐成为过去。
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