本文介绍了一种新的 L-V-C 模拟框架,用于开发空战战术、技术和程序(TTP),从而推进了实战(L)、虚拟(V)和建构(C)模拟方法。在该框架中,战术、技术和程序(TTP)是在独立的 C、V 和 L 模拟阶段反复开发的。这样既能利用每类模拟的优势,又能避免纯 LVC 模拟的挑战。C 阶段在不考虑人机交互(HMI)的情况下,根据飞机的存活概率(Ps)和击落概率(Pk)提供最佳 TTP。在 V 阶段,通过评估 Pk 和 Ps 的适用性,以及有关飞行员态势感知、心理工作量和 TTP 坚持性的人机交互措施,对最佳 TTP 进行修改。在 L 阶段,使用真实飞机来评估所开发的 TTP 是否能在真实环境中实现可接受的 Pk、Ps 和 HMI 测量。该框架的迭代性质使 V 阶段或 L 阶段能够揭示 TTP 的缺陷,并将不完善的 TTP 返回 C 阶段或 V 阶段进行修订。本文是两部分研究的第一部分。第二部分展示了该框架在作战使用的 C- 和 Vs 模拟器以及真实的 F/A-18C 飞机和飞行员中的应用。

关键词:空战、人为因素、人机交互、实时-虚拟-建构、心理工作量、性能、模拟、态势感知、测试与评估

本文是两部分研究的第一部分。在第 1 部分中,介绍了用于 TTP T&E 的实时-建设性-虚拟(L-V-C)模拟评估框架。在第 2部分中,使用实际使用的 C 和 V 模拟器以及真实的 F/A18C 飞机和合格的战斗机飞行员演示了该 L-V-C 框架的使用。与 LVC 模拟不同,L-V-C 框架并不试图混合不同的模拟类别,因此避免了 LVC 模拟所面临的挑战。建议的框架由独立的 C、V 和 L 阶段组成,在这些阶段中,TTP 在给定的空战场景中反复发展。在 C 阶段,不考虑 TTP 的定性规则,但使用 C 仿真来确定 TTP 定量规则的 MP 最佳值。在 V 阶段,采用这些最优定量规则,并改进定性规则的口头描述,直到使用 Pk 和 Ps 衡量的 HMP 输出足够,且 NP、SA 和 MWL 分数可接受为止。这样,在模拟环境中就得到了由定量规则的 MP 最佳值和定性规则的 HMP 最佳描述组成的 HMP 最佳规则。最后,使用这些 HMP 最佳规则对 TTP 进行 L 阶段的 L 模拟评估。如果 HMP 最佳规则在现实生活中的使用能产生适当的 HMP 输出,且 NP、SA 和 MWL 分数可以接受,则 HMP 最佳规则可用于实际操作。换句话说,根据 Pk 和 Ps 得出的运行 HMP 最佳规则可确保实现飞行的主要目标,同时在实际环境中 NP、SA 和 MWL 仍可接受。这样,即使最终使用任务的要求和复杂程度超过了 TTP T&E 期间的要求和复杂程度,也能在人类能力和限制方面保持理想的安全系数。

L-V-C 模拟框架的一大优势在于其迭代性。也就是说,如果需要修改定性规则,可以在 L 阶段或 V 阶段之后重复 V 阶段。或者,如果需要修改定量规则,TTP 可以从 V- 或 L 阶段返回 C 阶段。在 L 阶段和 V 阶段,HMP 输出,特别是 SA、NP 和 MWL 分数,为检测 TTP 可能存在的缺陷和确定如何改进 TTP 提供了强有力的工具。此外,如果需要,TTP T&E 需要反复进行 C 仿真,V 阶段和 L 阶段的这些分数还可用于生成修改后的优化标准和 C 阶段应用的约束条件。最终的 TTP 在 MWL、NP、SA 和最终的 HMP 输出之间实现了很好的平衡,这反映了飞行的主要目标。

图 2 显示了由 C、V 和 L 三个阶段组成的 L-V-C 模拟框架。在使用该框架之前,必须根据 TTP T&E 的总体目标,定义初始 TTP 及其使用场景。情景描述了所涉及的友机和敌机及其主要目标。TTP 是一种描述友机如何在特定场景中以最佳方式实现其目标的方法。TTP 通常以相对于敌方飞机的时间表的形式向飞行员简要介绍。场景中使用的飞机和系统均以 C- 和 V- 模拟建模。这些模型必然是对现实的不完全抽象。不过,这并不会对 L-V-C 框架构成重大挑战,因为 TTP T&E 的 L 阶段是使用真实飞机和系统进行的。初始 TTP 的定量规则值和定性规则描述均基于现有的最佳假设和实践。L-V-C 模拟框架用于确定部分或全部规则的作战 HMP 最佳值或描述。它可用于确定整个飞行、一个要素或单个飞行员的运行 HMP 最佳规则。

成为VIP会员查看完整内容
3

相关内容

人工智能在军事中可用于多项任务,例如目标识别、大数据处理、作战系统、网络安全、后勤运输、战争医疗、威胁和安全监测以及战斗模拟和训练。
微信扫码咨询专知VIP会员