在COVID-19的影响下,全球范围内线下体育和娱乐行业遭受了重创,奢侈品牌、音乐和游戏将希望放在了线上,同时也激发了一场跨界合作。
5月初,意大利时尚品牌Valentino和美国时尚品牌Marc Jacob先后宣布与《动物森友会》达成合作,分别负责20套和6套服装设计,时装品牌HypeBae将在游戏中举办一场时装秀,纽约大都会博物馆(MET)为游戏玩家提供了40万6千件虚拟展品,可以让玩家扫码后将展品在游戏中展示。新应用Aglet也试图把物理世界和虚拟时尚世界两者联系起来。
「Aglet」提供了一种收集虚拟版本限量运动鞋的方式和终端设计工具,由阿迪达斯数字创新的前负责人Ryan Mullins创立。
Aglet将Pokemon Go的游戏方式用于运动鞋,在游戏中,玩家穿着虚拟鞋出行或到景点旅行从而获得积分,这些积分可用于在商店内进行购买或抵充折扣。同时,虚拟运动鞋的限量版会掉落在城市周围,玩家可以前往这些地点并将虚拟运动鞋添加到他们的收藏中。
Aglet提供了从Air Force 1s到Yeezys的一系列虚拟运动鞋,游戏将根据用户在出行中穿的虚拟鞋来确定积分,鞋子越贵或越稀有,出行获得积分就越高。例如,Air Force 1s每步提供40 Aglet(积分名),Yeezy 380则为1300 Aglet。Aglet的游戏规则中,一段时间后,虚拟鞋会磨损并需要更换,Aglet也以此来提高应用的粘性。
Aglet
Aglet内的购买价格范围在1-80美元,当玩家收集鞋子时,他们可以将其展示在虚拟货架上,并可以与其他玩家进行交易。
创始人Mullins表示,Aglet是一次将游戏和运动鞋文化结合有趣尝试。现在,这款游戏的Ghost模式,可以使用户足不出户,利用程序内置地图进行模拟游戏。而接下来,Aglet还将在游戏中添加更多物理元素,并与品牌合作使用增强现实等技术来销售运动鞋、服装和游戏中的其他装备。
Aglet的目标用户不仅仅是球鞋爱好者,同时还提供了一个设计工作室,让设计类人才可以尝试虚拟设计,而品牌商可以发现新的人才
,创始人Mullins称之为Smart Aglet Sneaker Studio。在平台上,用户可以按照标准的设计风格设计自己的运动鞋,然后将它们放入游戏中。Mullins表示,Aglet将会成为时尚设计界的YouTube。
新生活方式:「中百罗森」「征徒」「WalkingPad 走步机」
文娱:「Community」「goco够酷够玩」
教育办公:「小白学习盒子」「丁香妈妈大学」