分析型兵棋技术挑战

  • 兵棋准备

    • 准备兵棋推演场景和人员配置的准备时间长
    • 往往只有有限的部件重复使用
  • 兵棋执行

    • 对进行大多数游戏的人工支持功能进行大量投资
    • 手动移动单位
    • 为玩家生成情报和状态报告信息
    • 开展裁决活动,并记录损耗结果
  • 兵棋推演后

    • 详细的兵棋推演分析,没有重复的机会或操作、情况和环境的修改是一个真正的挑战。

联合分析系统(JAS)——全球战役模型

JAS是一个全球性的完全集成的 "单引擎 "模拟,包含了从计划到裁决的许多内部子模型。

它以智能体为基础,以事件为阶梯,以数据为驱动,对大多数功能都是随机的。

它是一个完整的多领域模型,具有平衡的空中、陆地、海上、太空和C4ISR,包括C2、EW、欺骗和网络。此外,还完全集成了后勤和运输、人类软因素、TBM/TBMD和WMD。

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人工智能在军事中可用于多项任务,例如目标识别、大数据处理、作战系统、网络安全、后勤运输、战争医疗、威胁和安全监测以及战斗模拟和训练。
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