科技创造由想象开始。
今天是极客公园创新大会的第二天,下午我们邀请到了「寻找地外智慧生命」的「突破倾听」项目负责人 Andrew Siemion、《机械迷城》制作工作室制作人 Amanita Design、一加手机创始人 & CEO 刘作虎、维基百科创始人 Jimmy Wales 等科技主义者们,讲述他们的产品背后的想象与创造:
「突破倾听」项目主管 Andrew Siemion 一出场,就提到著名的「哈勃深空图」,虽然从图上看起来,整片星空已经非常广袤。但其实这只是宇宙的十亿分之一。
即使「目」力所及只有宇宙的十亿分之一,Andrew Siemion 和他的团队坚信地外生命是存在的。他们用巨型的天文望远镜和「电磁波」「倾听」来自宇宙的声音,虽然没有找到外星人,但他们探测了 692 个临近太阳的恒星体,还发现了一种新的现象——快速射电爆发。这些发现不一定证明地外生命存在,但对于我们了解宇宙帮助巨大。
除此之外,整个「突破倾听」项目都是开源的,并且不断利用新技术比如 AI 在进行地外生命的搜寻。在突破倾听之外,Andrew Siemion 还计划开展一个新的项目——建一个速度可达 1/5 的光速飞行,探索我们的比邻星域。
在《机械迷城》之前,Amanita Design 还开发出《银河历险记》、《植物精灵》等经典游戏。
在 Amanita Design 的设计师 Lukas Kunce 看来,设计游戏应该在游戏行业里是淘汰、更新率最快的一个技术,比如很多现代游戏使用了非常好的 3D 技术,这些技术在不断地突破,但这也意味着技术的更迭迅速。这意味着,很多游戏用不了几年就会被玩家抛弃。
相较而言,Lukas 认为 Amanita Design 不会刻意考虑商业模式,也不依赖过分依赖技术。比如直到到现在,Amanita Design 的设计师依旧坚持用手画作品。Lukas Kunce 认为,一款游戏负责好玩到成为一个经典艺术就够了。因为经典永远不会被淘汰,就像《爱丽丝梦游仙境》永远都不会缺少读者。
如果我们能看到「噪音」污染,就会发现它在哪对我们造成了哪些影响。那么,如何做出这样一个东西呢?
纽约大学作曲及音乐技术副教授朴泰宏的做法是把声音收集起来,做成一个声景地图。让大家不仅能听到,也能看到这些声音。从一开始需要特制硬件,到一个连网的麦克风加上浏览器就能检测周边的声音。声景地图的采集变得越来越容易。
随着「收集」声音的成本越来越低,除了和谷歌等机构合作,朴泰宏邀请各地的社区居民为他的团队做声音收录工作,并将这些声音收集起来,制造成一个「声景地图」。在朴泰宏看来,除了环境保护,收录各地的声音其实也是在了解地球的声音、城市的声音、人类的声音。一个声景地图就是一个立体的历史图像。
作为宕机鲸的创作者,陆怡颖认为微软的蓝屏和 Twitter 的宕机鲸表达的内容是一样的——科技产品出故障了。但前者平铺直述,不够人性化;相较而言,后者的图片比文字更加直观,能够消除世界不同地域和语言的隔阂,也能够更加生动的传递和表达情感,给用户更大的、更多的想象空间。
在陆怡颖看来,设计本质上是在为科技产品注入生命力。设计让科技企业更好地和用户「沟通」和「表达」情感,拉近了人与新兴科技的距离;产品的功能性再强,但没有趣味性的呈现,科技给人的印象就是冷冰冰的,「功能性和趣味性,这两者是水乳交融的」。
最近,一加手机基本不再去国外做调研了。一加手机创始人 & CEO 刘作虎在创新大会的舞台上解释道,「难道只有欧洲人喜欢更精致的东西吗?」
在刘作虎看来,所有的产品在做产品时,要保持正确的心态,不要困在错误的想象中。其中第一点就是不要搞差别想象。「国际化是一个伪概念」刘作虎说,「你看谷歌从来没有说过自己要国际化。」
第二,要勇于输出自己的影响力和价值观;第三,要自信,并且保持自信。在刘作虎看来,好的产品自己会说话,更会通过口碑传播开来。用户在对一个产品吹毛求疵的时候,如果做产品的人能自信地正式问题,其实是一个好事。因为在改进的过程中,用户认可,不仅会让用户满意,更可以传达出一个产品的价值观。
在维基百科创始人 Jimmy Wales 看来,维基百科除了是提供一个信息和知识的地方,也是一个观点的自由市场。在一个词条中,它允许有 3—4 个不同的说法提供给观众,这中间或许有好也有坏,但在 Jimmy 看来,不允许坏的东西存在,也就没有了好的东西。
甚至在维基百科中,关于一场战争的说法,也允许有不同的人提供不同的观点。当然维基百科也会对信息进行「降噪」处理,以期让信息更加接近事实本身。
虽然世界上许多地方已经出现了「信息过载」的问题,但 Jimmy Wales 认为,维基百科仍然有自己的意义,比如向处于「信息低谷」的国家和地区传递更多世界上最新的知识和信息。
对于目前广泛存在的虚假报道和信息,Jimmy Wales 同样持乐观态度。他认为,像 Facebook 这样的信息集散地,「信息的质量就是 Facebook 本身的质量问题」。在意识到一个信源提供的是虚假信息后,人们就会抛弃它,转而拥抱提供高质量信息和报道的机构或者平台。这也是为什么 Facebook 等平台要开发类似「新闻项目」的原因……
责任编辑:克里斯
图片来源:极客公园
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